Tartalom
- Először is, az eredeti játékok problémái voltak.
- Miközben az eredeti sorozatra összpontosítok, .hack // G.U. sok problémát rögzített.
- Ott van az új játékok iránti kereslet
A .csapkod a sorozat furcsa volt. A játék egy MMORPG-ben kerül megrendezésre, amelyet a The World neveznek. A világnak mély és érdekes tanúsága volt, amit a játékban nem sokat beszéltek - általában csak egy vagy két karakterrel folytatott beszélgetés közben. A játékosok többet tudhattak meg a játékról a játékon belüli fórumon lévő hozzászólásokon keresztül. Mivel a fejlesztők úgy kezelik a világot, mint egy online játékot .csapkod a sorozat valóban úgy érezte, mintha kölcsönhatásban lennél más emberekkel, bár tudtad, hogy csak a karakterek voltak a játékban.
Sajnos, mindazt, amit a sorozatot ért el, .csapkod elhunyt, különösen az államokban. Most, ha az egész angol nyelvű sorozatot szeretné játszani, több mint 500 dollárt kell kitöltenie az első négy játékért. Az összes újbóli kiadással az utóbbi időben láttunk, .csapkod a tökéletes jelölt egy újbóli kiadásra, vagy egy átfogó remake-re.
Számos játék van ebben a sorozatban, mindegyik saját játékrészükön: .hack // GAMES, .hack // G.U. és .hack // LINK. Én összpontosítok .hack // JÁTÉKOK, az első négy.
Először is, az eredeti játékok problémái voltak.
Amennyire szerettem a sorozatot, nem lenne szívesem megemlíteni a problémáit. A kamera szörnyű volt. Nehéz volt ellenőriznie, és ugró volt. Az első játék, FERTŐZÉS, kb. 25 órányi játékidővel rendelkezett, és a legtöbbjük köszörülés volt. A telek egy része is nehezen követhető, ha nem nézte meg az anime-t, .hack // SIGN, de nem lehetetlen.
De minden probléma esetében az eredeti sorozatnak az volt az eredménye, hogy az innovatív játék, a gyönyörű zene és a csodálatos tájkép állt össze (bár a grafika egyértelműen napjainkban van).
Miközben az eredeti sorozatra összpontosítok, .hack // G.U. sok problémát rögzített.
G.U. megtartotta az első játékokat elképesztően, különösen a környezetet és a zenét, és rögzítette a többi kérdést. Csak néhány alkalommal volt, amikor a kamera valaha is probléma volt G.U. és általában kis területeken folytatott harcok során, ami nagyon ritka volt. A történetet soha nem volt nehéz követni anélkül, hogy látnánk az előző anime-t, .hack // GYÖKÉR. Soha nem figyeltem, és teljesen megértettem a történetet, mert a fejlesztők bevágtak, hogy megmutassák, hogy a játékosok miért hiányoztak. Mindössze annyit kell tudni, amit a játék első 30 percében mondanak el, majd az úton van.
Végül, G.U. sokkal kevésbé köszörült, mint az eredeti játékok. Elég volt a küldetések és a külsõ küldetések, amiknek a játékosoknak nem kellett véletlenszerű területekre menniük és órákig őrölniük, hogy megverjék a következõ területet. Ha a javítások közül néhányat az eredeti játékokra lehetne alkalmazni, akkor biztosan sokkal jobbak lennének.
Ott van az új játékok iránti kereslet
A CyberConnect2 elismerte, hogy a rajongók még mindig több .hack játékot kérnek a múlt évben. A rajongók még mindig válaszolnak a Hiroshi Matsuyama vezérigazgatói tweetre, kérve a HD-gyűjteményt vagy az eredeti sorozat remake-jét.
Híres karakterek megjelentek más franchise-okban, és volt egy Kard művészet online és .csapkod mobil crossover bejelentette az idén.
Olyan sok lehetőség van arra, hogy a sorozat egy MMORPG-re bővüljön, vagy ha a sorozat egyjátékos RPG marad, az új VR képességek kihasználására szolgál.
A .csapkod a sorozat többet érdemel. A játékok minden problémájával egyedülálló és innovatív tapasztalat volt, ami megérdemelendő. Hűséges rajongók várnak arra, hogy támogassák az új játékokat, és a megalapozatlanokkal Kard művészet online még mindig körbejárnak, rengeteg új potenciális rajongó, amit fel lehet venni. Az eredeti játékok nevetséges ára miatt a HD gyűjtemény nagyban segíthet a játékosoknak.