Vessen egy jó hosszú pillantást arra a hátborzongató dologra A gonosz belül az oldal tetején. Tegyél egy pillanatra, hogy éppen bejutottál a folyosón a konyhába. Freakish dolgok, amelyek legalábbis hátborzongatóak egy normális emberhez.
Ez pontosan mit fogsz a játékban.
Shinji Mikami, a Tango Gameworks igazgatója és a Resident Evil készítője megerősítette a játékosokat A gonosz belül az időszakos megfelelő fegyverzetet és személyes képességeket kell felhasználniuk ahhoz, hogy végigmenjenek a közelgő túlélési horroron.
Ez nem szuperhatalmakat, extrasenzív észlelést és nem dicsőséges gőzpisztoly-villám fegyvert jelent. A játékosoknak esélyük van, talán egy fegyver, és talán néhány lőszer, hogy átmegy. A nem teljesen tehetetlennek tűnik, hogy a játék kevésbé félelmetes lenne, mivel a védekezés lehetősége olyan helyzeteket hozhat létre, amikor a játékosnak nagyon gyorsan kell döntést hoznia a harc vagy a repülés között.
Mikami úgy hangzik, mintha nagyon odafigyelne a túlélési horror munkáinak finom részletére. A gonosz belül már izgalmasnak hangzik.