A rossz srácok nem csak idegenek, és kettőspont; XCOM és kettőspont; Az ellenségen belüli felülvizsgálat

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 21 Január 2021
Frissítés Dátuma: 5 November 2024
Anonim
A rossz srácok nem csak idegenek, és kettőspont; XCOM és kettőspont; Az ellenségen belüli felülvizsgálat - Játékok
A rossz srácok nem csak idegenek, és kettőspont; XCOM és kettőspont; Az ellenségen belüli felülvizsgálat - Játékok

Tartalom

Betöltés XCOM először, mivel a letöltés után a bővítés eléggé megegyezik az eredeti játékéval, egy nagy különbség mentésével. Minden, ami kék volt, most egy narancssárga színárnyalatban van. Remélem, hogy a játék követi ezt a finom változást, még mindig úgy, mint a régi játék, csak néhány különbséggel, ami az egész játékot az elejétől a végéig visszajátszhatóvá teszi.


Észrevettem a kis dolgokat ...

Az egyik első dolog, ami egy új játék betöltésekor figyelt fel a figyelmet, az volt a lehetőség, hogy végül elmondjam, hogy a hülye tudós megtartja a száját, amikor gránátokat és rakétákat használ. Az összes többi DLC-opció még mindig ott van, mint a szokásos pregame-opciók, például: Vasember.

A XCOM most befejeződött. Amikor úgy érzi, mintha gránátokat vívna és idegen biteket nézne, a tudós megtartja a csapdáját.

Úgy tűnik, hogy több változás is történt volna, ha éppen egy javítással készültek volna, de még mindig jól illeszkednek ebbe a bővítésbe. Az üdvözlő kiegészítés az effektív terület vagy az AOE indikátor. Kedvesen kiemeli az összes ellenséget, szövetségeset, és még a terep is, melyet elpusztít a robbanóanyagokkal.


A játék éppen úgy kezdődött, mint egy normális játék, véletlenszerűen induló küldetéssel, amely csak néhány ellenséggel rendelkezik. Ez a küldetés, ha megkérdezi a telepítés során, bemutatja Önt is BEMOND, egy új anyag, amelyet az idegenek elhagynak az elrablás során. A meld minden példányának van egy önpusztító időzítője, amely a küldetéssel egy időben kezdődik. Ha időben elérheti, akkor bal egérgombbal gyűjtheti a MELD-ot.

Csakúgy, mint a terrorista misszióban járók, akkor automatikusan összegyűjti a térképen maradt MELD-ot, amikor a küldetés befejeződött. Nagyon könnyen megsemmisíthető. A kóbor puska héja vagy a golyó ki fogja venni ezt az értékes erőforrást. Úgy tűnik, hogy a MELD oszlopok jelen vannak minden küldetésen, kivéve a Tanács küldetéseit. Ha bármelyiküket szeretné összegyűjteni, azt javaslom, hogy rögtön átmegyek, amint meglátod. Nem valószínű, hogy képes lesz összegyűjteni az összes oszlopot a térképen, az önpusztító mechanizmusoknak köszönhetően.


Beszél a térképekről ...

A játékom is azzal kezdődött, amit reméltem, hogy része lesz a bővítésnek - egy új térképnek. Bár a játék mindig megpróbált felfrissíteni a térképet változatos kiindulási helyekkel és küldetéscélú elhelyezésekkel, semmi sem veri a vadonatúj térképet. Öt misszió után, minden új térképet minden küldetésen üdvözöltek. Úgy tűnik, nagyobbak, mint korábban, és több helyet adnak neked és az ellenségednek. Az UFO-k elkezdték összeomlani a városi területeket, ahelyett, hogy mindig kirakodtak az erdőben.

A második küldetésem során még néhány finomabb változást észleltem. A jobb oldali nézet érdekében az interfész számos gombja megváltozott, csak kissé. Például, miközben megnézzük a "build facilities" menüt, a "excav" gomb már nem fedi le az egész helyet. Egy másik dolog, amit még nem is tudtam, hogy itt mutattam be, egy lehetőséget, hogy eltávolítsam az összes elemet, páncélt és fegyvert a csapattagokból, akik jelenleg nincsenek kiválasztva a küldetéshez.

Hét misszió után még nem láttam újrahasznosított térképet. Kiváló!

Az AI taktikailag aktívabbá vált. Valószínűleg egy egyszerű változás volt, de egy külföldön valószínűleg jobb lesz a csapat, vagy jobb helyreállítani. A kis buggerek okosabbak. Ez egy kicsit több keresést és megsemmisítést ad a játékhoz, amikor egy kis szektoid menekül, és egy új rejtekhelyet talál.

Úgy tűnik, van egy autosave, amikor visszajön egy küldetésből, de nem látom, hogyan férjenek hozzá ezekhez a mentésekhez. Megtartom a régi vágású utat.

Minél több dolog változik, annál inkább maradnak ugyanazok.

Az összes kis változás következtében a játék nagyon keveset változott. Ez nagyszerű javulás. Az utolsó dolog, amit egy jó játékhoz szeretne tenni, olyan sok változást hoz létre, amit már nem ismeri fel. Minden változás, amit eddig észrevettem, csak a játék javítását szolgálja. Nincs ugrás a cápára!

Az egyetlen dolog, amit igazán meglepődtem, hogy még nem tették meg, hogy az overwatch és az újratöltési gombok ugyanazon a helyen legyenek a cselekvési sávban, míg az új képességek hozzáadódnak a végéhez. Bízom benne, hogy harcolok az új ellenfelek ellen, és kipróbálom a kibernetika előnyeit. Jól van, Firaxis.

Szeretne egy lábat felvenni az Xcom találkozásain? Útmutatókat küldök, amikor a játékon keresztül játszom.

A Tanács küldetése: Halászfalu

Barátok az alacsony helyeken: Slingshot # 1

Értékelésünk 10 A Firaxis új ellenséget, technikát és történetet ad hozzá egy kiváló játék tetején, és csak jobbá teszi.