VIGYÁZAT: A VIEWER DISCRETION A TARTALOMJÁNLAT KÖZÖTT!
Játszottál már valaha is játékban, vagy egy játékrészben, vagy a játék során, amikor azt gondoltad, hogy "miért van a földön ez a játékban ?!"
Nekem van, és öt példát akartam felfedezni, amikor ezt éreztem.
A következő játékok közül néhányat szeretem, néhányat nem, de mindegyiknek könnyen eltávolítható része van.
Tehát, anélkül, hogy további dolog lenne, menjünk hozzá!
Jelentős említés a Grand Theft Auto V Torture Scene-ről. Hol, mint Trevor, meg kell kínozni egy karaktert. Mivel azonban ez valamivel jobban illeszkedik Trevor ... kevésbé gyengéd tendenciáihoz, nem tette meg a teljes listát.
KövetkezőJátszma, meccs: Fém fogaskerék szilárd V: Ground Zeros
Fejlesztő: Kojima Productions
Jelenet / dolog a játékban: Paz 'sebészet' jelenet
Ha meghallgatod a Paz-rekordokat, meghallgathatsz elég durva és sötét dolgokat. A megerőszakolástól a kínzásig, sőt megemlíti, hogy nyitva van, és valami, ami benne van, de azt feltételezi, hogy ez csak a képzelet.
Miután a Snake helikopterrel sikerül megkönnyítenie mind a Paz, mind a maga számára a menekülést, a játékos ezt a grafikus műtétet jutalmazza - a műtétet idézőjelek okozzák későbbi okok miatt.
Az az elképzelés, hogy a helikopter csapata felfedez valamit Paz-ben, természetesen ki kell szereznie, az objektum bomba.
Az a rész, amely a „műtétre” vonatkozik, az, amikor a sebész majdnem sikerül megszabadulnia Paz béléből. Szörnyű dolgok ... különösen akkor, ha ez műtétnek számít, nem pedig egy "-mindig-lehet-illeszkedő-belsejében-egy-ember-nem-kész-a-belek-bukása".
Nincs semmi baj a műtéti jelenet egy játékba való elhelyezésében, de vagy engedje meg a játékosnak, hogy nézzen ki a játék során, így csak hallja, vagy úgy teszi, hogy nem szükségtelenül félénk. Tényleg szeretném, ha csak a műtétből nézhetné el a játékot, mert nem foglalkozom jól a műtétekkel.
Játszma, meccs: Menj a pokolba: Megtorlás
Fejlesztő: Eutechnyx
Jelenet / dolog a játékban: A legtöbb játék, de az elsődleges az öltözött szerető alkotó jelenet
Lehet, hogy ez az egyik leghírhedtebb jelenet az utóbbi játékokban. Nem kell sok más magyarázatot, mint:
Van egy jelenet Menj a pokolba: Megtorlás ahol két karakter szexel, miközben teljesen felöltözött, és néhány, a legrosszabb hangtevékenységgel járó munka a bootoláshoz.
Jó, ha olyan jelenetek vannak, amelyekben két karakter kapcsolódik az ágyhoz, de miért nem utalunk erre, hanem a teljes megjelenítés helyett, elég rossz ahhoz, hogy a filmek feleslegesen megjelenjenek.
Játszma, meccs: Metró utolsó fény
Fejlesztő: 4A Játékok
Jelenet / dolog a játékban: „Kényszerített játékos” csík jelenet
Van egy egész szakasz Metró utolsó fény ahol alapvetően arra kényszerülnek, hogy egy egész topless Can-can-t nézzenek, a legtöbb zselével, mint a mell és a csikk. Nem csak ez a reális, de nem szükséges a játékban. Jó, ha röviden bemutatjuk, vagy arra utalnak, hogy ez a fajta viselkedés, mivel ez a játékfikcióban történik, és nem szabad elrejteni a játékosokat
A másik jelenet hamarosan követi a fentieket, és egy szinte kényszerített kör tánc jelenet. Ahol egy sztriptíz sétál az Artyom-on, miközben egy beszélgetés közben hallgat. Miután a beszélgetés befejeződött, a sztriptíz a szolgáltatásait a gondozás nélkül kínálja a világon, és egy játékfizetési lehetőségre kényszerül. Nem is illeszkedik a játék történetéhez és az Artyom karakteréhez.
Mindez csak látszólagos, kényszerített, és csak az érettség megjelenésének egyetlen oka.
Játszma, meccs: Dead Space 2
Fejlesztő: Viscerális játékok
Jelenet / dolog a játékban: Szemsebészeti jelenet
Ez az egész jelenet nagyon jó munkát végez, amikor feszült és ijesztő.
Azonban a sikerállapotba való bejutás túl sokáig tart. Nem élvezem vagy nem akarok látni, hogy egy tű lassan továbblépjen valaki szemébe. A játék egy röntgen típusú kijelzőre vághatott volna, amely megmutatta, hogy a tű kisebb lesz Isaac szemébe. És a meghibásodás állapotában az egész kontraszt erőteljesen becsapja Isaac arcát, meggyilkolva meglehetősen brutálisan. Ez idő alatt a játék feketere vághatott volna, és csak a hangot játszották, a hatás ugyanolyan erős lett volna.
Az a rész, ahol a tű lassan leereszkedik, a játékosok irányítása alatt rendben van. De mi történik, mi a helyzet.
Játszma, meccs: Lollipop láncfűrész
Fejlesztő: Szöcske gyártása
Jelenet / dolog a játékban: Minden szoknya-felvétel / szoknya lövés / szexualizált jelmezek felett
Lollipop láncfűrész mindkettőt bírálta és dicsérte a főszereplő, Juliet Starling ábrázolása miatt. Az egyik oldal azt mondja, hogy túlságosan túl szexuális és zavaró, és a másik azt mondja, hogy tökéletesen illeszkedik a karakterhez és a történethez.
Ahol mindkettővel egyetértek, ez illeszkedik az ő karakteréhez, és a történet egy bizonyos mértékig, igazán kell futnia egy bikiniben, mint a fenti videóban? Szükség van-e valóban egy túl szoknya feletti telítettségre, vagy a segg lövésekre a játékban? Ha csak tónusú lett volna, elfogadhatónak és illeszkedőnek találnám. Ez különösen rossz, ha a játékok a tömegektől származó elektronmikroszkóp alatt vannak.