Akárcsak halo vagy Fém hajtómű szilárd, Az utolsó közülünk egy olyan játék, amely egy generációt határoz meg. Nem csak egy konzol-generáció, hanem a játékosok teljes generációja. Az elkövetkező évtizedekben összehasonlítjuk a jövőbeli játékokat azzal, amit Az utolsó közülünk itt sikerült. Ez egy ragyogó példa arra, hogy a játékfejlesztők és a kiadók hogyan szállíthatnak, amikor az összes szükséges terhelést eltávolítják.
Ha még nem játsszátok, és nincs komoly ellenszenv az ultraibolya miatt, tervezd meg ezt. Ha olyan vagy, mint én, és nem rendelkezel PS3-val, menjen kölcsön egy barátomtól.
Mindezen dicséretet szem előtt tartva, beszéljünk arról, hogy a játékosok milyen kategóriái lesznek a leginkább érintettek Az utolsó közülünk tapasztalat.
Bookworms
Az utolsó közülünk valóban egy jól megírt, elmondott és cselekedett történet. Ellie és Joel története egy, amit nem fogok hamarosan elfelejteni. Mint apa magam, teljesen kapcsolódhatok a Joel által a játék során tett döntésekhez. Ellie reagálása a körülötte lévő világra és az ő állandó kérdéseire a világ előtt az ideje valóban segít abban, hogy a játékos az előttünk álló kemény valóságban lehessen.
Természetesen következtetések vannak a játék során, amelyek polarizálják a rajongókat. De függetlenül attól, hogy mi a véleményünk a narratív irányról, nem hiszem, hogy bárki érvelhetné, hogy a teljes történet és a karakter kölcsönhatás őszintén szólva az egyik legjobb játék vagy szórakoztató történelem.
Egy tisztán szubjektív megjegyzés esetén Az utolsó közülünk egyszerűen az egyik legjobb történet, amit szerencsejátékosként találkoztam. Időszak. Ritka, ha egy játék története valójában valamit érez. Az utolsó közülünk megragadta a könnyeket, hogy hangosan nevetettek a karakterek között.
Akció Junkies
Ahogy korábban említettem, ezt tévesen vélem Az utolsó közülünk interaktív film lenne, ügyetlen mechanikával és játékelemek hiányában.
Míg az interfész egy kis időt vesz igénybe, hogy megtanulja a meccset, a szórakoztató és az intenzitás állandóan felmászik, ahogy a játékon keresztül játszol. Nagyon sokáig tartott, mivel egy játék miatt emlékszem arra, hogy miért játszottam ezekben az években. Az utolsó közülünk csak jó móka játszani.
A harc brutálisan intim. Nem fog sok időt tölteni az ellenségek távolról történő lövéséről, és elfelejteni a találkozás másodperceit az utolsó lövés után. Ököl harcolni fogsz, megszakítva az ellenséges fejeket fémcsövekkel, és kopogtatod a koponyájukat a csizmáddal. Nem tudom, hogy játszottam-e egy másik játékot, ahol a harc az arcodon van.
Míg Az utolsó közülünk rettenetesen erőszakos, nagyra becsülöm a Naughty Dog-ot azért, hogy adjunk nekünk egy játékot, amely célja az erőszaknak, és az erőszakos cselekedeteikért felelős személyeket tart.
stratégák
A játék taktikai elemei csak az akció fokozására szolgálnak. Nem futtathatsz sok helyzetet ököllel, csövekkel vagy fegyverekkel. Intelligensnek kell lennie, és egyenlően felülmúlhatod az ellenségedet, amint meg kell küzdened velük, amint a csataid kezdődnek.
Az erőforrások szűkösek, ezért nehéz gondolkodni kell arról, hogyan fogsz egy bizonyos ellenséges csoportot leállítani. Használjon fel minden lőszeret egy kisebb ellenséggel, és később is küzdhet, amikor tényleg szüksége van rá.
építők
A játékosok, akik szeretik a karaktereket szintetizálni és fejleszteni, jónak találják a szerelmet Az utolsó közülünk. A játék egy olyan kiegyenlítő rendszert tartalmaz, amely lehetővé teszi, hogy növelje Joel állóképességét és képességeit azáltal, hogy megtalálta és alkalmazza a gyógyszert a különböző készségekre. A játék egy olyan egyedi kézműves rendszert is tartalmaz, amely lehetővé teszi, hogy fegyverét és felszerelését nagyon praktikus és kielégítő módon hozza létre és bővítse.
Felfedezők
Míg Az utolsó közülünk többnyire lineáris játék, nagyon meglepődve láttam, hogy mennyire nyílt és sok területet érint. A város utcáin és a külvárosi lakótelepeken való sétálás lehetővé teszi, hogy tisztességes mennyiségű szabadságot nyújtson az ellátáshoz. Ez volt az egyik legfontosabb játékszerkezet, ami beleszeretett a játékba. Egy másik sarok körül keresi a Joel képességeinek növeléséhez szükséges elemeket.
Visualists
Magától értetődik, hogy Az utolsó közülünk vizuális csoda a technikai szempontból. Amit találtam a legkiválóbbnak a vizualizációkban, az volt, hogy a Naughty Dog épített egy buja és szép világot, amely a sötét és borzalmas történet hátteréül szolgál.
Az épületeken és aszfalton keresztül nőtt zamatos zöld fák nagyszerű metaforát jelentettek azoknak az embereknek, akik az összes halál és bomlás ellenére megmaradtak és túlélték őket.
Az audiofil
A Naughty Dog nem adott hozzá egy csomó zenét, hogy kiegészítse a játékmenetet, és teljesen helyes lépés volt. A játék olyan részeit, amelyekben zene van, gyönyörűen és megfelelő pontszámmal kezelték.
Ez azt mondta, hol Az utolsó közülünk valóban ragyog a hanghatás és a hanghatások. Amikor egy fémcsővel a fejében lévő ellenséget találsz, a hang olyan valóságos, hogy zavar. tényleg súlyt adott az elkövetett erőszaknak, hogy valóban éreztem, mit csinálok. Ráadásul Joel és Ellie közreműködésével életre keltette Troy Baker és Ashley Johnson, akik csodálatos munkát végeztek az egész érzelmi jelenetek értékesítésében.
Ítélet
Majdnem soha nem játsszam le a videojátékokat, de nem várhatom, hogy elkezdem a második játékot ebben a kiváló játékban. Az utolsó közülünk egy remekmű. Valószínűleg ez a legjobb játék, amit én játszottam ebben a generációban, és minden bizonnyal az egyik legnagyobb játék, amit az egész játékidőmben játszottam. Ha az erőszak gyomrát okozhat, ez egy olyan játék, amit nem engedhet meg magának, hogy ne maradjon ki.
Értékelésünk 10 Az utolsó a játékmesterkép, amit nem engedhetsz meg magának