Tartalom
Ezt el kell kezdeni azzal, hogy azt mondom, amit sokan már tudnak. Én vagyok az egyik olyan PC-s ember, aki többnyire csak PC-n játszik. Ritkán játszom bármely más rendszeren, hacsak nem Nintendo játék, mert én vagyok a Zelda sorozat rajongója. Tehát, hogy PC-t készítsek az Xbox One videójával a Respawn Entertainment-től Titanfall kicsit elfogult lenne.
Szerencsére a VG24 / 7-es emberek csináltak egyet. Kattints az alábbi videóra nézni!
Amint láthatja a videótól, a grafika, a hang és a mindent közöttük szinte azonos a PC és az Xbox One verziók között. Valójában csak egy igazi különbség van, hogy bárki aggódjon, hogy melyik verziót választja.
Ez a különbség a képsebesség.
Az Xbox One-val a dev csapat már 60 kép / másodperc sebességet ígért 720p sebességgel. Ez egy tiszteletre méltó szám, és jól néz ki a nappali televíziókon. Ez azonban azt is jelenti, hogy amikor a dolgok felmelegednek, mint a videóban, a játék időről időre felveheti a kereteket, enyhe dadogást okozva. A PC verzióval nincsenek ilyen korlátok; világosan láthatja, hogy a játék nem zavarja olyan gyakran. A jobb hardver megegyezik a jobb teljesítménygel, tiszta és egyszerű.
A játék mindkét verziója órákon át tiszta adrenalin szórakozást kínál, amikor a játék végül elindul a jövő hónapban, de mint én, élvezni fogom ezt a játékot 1080p + felbontásban és több mint 60 fps-nél.
Titanfall elindítja március 11-ét az Xbox One és a PC számára, március 25-én az Xbox 360-ra.