SMITE 4. évad útmutató: a legjobb választás a támogatáshoz

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 11 Március 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
SMITE 4. évad útmutató: a legjobb választás a támogatáshoz - Játékok
SMITE 4. évad útmutató: a legjobb választás a támogatáshoz - Játékok

Tartalom


Támogatás van megváltozott ban ben lecsap 4. szezon. A szezon nagy hangsúlyt fektetve a korai tapasztalatokra és az objektív ellenőrzésre, a Buff Camps jelentősége egyre nőtt - vezető támogatva van a duo sávtól, ahol az igazi harc ... a dzsungel.

Előfordulhat, hogy nem leszel olyan közel, mint amilyen régen, de ne haragudj. Amíg itt vagyunk, nem vagy egyedül. Már adtuk neked a Skinny-t a legjobb 4. szezonban, a középső sáv, a sáv, a dzsungel és az ADC számára. És most szeretnénk szeretetet mutatni a legjobbak közül a legjobbak között lecsapleginkább alulértékelt szerepe.


Ez a te feladatod, hogy a csapatodat győzelemre vigye a széles körű vállakon. A 4. szezonban a szokásosnál kevésbé barangolhatsz, de ezek a legmagasabb szintű támogatások egy szilárd sarokkövet adnak, miközben győzelmeket építesz.

Következő

A Gamechangers: Athena és Khepri

Ebben a dinamikus duo a védők, az egyik leginkább ikonikus támogatja a lecsap a legerősebbek egyikével. A pajzs anya és a bug apa most már az évszakok legmagasabb szintjein járult hozzá, tartott, és egyikük sem mutatott semmilyen jele a lassulásnak.

Ez a kettő teljesen csillag támogatja a sport sokaságát, a túlélést és a mobilitást, ami egyaránt hasznos a hámozáshoz és a hámláshoz. De ahol igazán ragyognak, az, hogy mindketten képesek az alapvető játékszabályokat olyan módon megsemmisíteni, amennyire csak kevés (ha van ilyen) más Isten vagy istennő.


Athena támogatás

Ebben a szezonban a kemény tömegvezérlés rendkívül erőteljes, köszönhetően a túl hosszú hűtési időnek a tisztítás gyöngyökén. Tehát nem lehet meglepő, hogy egy olyan erőteljes hatás, mint az Athena AoE Tauntja, harcolhat. Az ellenségeknek korán kell őrködniük, nehogy a Szürke Hölgy néhány húzásért húzza őket felé, kiváltva kegyes agresszust és uralkodva a korai kereskedelemben.

Miután támogatottnak és barangolásnak vetetted át a térképet, nehéz megtalálni a jobb hámlást vagy gankpotenciálokat egy Guardiannál, mint az Athena Preemptive Strike / Confound kombinációja. Ha a csapata figyelmet fordít, ez a kombináció erőteljes erővé teszi őt a középpályán.

Azonban, ahol Athena valóban ragyog, többé-kevésbé ugyanaz a terület, mint az ADC féltestvére, Apollo - a mobilitása. A Mapwide Ultimates a játék egyik leghatékonyabb hatása, hiszen bármikor Athena egyszerűen megjelenhet bárhol, ahol szüksége van, és általában egy AoE Crowd Control hajótöltést és kárt okoz vele.

Athena nem lehet olyan ijesztő az 1v1-ben. És most egy kicsit szenved, hogy a Rallying Ritual lehetővé teszi más Guardians számára, hogy utánozzák a mobilitását. De ez a 750g értékes pénz, ezért miért fizetsz a térkép jelenlétéért, ha ingyen kapod? A mobilitás a játék neve ebben az új támogatási meta-ban, és a bölcs harcosnak ez a pikk.

Khepri támogatás

Szó szerint egy nagy napsütésgolyó, Khepri (más néven Bug Dad) csak azt akarja, hogy minden szövetséges gyermeke életben, biztonságban és otthon legyen vacsorára. És mivel a készlete tele van a tömeges ellenőrzéssel, a% Damage Mitigation, és az a képesség, hogy az ellenségeket egy várakozó tömegbe húzza, biztosan meggyőződhet róla, hogy vannak.

És ne felejtsük el, hogy az ő végső teljesen megakadályozza, hogy a csapattársak meghaljanak, és visszavonja őket bárhol a Bug Dad - ami általában az ellenségtől mérföldre van. Korlátozza az isteneket az utolsó esélyű mechanikával, mint Kali vagy Chiron, ő az egyetlen isten lecsap aki azonnal megakadályozhatja valakinek halálát.

Van valami ellentmondás erre. A tapasztalt ellenségek egyszerűen megtartják az utolsó csapást, amíg az Ultimate elhalványul. Mégis mindezek után még mindig helyesen kell végrehajtani ezeket a manővereket, és ha igen hogyNos, Khepri még mindig büszkélkedhet az egyik legjobb Crowd Control és Support készlettel a játékban. Szóval ... ez kínos mindenkinek, aki ellenzi magát.

--

Az egyik legnagyobb figyelemfelkeltő frontliner a játékban, Athena az a kép, amely tökéletesen meghatározza a "kemény beavatkozást". Lehet, hogy Khepri nem egészen egy ilyen folyamatos kezdeményezés, de amikor a munkád, mint támogatás, hogy tartsa a harcokat, és az Ultimate azt jelenti, hogy a hordozása nem hal meg, nehéz egy tökéletesebb párat képezni a Támogatási teljesítmény rangsorában.

Mit mondunk a Halálnak? Ha a két Gamechangers egyikét próbáljuk ki, valószínűleg valami: "lol nope".

A Támogató elemek: Sylvanus és Geb

Míg ők természetüknél fogva „tisztességesebbek”, mint a Gamechanger társaik, Geb és Sylvanus mindketten jelentősen több tűzerőt töltenek be a kereskedelemben, miközben viszonylag hasonló készletekkel büszkélkednek.

Semmi sem túl divatos, semmi sem felhős. Nincs Revive Ultimates vagy Mapwide dunks. Csak jó, tiszta, becsületes, régimódi A + támogató készletek és az a képesség, hogy teljesen rettenetes mennyiségű robbanásveszélyes károkat kezeljenek.

Míg nem egészen ők nem az osztály királya vagy királynője, ezek a kettő (legalábbis) egy szilárd pár Jacks, és még mindig abszolút támogatási jogdíj.

Sylvanus támogatás

A 4. évadban a kár hihetetlenül gyors lehet. És a Jungle-ben egy-egy válogatás teljes játékokat készíthet vagy megszakíthat. Írja be a Sylvanus-t - olyan támogatást, amely elegendő gyógyulást biztosít ahhoz, hogy a szövetségesei felemelkedjenek, míg az ellenség a felére vagy a felére csökken, több Crowd Control-ra, mint amennyit meg tudsz rázni, erős védelmet, és egy erős kombinációt, amely egy erős AoE-sztrájkba csúszik. teljesen törli az ellenséget.

A laning és a dzsungelben elnyomóan erőteljes, és több mint képes önállóan harcolni. A Sylvanus a mobilitás szempontjából a tartósság és a károsodás érdekében kereskedik, valamint a Lotus Crown és a kapcsolódó tárgyak közeli barátjaihoz való alkalmazását. Ami nagy támogatási statisztikát kap.

Sylvanus soha nem lesz alábecsülve, egy erőteljes támogatás a bűncselekmény és a védelem nagy egyensúlyával. További információért kérjük, forduljon Tolkien munkáihoz az utolsó alkalommal, amikor egy kis ember küldött intelligens fát a háborúba.

Geb támogatás

Khepri lehet a ragyogó példája a védekező támogatásnak ezen a napon és korban, de a Föld Istene még mindig egy sziklaszilárd csapatvédő, aki nagyszerűen megmenti azokat a hülye idiótákat, akik kétszer elvesztették a pozíciójukat. (És kétszer is csinál, amíg a Bug Dad a csatatéren volt.)

A felszínen Geb ugyanaz a "nagy statisztika", mint Sylvanus. Sportos keveréke a védelemnek a Stone Shield kárelnyelésével, rengeteg kárral büszkélkedhet a kataklizmával és a Shockwave-vel, és Crowd Control tisztítása van - egy hatalmas plusz egy csatatéren egy 2 perces időzítővel a Beads-n.

Bármilyen világi pillanatai mindannyian az ő szerepvállalásának erősségéből származnak. A Blink Rune-hoz való hozzáférés (vagy a Roll Out számára egyértelmű lövés), Geb sietve az ellenséges személyzet közepén állhat. Miközben az ellenséget általában nem veszi körül, az a legjobb ötlet, hogy a kataklizmussal (a szenvedett ellenségek egészségének 35% -ával foglalkozik, és 2-es évekig lenyűgözve) elhagyja az ellenséges csapatot a Geb, aki aktiválja a Shock Wave-t és a gyorsan közeledő szövetségeseit - - más szóval, egy szikla és egy kemény hely között.

Ha a csapatnak garantált rockstarra van szüksége, hogy elindítsa a show-t csapatcsapatokban, ne nézzen tovább, mint maga a gördülő kő.

--

A támadó és védekező képességek jó keveréke, Geb és Sylvanus nem hajlít semmiféle szabályt - de biztosan kitűnnek ezeken belül. A minőségi kompozíciók minőségének javítása (és egy veleszületett szinergia egy erős Junglerrel Awilix-ban), ezek a két támaszték a szerep élőlénye.

A titkos hordozó: Ares & Bacchus

Valahol a Wildcard és a nyilvánvaló lanewinners között Ares és Bacchus a "Defense-Offense" támogatási spektrum jobb szélén található. Bolster Defense és a Smash-O-Meter / Chug kombináció között biztosan elég erősek ahhoz, hogy támogassák. De a Gamechangerekkel vagy akár az Elementálokkal ellentétben, a Titkos hordozók olyan szilárd hívők, akik a legjobb védelemben jó bűncselekménynek számítanak.

Végtére is - az ellenség nem sértheti meg a barátait, ha az összes ellenség halott.

Míg hátulról nem túl jól játszanak, elképesztően játsszák előlük, és még a legkisebb győzelmet is rettenthetik egy szörnyű hógolyóba. Mindkét isten lényegében egy második mágikus kárelhárítóként működik - kivéve, ha kétszer annyi egészséget és tonna védelmet töltenek be.

Ares támogatás

Egy kicsit furcsa "Ares Support" -nak tűnik, mivel sokszor agresszív Ares, kompetens csapattársaival jobban érzi magát a műsor csillagának, mint a második hegedűnek. A korai megöléssel (ami az 5. szintnél meglehetősen könnyen elvégezhető, ha az ellenség felkészületlen) a sáv nagyon könnyen kicserélhető az "Arest támogató Rama" -ról "Ares futtatja a sávot és Rama körül mozog".

Nem tud valóban elkerülni a veszélyt, mivel nem rendelkezik mobilitással, nem tud gyógyulni, és nem hámozódik jól (bár a lassú és nyomorúságos a Shackles-ben is elfogadható munkát végezhet). Szóval mit csinál Ares?

A gyöngyöket és az Ultimates-t rossz időkben égeti az ellenségnek, mint az óramű, van egy Ultimate, amely szinte biztosan halált biztosít, ha nem megtisztul, és néhány másodperc múlva megölheti a legtöbb Istent.

A 130 másodperces hűtéses gyöngyökkel (amikor frissítésre került) és a 60-as másodpercen belül nem lépett be a Escape-re, amikor a CDR-t leállították, Ares régi számlálója, a Relic nem elég ahhoz, hogy megállítsa a háború Istenét. És ez két választással hagyja el az ellenséget - égesse el a Crowd Control immunrendszeri képességeit lényegében semmi, vagy nem hal meg.

Ha Ares életben van és az Ultimate után rúg, és nem esett vissza a szinteken, elég jó esély van rá, hogy Mage-szintű tartós károsodásai meghalják őket. Nincs sok olyan támogatás, amely annyira egyedülállóan átveheti a játékot a károsodásuk alapján, de Ares minden bizonnyal a lista tetején van.

Bacchus támogatás

Ha az egyik oldalon Athena-val és Khepri-vel grádiens skálát hoz létre, Geb és Sylvanus közepén, és Ares messze, messze a másik oldalra ... Bacchus valahol Ares és a közep között helyezkedik el.

Chug és Drunk-O-Meter együttesen azt jelenti, hogy a Bor Isten szinte elpusztíthatatlan (legalábbis teljesen úgy gondolja, hogy ő), és a Belly Flop> Az Istenek kombójának belseje abszolút pártállatává teszi a sérülést és a tömegvezérlés frontjait .

Természetesen mindez csak pregaming. A Bacchus képessége, hogy teljes játékokat szállítson, az Intoxicate-ra támaszkodik - ami nemcsak az egyik leghatékonyabb Crowd Control hatás a játékban, hanem a 21. helyükre botladozó szenvedélyes ellenségeket is küld. És még egyenes, 200-szoros kárral is elküldi őket, közvetlenül a gulletre, plusz a Magical Power bónusz a párt hibájára.

A legtöbb esetben Bacchus épp körül mozog, és mindenfelől felvételeket készít, és általában minden házastársról "az egyik fickó". A semmiből azonban kinyithatja a kancsóját, és közel 1 találatot elérő KO-t közelíthet meg a squishy célpontokhoz, és hagyja a hátrányos helyzetű csapat többi részét, mint a rendőrök.

Ez az őrült robbanás a Bacchust halálos ellenségnek teszi, aki könnyen képes teljes játékokat hordozni. Az ellenfelei mindig csak egyek önt úgy döntenek, hogy a cipőjükkel nem haladnak ki, és bárki, akit egy teljesen feltöltött Intoxicate sújtott, minden bizonnyal reggel érezheti magát.

--

A támogatás általában védekezőbb szerepet játszik. De ha a játékot a Támogató szereptől szeretné átvenni, és a harcot az ellenséghez igazítja, akkor szüksége lesz egy ilyen titkos hordozóra - bár ez nem lesz titok, amíg meg nem éri a gyilkossági számát .

Lehet, hogy a játék megváltozott lecsap 4. évad, de a győzelemhez szükséges támogatások nem annyira különbözőek - a tartósság, az ellenőrzés és a jelenlét. Míg a Warrior a lehető legjobban megzavarja az ellenséget, az Ön feladata, hogy mindenkit megtartsanak és harcoljanak.

Akár ez az Elemzők állandó jelenléte, a Gamechangers mechanikai fölénye, akár az egész csapatot a Titkos hordozóként visszakapja, ezek a hat Támogatás megvédi még fontosabbat, mint csapattársaid - a W / L rekord.

Most menj el és hódíts! De ha az ADC elveszik, és visszafelé halad, győződjön meg róla, hogy kövesse őket és mondja el nekünk a te kedvenc csákányok a csodálatos, kompetens csapattársaid támogatásához lecsap 4. évad.