A 3-as Witcher & kettőspont; Combat for Dummies

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 13 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
A 3-as Witcher & kettőspont; Combat for Dummies - Játékok
A 3-as Witcher & kettőspont; Combat for Dummies - Játékok

Tartalom

A boszorkány a sorozat egyedülálló harci mechanikájáról ismert. Sok játékost ki van kapcsolva a játékból annak ismeretlensége miatt. Ha megpróbál tisztázni a drowner fészket vagy megöli a White Orchard arch-griffint, ne nézzen tovább.


Dodge szörnyek, mindent mást

Két nagyon széles kategóriája van az ellenségeknek A Witcher 3: vad vadászat. Szörnyek és az emberek / elfek / a vad vadászat; minden humanoid fegyverrel, alapvetően. Majdnem minden szörnyetlenség hajlamos arra, hogy a saját jólétének nagy gondozása nélkül számoljon fel tőled, míg a „fegyveres birtokosok” gyakran blokkolják és támadják meg a támadásokat. Például a drowners gyakran ugrik rád, és ujjongnak; lehetetlen ezeket blokkolni. A gyors támadások elkerülésével, miközben még mindig távol vannak tőled, egy nagyszerű módja annak, hogy kritikus találatokat érjen el. Endrega Warriors egy másik példa, mivel gyakran körbejárnak, és csapdájukat a farok slam támadásával csapják be. Amint felemeli a farkát, egyszerűen csak balra, és néhány gyors támadást spam.


Éppen ellenkezőleg, a közelharci-banditák támadásainak blokkolása / parryálása (például) visszahúzódást eredményez, és letiltja az őröket, lehetővé téve, hogy pár gyors támadást érjen el. A kétkezes fegyvereket hordozó srácok azonban nem blokkolhatók. Csak várjon, amíg elkötelezik magukat a támadásra, majd sztrájkolnak.

Alt dodge a szóköztől

Kétféleképpen kerülhetünk be A Witcher 3 - balra és szóközt hagyott. Az Alt egy egyszerű oldalfutás a kívánt irányban, míg a szóközt elég hosszú tekercs teszi lehetővé, hogy elkerülje a veszélyt. Hacsak nem kell pontosan megtenni, menekülés, majdnem mindig az űrben kell lennie az űrben, két okból:


  1. A Spacebar elkerüli az állóképességedet, ami azt jelenti, hogy néhány másodpercig vissza kell térítened, mielőtt megjelennél.
  2. Ahogy az altogatás sokkal rövidebb, lehetővé teszi, hogy sokkal hatékonyabban ellensúlyozza az ellenséget. Még mindig nagyon közel áll hozzájuk, és valószínűleg el fognak nézni tőled, ami bizonyos kritikus sérüléseket okoz.

Ellenőrizze a labda gyengeségeit

Minden boszorkányszerződés alatt a szörnyeteg, akit hamarosan megölsz, megjelenik a méhészetekben, ha tudod, mi az. Mindig ellenőrizze, hogy milyen gyengeségei vannak, mivel a megfelelő típusú olaj alkalmazása a kardodra és a megfelelő típusú bombák használata döntő fontosságú lehet abban, hogy sokkal gyorsabban megölje. Az olajokat mindig harc közben is alkalmazhatja, feltéve, hogy inkább dupla kattintás helyett húzza és eldobja. Ez egy kis hiba, ami a játék kiadása óta létezik, ami még nem került rögzítésre.

A nagyobb kár nem mindig jelenti azt, hogy jobb

Minden olyan karddal, amivel találkozni fogsz, alapkárosodásod van, de figyelj a többi bónuszra is. A 75% -os kritikus kártérítési bónusz, amely 50% -os extra kritikus sújtási esélyt jelent, sokkal jobb megoldás, mint egy 20 több alapkárosító kard. Hasonló megjegyzés esetén győződjön meg róla, hogy a megfelelő tisztességes karaktereket használja, mivel egyesek nagyon hasznosak lehetnek, különösen azok, amelyeknél nagyobb eséllyel lehet mérgezni / megzavarni / fagyasztani.

Taktikai küzdelem, ne spam

Ellenségek A Witcher 3 csak akkor enged meg, hogy néhány találatot kapjon, mielőtt visszahúzza, és megbotlik. Ehelyett idõzítsd meg a támadásokat, és várj el a számlálóidról, majd ismét megrázva. A gyors támadások egymás utáni spamelése egy biztos tüzet, hogy megölje magát, különösen nagy ellenséges csoportok ellen.

Először vegye ki az ellenséget

Rengeteg banditacsoport van szétszórva a háború sújtotta földön A Witcher 3és sokan közülük sokan rendelkeznek néhány fickóval, akik kereszteződéseket használnak. Mindig próbáld meg először ezeket a frusztráló népeket, hiszen hihetetlen pontossággal rendelkeznek, és minden földrengésük megdöbbent, így a közelharci barátai egy pár találatot kapnak.

Quen a legjobb jele

A Quen egyszerűen egy olyan pajzsot ad, amely elnyeli az ellenséges támadásokat. Minél jobban szintetizálod a készségfában, annál jobb lesz. Használja és használja vissza. Magasabb szinteken az ellenségre visszavezethető károkat kezeli. Ha tudod, hogy küzdeni fogsz, használd a Quen-t előzetesen, mivel a küzdelem során bekapcsolt állapotban maradsz, és egy teljes állóképességi sávod lesz, hogy azonnal elhárítsd az Igni-t.

Tartsa szem előtt ezeket a hét tippet, és ha helyesen hajtja végre őket, még a Death March nehézségeit is meghódítani kell!