Tartalom
A 4-es misszió missziója az egyik leghosszabb és legbonyolultabb küldetés Megtévesztett 2. Tehát készítsen magadnak néhány rejtélyes megoldásra és rengeteg lopakodó akcióra, ha Emilyként játszol.
Mielőtt elindítaná a küldetést, győződjön meg róla, hogy a Shadow Walk képessége segít a legnehezebb területeken.
Egy másik fekete piac
Kezdetben megérkezik a Alsó Aventa kerület. A cél az, hogy a főutcába érjen, és áthaladjon az épületen keresztül. A másik oldalon az erkélyről jobbra, és egy kis udvarra landol.
Ott talál egy bejárat az alagsorba - ez a fekete piac helye. Nem használhatja azonban azonnal.
Először el kell rejtőzködnie a fal mögött, és várnia kell, amíg egy csoport látogató belép az alagsorba, és beszélget a Boltos. Várjon, amíg elhagyják, majd használhatja a boltot.
Ha van egy kis pénzed, akkor legalább győződj meg róla megvásárolja a kulcsot, a Rewire eszközt és a Rune-t.
Felső Aventa kerület
Ahhoz, hogy a Clockwork Mansionhoz jusson, meg kell kapja meg a Gate kódot ez feloldja a Jindosh palotáját.
Első, vegye le a szállítást az alsóból a felső Aventa kerületbe. Ezután keresse meg a katona laktanyait jobbra, és lépjen a második emeletre.
A legmagasabb helyen találsz egy szundító veteránt, aki nyugszik a kódot. Koppintson rá, kapja meg a kódot, és fosztogassa meg a helyet.
Visszatérés a kocsihoz, írja be a kódot és menj fel a Clockwork Mansionba.
Anton Sokolov
A Clockwork Mansion egy hatalmas kirakós játék - vezérelheti azt azáltal, hogy átkapcsolja azokat a triggereket, amelyek az egész helyen megtalálhatók.
Neked kell keresse meg az értékelési tanácsot a jelölő követésével és keresse meg a lépcsőket, amelyek egy másik bonyolult kirakós szobába mennek. Itt tartják Anton Sokolovot.
Van egy Clockwork Soldier belsejében, így a padlón lévő négyzeteket úgy kell kiváltani, hogy ne figyelmeztesse a katonát. Kovesd ezeket a lepeseket:
- Lépj be a puzzle-ba, és lépj az első négyzetre.
- Használja a Far Reach-et előre és jobbra, hogy elkerülje az Óramű katonát.
- Lépj egy négyzetre előre, ahogy továbblépsz, majd lépj jobbra.
- Hagyja, hogy a falak eltolódjanak, majd menjen balra a pozíciójából.
- Törjünk egy sor fából készült táblát a padlón és lépjünk fel a feltárt térre.
- Anton Sokolov sejtje most nyitva lesz.
Kirin Jindosh
Az utolsó dolog, hogy Kirin Jindosh-ot megszüntesse. Mint mindig, a Corvo-val sokkal könnyebb, mert csak annyit kell tennie, hogy meggyilkolja őt. Azonban, ha Emily-ként játszol, a következőket kell tenned:
- Használja a felvonót a Jindosh laboratóriumába a második gomb megnyomásával.
- A laborban két Bay panel található, amelyeket be kell programozni az Electroshock Machine aktiválásához:
- Nyomja meg az 1-es optika gombot.
- Nyomja meg az Anatómia platform gombját a Bay 2-ben.
- Húzzd ki Jindosh-ot, aki az Ön felett sétál az erkélyen, és vigye el az Electroshock Machine-be.
- Kapcsolja be, és nézze meg, hogy az elméje megtisztul.
És végül, hagyja el a kastélyt Anton Sokolovdal a válladon, és menj vissza a Dreadful Wale-ra.
Más Megtévesztett 2 útmutatók:
- Megtévesztett 2 Quest Guide: hosszú nap Dunwallban
- Megtévesztett 2 Quest Guide: Edge of the World
- A jó orvos - foglalkozik a korona gyilkosral Megtévesztett 2
Gyere vissza hamarosan Megtévesztett 2 útmutató a GameSkinny-nél!