Tartalom
Miután követte a túlélésre vonatkozó útitervet a legutóbbi bővítésekkel, a KKP-nek most már meg kellett határoznia egy jövőbeli tervet. Vezető termelő Jon 'CCP Unifex' Lander és újonnan kinevezett vezető termelő (termékfejlesztés) Andie 'CCP Seagull' Nordgren A decemberi csúcstalálkozón a Csillaggazdálkodási Tanácshoz fordult, hogy megvitassák az elkövetkező útvonalat.
Az ördög a részletekben rejlik...
Lander elismerte, hogy az elmúlt év a KKP-t látta „Összegyűjtsük a szart, összpontosítsunk az alapjátékra, és térjünk vissza egy„ érdekes ”2011-es évből, de megállapította, hogy eljött az ideje, hogy felvázolja a tervet a következő 3, 5 és 10 évre.
„Ha nincs célunk, ha nincs valami, ami törekvés, ott vannak olyan versenytársak, akik kihívást fognak hozni nekünk. Vannak olyan játékosok, akik azt mondják: „Tudod mit? Már nem a csillagok fényképezésére szolgál. Az egyik dolog, ami világossá vált számomra a Crucible, Inferno és a Retribution során, az, hogy nem az, ahogyan mi a legjobb terjeszkedéseinket tettük. Jóak, de olyan funkciók gyűjteményei, amelyek lazán témájúak. Olyan inspirálóbbat akarunk létrehozni, amit a játékosok játszanak, miközben az űrhajókra koncentrálnak. ”
Nyilvánvaló, hogy a KKP felső vezetése rájött, hogy a játékmechanika önmagában nem tesz nagyszerű és emlékezetes játékélményt. A Nordgren nagyra értékeli, hogy olyan MMO-t termeltek, amely különböző tulajdonságokkal rendelkezik, amelyek metszést és finomítást igényelnek „Kihívásokkal teli, érdekes, jól megtervezett játékelemek azoknak a játékosoknak, akiket szolgálnak.”
... De Jézus a funkciókban van
Ugyanakkor látja az epikus dystopikus sci-fi beállításainak értékét az egyedülálló szellemi tulajdonjogában, és azt, hogy a játékosok lakossága befolyásolja és megváltoztatja azt, hogy a statikusabb tematikus park MMO-k nem remélhetik, hogy replikálódnak .„Az EVE Online egy egyedülálló tudományos sci-fi, amely„ részvételi ”. Bármit is akarsz nevezni, az a tény, hogy a cselekedetek hatással vannak erre a tudományos sci-fi világegyetemre, a Star Wars vagy a Star Trek helyett, ahol egyszerűen csak a tudományfogyasztást fogyasztod. Vannak származékos játékok, és így tovább, de ez egy eredeti sci-fi alkotása, ahol cselekedhet. És azt hiszem, hogy sok ember számára egy nagy, nagy, a húzás része.
Az előremutató stratégia egyik kulcsfontosságú része, hogy az EVE magjában mindig is az újszerű játékmenet alapjait ölelje fel. A következő szakaszba való felvétel azt jelenti, hogy a játékosoknak a tartalomszolgáltatóknak kell lenniük ahhoz, hogy az eszközökhöz jussanak. A Nordgren azon játékosok bizonyos részhalmazait azonosította, akik erre a viselkedésre irányulnak, jelezve a szándékát „Izgalmas dolgokat tervez nekik, és kevésbé hasonlítsák életüket a pokolba, mindent megtesznek, ami mindenféle érdekes dinamikát hoz létre az EVE Online-ban, mint világot.”
Ezt az erkölcst hangsúlyozta egy 10 éves ütemterv meghatározásával, amely ezt fogja látni „A bővítési funkciók úgy hozhatók létre, hogy minden játékstílushoz értelmes szerepet kapjanak, és a játékos alapja megfelelő keresztmetszetét szolgálják.”
„Ez nem a jellemzőkről szól. Arról van szó, hogy hogyan lehet a világ legszebb tudományos fantasztikus univerzumát, ami izgalmas, hogy dolgokat csináljon.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Következő: 3. rész - A játékosok tartalma?
Index:
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
- 1. rész: Az EVE Online jövője: a CSM csúcstalálkozó áttekintése
- 2. rész: Az ördög a részletekben van
- 3. rész: A játékosok tartalma?