Overwatch vs Battleborn & colon; Különböző stílusok a különböző játékosok számára

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 14 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Overwatch vs Battleborn & colon; Különböző stílusok a különböző játékosok számára - Játékok
Overwatch vs Battleborn & colon; Különböző stílusok a különböző játékosok számára - Játékok

Tartalom

Overwatch és Battleborn összehasonlították, mivel mindkét játékot először mutatták be. Igaz, hogy mindkét aréna lövöldözős játékosa egyedi karakterekkel rendelkezik, amelyek mindegyike saját fegyverrel és képességekkel rendelkezik. Igaz, hogy mindkét játék többjátékos módokat kínál, amelyek célja a célok teljesítése. Ekkor a hasonlóságok véget érnek.


Igen, hasonlónak tűnnek a felszínen, és mikor látják a marketingüket, de van néhány kulcsfontosságú különbség, amit mindkettőjük lejátszása után észrevesz.

Játék módok

Overwatch

Overwatch 3 különböző játékmóddal, hasznos terheléssel, domb királyával és elfoglalásával rendelkezik. Az objektív változások attól függnek, hogy a támadó vagy védő csapatban van.

A módokat a térképek határozzák meg, és nem olyanok, amiket úgy dönthetnek, hogy játékokat keresnek. Mindegyik objektív, de mindannyian megkövetelik, hogy egy bizonyos területre álljanak vagy utazzanak.

Ugyanezzel a karakterrel többször is játszhat, és a mérkőzés során annyiszor válthat, amennyit csak akar.


Battleborn

Battleborn 3 különböző játékmóddal is rendelkezik, elfog, behatolás és összeomlás. Ezek a játékmódok a rögzítésen túl többet is igényelnek, mint csak egy pontra menni vagy valamit kísérni.

Mint Overwatch, a térképek a játékmódhoz vannak kötve. A különbség a Battleborn az, hogy kiválaszthatja, hogy melyik játékmódot szeretné lejátszani, és hogy nem Overwatch.

A játékok általában sokkal tovább tartanak Battleborn, és a Time to Kill (TTK) egyaránt hosszabb, mint a Overwatch.

A meccs alatt nem tudja kiváltani a karakterét, és nem válthat ki egynél több karaktert egy csapatra.

Battleborn is van egy történet mód több nehézség közül lehet választani. A történetben lévő karaktered előrehaladása ugyancsak átveszi a versus módokat.


Karakterek és testreszabás

Overwatch

Minden karakter egyedülálló saját fegyverekkel és képességekkel. Hangjaik a játékban jobban megfelelnek az elhangzó mondatoknak és az emlékezetes idézeteknek. Nem változtatod meg a készségeik működését vagy felszerelését, de különféle bőröket tudsz felszerelni, amelyek megváltoztatják a karakter megjelenését. Néhány egyszerű recolors. Minden karakter négy kategóriából 1-re oszlik, például bűncselekményre vagy támogatásra.

Battleborn

Minden karakter egyedi Overwatch, de van Borderlands humor, hogy a sebességváltó annyira ismert. Rengeteg jó párbeszéd van a karakterek között, és néhány kedvenc hangszereplőnk néhány karaktert hangol, de ezek nem az 1-vonalúak, amiket hallasz Overwatch.

Véleményem szerint az idézetek Overwatch sokkal emlékezetesebbek, és az emberek nagyobb valószínűséggel mondják el őket néhányan Battleborn azok. Ez nem jelenti azt, hogy jobbak, csak másak.

A bőrt Battleborn csak különböző színű változatok, így a megjelenéskor Overwatch van neki több. A Battlebornban is sok karaktert kell kinyitnod, de mindenki nyitva van Overwatch.

Battlebornazonban van egy Helix-készségrendszere, amely lehetővé teszi a készségek módosítását. Az egyes meccsek során akár 10-es szintre is állíthatod, hogy elérd ezeket, és visszaállít minden mérkőzést. Minden egyes szinten 2 lehetőség közül választhat. Mindegyik karakternek 5 különböző mutációja van, amelyek 3 választást adnak nekik 2 helyett bizonyos szintekre.

Vannak olyan Gear terhelések is, amelyekkel kiegészítheted a karakteredet. A karakter testreszabásakor Battleborn több, ha jön a karaktered lejátszásához, csak nem úgy, ahogyan nézik.

Játékmenet és TTK (idő, hogy megöli)

Overwatch

A mérkőzések gyorsabbak az Overwatch-ban, és kevesebb időt vesz igénybe a tapasztalataim megtalálásához. Ez a játék kizárólag a PVP-élményre összpontosít, és szorosabban kapcsolódik egy aréna lövőhöz - de különleges karakterekkel és osztályokkal. Az ölés ideje (TTK) általában a játék karakterétől függően gyors. Gyakran meg fogsz halni, és a respawn idők nem olyan hosszúak.

Battleborn

A mérkőzések általában hosszabb időt vesz igénybe, különösen, ha az Incursion vagy a Meltdown játékot játszod. Ez a játék a különböző műfajok elemeinek keverésére összpontosít, és a versus módoknak van egy pve / pvp keveréke. Ez szorosabban kapcsolódik egy MOBA-hoz, mint pl legendák Ligája.

A játék során nyerhetsz lerakódásokat, és aktiválhatod a hajtóművet a betöltődésekben, építhetsz és frissíthetsz olyan dolgokat, mint a tornyok, vagy hívj erősebb minionset, hogy segítsd a csapatodat.

A fő hangsúly általában a kiskorúak segítésére és a célok gondozására irányul, az ellenséges játékosok megölése helyett.

Az FPS játékmenet nagyon hasonló Borderlands ennek következtében hosszabb TTK-val rendelkezik.

Ár

Overwatch

Overwatch 40 $, kivéve, ha az Origins kiadást 60 dollárért kapja. Fontos megjegyezni, hogy az Origins kiadás az egyetlen, amely a konzolok számára elérhető. Jelenleg nincsenek mikro-tranzakciók, és a jövőbeli tartalmak egyelőre ingyenesek lesznek.

Battleborn

Battleborn 60 dollár van a lehetőséggel, hogy szezonjegyet kapjon 20 dollárért. Minden új hős, játékmód és térkép ingyenes lesz. A szezonkiadás a játékosok új történeti tartalmát és az új hősök azonnal kinyitásának képességét adja. A történeti mód tartalmán kívül jelenleg nincsenek mikro-tranzakciók ehhez a játékhoz.

Az eredmény?

Ezek nagyon különböző játékok, és nem világos mindaddig, amíg mindkettőt nem látja vagy lejátszja. Sokkal több testreszabási és általános opció van Battleborn és a játék jobban hasonlít egy MOBA-hoz FPS formában.

Overwatch egy gyorsabb tempójú, több PVP-alapú játék, ami sokkal kezdőbb és alkalmiabb.

Ezek a játékok nem, megismételem NEM hasonlóak más, mint a speciális hős karakterekkel rendelkező lövők. Nagyon különböző stílusokkal rendelkeznek, és különböző típusú játékosokhoz fordulhatnak.