A következő generációs Xbox gólok visszahívása

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 21 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
A következő generációs Xbox gólok visszahívása - Játékok
A következő generációs Xbox gólok visszahívása - Játékok

Tartalom

A múlt héten a Microsoft bejelentette, hogy bemutatja a következő Xbox-kódnevét: „Durango” - saját közelgő sajtótájékoztatóján, május 21-én a Redmond-alapú Xbox campuson. A bejelentés 10:00 órától kezdődően kezdődik, az élő közvetítés pedig az Xbox Live-on keresztül érkezik, és a Spike TV-n sugárzik. Néhány héttel az E3 előtt áll, így minden bizonnyal meglehetősen nagy zümmögést hoz létre a nagy konferencia előtt.


Mi van a Dev Kitben?

Ez a költséges módja annak, hogy megtudja, mi van a dev készletben ...

A Microsoft meglehetősen szorosan lezárta, hogy mit várhat el a következő Xbox-on, és eddig nem sok megerősítést kapott a pletykákról és spekulációkról.

A Durango Alpha készletének részleteit (a fejlesztőknek a kezdeti indításhoz szükséges játékok elindításához küldött gép) néhány részletet kiszivárgották, és jelentést tettek a vgleaks-ről (gondolom wikileaks, hanem a videojátékokról). Ismertünk néhány pillanatnyi adatot, bár ezek nem feltétlenül a következő generációs Xbox végső adatai:


  • 8 magú processzor (x64CPU)
  • 12 GB RAM
  • DirectX 11.x GPU
  • 50 GB-os Blu-ray meghajtó
  • HDD

Úgy tűnik, hogy az Xbox 360 Kinect érzékelő speciális változata is elérhető azok számára, akik kifejezetten a vezérlőt használó játékokat készítenek.

Eddig ezekből a specifikációkból származó pletykák az, hogy a CPU-t az AMD készíti el, és nem használja az IBM-től használt PowerPC chipet, amelyet az Xbox 360-ban használtak. Ez azt jelenti, hogy a jelenlegi Xbox 360 játékok nem lesznek visszafelé kompatibilisek Durango azonban ez a helyzet a Playstation 4 esetében is. Azonban egy névtelen forrás a vgleaks-ről azt jelenti, hogy a Durango is Xbox 360-as (System-on-Chip) lesz. Ha ez igaz, akkor Durango valóban visszafelé kompatibilis lesz az Xbox 360 játékok után.


Szükség van a mindig bekapcsolt kapcsolatra?

Néhány héttel ezelőtt Adam Orth, majd a Microsoft kreatív igazgatója tett néhány megjegyzést a Twitterről, amely úgy tűnt, hogy megerősíti, hogy a következő Xbox konzolnak mindig be kell kapcsolnia a játékot. Ez meglehetősen megdöbbent a Twitteren, mint a világszerte játszó játékosok, még mindig keserű ízléssel a tavalyi Diablo 3 szájjal, és a SimCity múlt hónapban. Mindkét játéknak állandóan internetkapcsolatra van szüksége ahhoz, hogy játszhasson, bár egyik játék sem egy hatalmas multiplayer online játék, és mivel a játékosok zárolva lettek a játékból, mert a DRM szerverek túlterheltek.

A Microsoft kijelentette, és hivatalos bocsánatkérést tett közzé, amelyben kijelentette, hogy „Ez a személy nem a Microsoft szóvivője, és személyes nézetei nem tükrözik az ügyfélközpontú megközelítést, amelyet termékeinkhez viszünk, vagy hogyan kommunikálnánk közvetlenül a hűséges fogyasztóinkkal. Nagyon sajnáljuk, ha ez sértett senkit, de nem tettünk semmilyen bejelentést a termék útitervünkről, és nincsenek további észrevételeink ebben az ügyben. "

Habár ez nem erősíti meg, hogy a Durango-n való játékhoz mindig szükség van egy mindig bekapcsolt kapcsolatra, a források azt mondták a játék blognak, Polygonnak, hogy lesz valamilyen formában állandó követelmény, de ez akár a kiadók eldönthetik, hogy a játékukhoz internetes kapcsolat szükséges-e.

Videómegosztás és szociális média

A sokszög arról is beszámol, hogy a Microsoft egy videomegosztási rendszeren dolgozik, ami hasonlóan hangzik, mintha a PS4 megosztási gombjához hasonlítana, ahol a játékosok képesek lesznek rögzíteni, közvetíteni és megosztani a játékokat a szociális hálózatokon. A Polygon forrásai szerint ez hasonlóan működne, azonban olyan hozzáadott funkcióval rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy rögzítsenek felvételt, amikor egy adott esemény bekövetkezik a játékban, például egy fejlövés, vagy egy eredmény összegyűjtése. A felvétel a DVR-hez hasonlóan működik, így a játékosok visszaléphetnek, és kiválaszthatják a csúcspontokat a játékból, majd feltölthetik azokat a szociális webhelyekre, például a YouTube-ra.

Xbox 360 Mini / Lite?

Xbox Mini, Ön teljesít nekem ...

A vgleaks szerint egy másik Xbox 360 is van a művekben, de ez a jelenlegi modell lecsupaszított változata lenne, és az Apple TV versenytársa lett volna. Míg a játékok ebben az új konzolban játszhatók le, nem lenne optikai meghajtó, így a játékokat letölthetik, majd közvetlenül a belső merevlemezről futtatják. A PS3-on és a PS4-nél a Gaikai szolgáltatáson keresztül futó játékok között a fő különbség az, hogy a játékok helyben futnak, nem pedig a felhőn.

Mivel ez az Apple TV-vel való közvetlen versenyre kerülne, több pletykák mutatkoztak, hogy a Microsoft exkluzív TV-tartalmat is kínál az Xbox számára, az első cím pedig az újjászületés. Heroes TV-műsor.

OS

A Vgleaks névtelen forrása is megerősítette, hogy a Durango mögöttes operációs rendszere Windows 8 lesz az új WindowsRT keretrendszer alatt. Lényegében a játékvezérlő támogatásának hozzáadását követően a Windows App Store-hoz kifejlesztett minden játék elérhető lesz és lejátszható a Durango-on. Ez lényegében a 3-as és a legolcsóbb platform leginkább barátságos platformjává tenné, 60 dollárért a Windows-áruház licencdíjért. Nincs szükség drága dev-készletekre.

Kinect 2.0

Végül a Durango egyik utolsó pletykája a Kinect mozgásérzékelő új verziója. Úgy tűnik, hogy a Durango egy Kinect készülékkel fog szállni, és ez az új verzió nagyobb látómezőt fog tartalmazni, hogy egy nagyobb lejátszási helyet lefedjen, képes legyen kisebb objektumok azonosítására, az objektumok közelebbi elkülönítésének képességére, IR-folyamot tartalmazzon és javított késleltetés.

A végső gondolataim

Bár mindent, ami kiszivárgott, elsősorban játékjátékról szól, mindhárom következő játékkonzol felismeri azt a tényt, hogy a mainstream konzoljai kiutazhatnak. A táblaszámítógépek és az okostelefonok elkezdték átvenni az alkalmi játékokat, és végül kiszoríthatják a Nintendo DS-t. A magjátékos oldalán, bár mindannyian hűségesek vagyunk a kedvenc konzolunkkal, csak a felhőn talál egy hit játékot, amelyet a kábeltárolóinkba vagy a televízióinkba továbbítunk, mielőtt kíváncsi lennénk arra, vajon valóban szükség van-e külön dedikált konzolra. Legalább a Microsofttól és a Sonytól látjuk, hogyan pozicionálják magukat az otthoni szórakoztató rendszereink központi részévé, hiszen a játékok mellett a kábelszolgáltatókkal, video- és zenei streaming szolgáltatásokkal, stb. A Sony valószínűleg erre a legjobban felszerelt, az otthoni elektronikával és a film- és zenei leányvállalataival. A Microsoft ezzel szemben saját video- és zenei szolgáltatásaival (korábban Zune és Xbox video- és zenei szolgáltatásokkal), valamint pletykált exkluzív videó tartalommal járt.

A Windows 8 operációs rendszer alapjául szolgál, amiért örömmel látnám, ha a PC-n, Xbox-on és mobil eszközön játszható játékokat szorosan integrálnánk. Az a képesség, hogy a játékomat velem a kanapéból, az asztalra és az útra már évek óta álmodtam. Látjuk, hogy a Facebook játékokkal, például a Candy Crush Saga-val történik, a Facebook-bejelentkezések használatával, de az, amit igazán akarok, az, hogy folytassam a keresést egy MMORPG-ben, függetlenül attól, hogy hol vagyok.

Azt hiszem, május 21-ig kell várnunk, hogy lássuk, mit fog valójában Durango tárolni számunkra (a nevét is beleértve, és biztos vagyok benne, hogy a pokol remélem, hogy nem lesz „Xbox 720”, mert ez csak béna lesz) de az összes pletykák és spekulációk eddig remélték, hogy ez minden igaz!