Tartalom
Csak néhány MMO-t játszottam a napomban.
MMO megijesztett, miután egy barátom elhagyta a középiskolát, hogy játsszon a WoW-n (nem vicc). Az én napomban is gyors tempójú FPS játékok, mint az Unreal Tournament, az én szabványom. Azt hittem, hogy szükségem van erre a gyors tempójú, kinetikai tapasztalatra, hogy teljesítsem a játék igényeit. Csak akkor kaptam, amikor idősebb lettem, hogy felismertem a nagy, epikus, kiterjedt játékokat, amik ugyanolyan szórakoztatóak vagyunk, mint nem. Meg kell vennie az idejét a legtöbb játékkal, simogatnia kell az ellenőrzéseit, és szenvedélyesen reagálnia kell a mechanikájukra (jöjjön rá, hogy sokat tanultam a középiskolai pubertásból).
** Wild Rhydon megjelent! **
Olyan játékok, mint a Sárkány próféta, megérdemlik, hogy felfedezzék és megöljék. Nem az a fajta játékos, aki a kampányon keresztül lángol, anélkül, hogy feltérképeznék minden térképet és láthatatlan falat a térképen. Lehet, hogy nem vagyok a legjobb a játékban, de biztos vagyok benne, hogy szeretek az összes játékban való élményt. Természetesen végigviszem a történetet, de még soha nem voltam ott, aki a megvert pályán maradt.
Mikor a tolószárnyú rángatásra kényszerül, szeretem a játékot, és az embereknek olyan információkat adok, amiket a mókás nézeteimmel fűszerezünk. Jó lenne, ha szórakoztató és érdekes módon jelentenék ezt a játékot. Megértem a csapatmunka minden képességét, és tudom, hogy a csapat számára hasznos leszek. Valószínűleg a gyógyító. Ha szükségük van rá. Ezek a sárkányok csúnyaak.
** Bár a sárkányoknak szükségük van a gyógyítóra ... **