A 9 legfontosabb tényező, amit tudni kell a Nier-ről: Automata

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 25 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
A 9 legfontosabb tényező, amit tudni kell a Nier-ről: Automata - Játékok
A 9 legfontosabb tényező, amit tudni kell a Nier-ről: Automata - Játékok

Tartalom



Devil May Cry sehol sem lehet látni; Bayonetta minden bizonnyal ki van zárva a játékhorizontból; és a a háború istene sorozat teljesen megváltoztatta stílusát és beállításait. Ezekben az időkben jön egy olyan játék, amely jó öreg, gyors tempójú akciókat hoz vissza a gyökereihez - Nier: Automata.

A PS4 tulajdonosoknak először volt lehetőségük a demó bemutatására Nier: Automata közvetlenül a karácsony előtt, és az első értékelések rendkívül pozitívak. A teljes játékot 2017. március 10-én adják ki, és bár mindannyian várjuk, hogy a teljes játékot megkapjuk, itt van néhány legfontosabb tény Nier: Automata feldobja.

Következő

Nier: Az Automata egy Drakengard alternatív világegyetemében van beállítva

Sok zavar van a világ világával kapcsolatban Nier: Automata. A legtöbb ember csak azt hiszi, hogy ez a közvetlen folytatás Nier, míg mások ezt a hitelt adják a Drakengard sorozat. Az igazság azonban valahol a kettő között van.


Nier: Automata mindkettő igazgatója kezeli Drakengard és Nier játékok - Taro Yoko. A fejlesztőcsapat azonban megváltozott, és most a Platinum Games kezében van - a mögöttes emberek Bayonetta. Amikor Yoko létrehozta az elsőt Drakengard A termelők azt mondták neki, hogy nem várhatja el, hogy a játék sikeres legyen, ezért nem volt szükség a folytatásra a folytatásra (természetesen kiderült, hogy tévedtek). Így válaszul Yoko több véget is létrehozott a játékhoz.

Egyikük egy alternatív univerzum létrehozását eredményezte, amelyet később teljes játékként jelentettek be. Nier, amelynek több vége is volt. Nier: Automata követi a hagyományt, és az eredeti negyedik befejezése után állították be Nier. Így a játék egy poszt-apokaliptikus világban van, 1000 évvel az események után DrakengardÖtödik vége, és megosztja mindkét történetét és karaktereit Nier és Drakengard.

Nier: Az Automata egy gyors cselekvésű játék

A Platinum Games kifejlesztette sajátos fajta harcát Nier: Automata. És bár ezt mondtuk Nier: Automata egy akció-RPG, őszintén szólva, ez egy igazi slasher. A játék főszereplői, akárcsak Bayonetta, ugorjon gyorsabban és magasabb, mint bármely más karakter Nier vagy Drakengard.

A demó kiadása nagyon okos dolog volt a Platinum Games számára. Ily módon felkészítenek bennünket arra, hogy mi lesz a teljes játékban. Ez egy olyan bemutató, amely megmutatja a harc lehetőségeit.

Ahogy a demó különböző szakaszaiban mozogsz, megtanulod, hogyan használj kis és nagy katanákat. Ön mind a nyílt, mind a nyílt, és a szűk folyosókon belüli harcba dobja magát, ahol egyszerűen nem működik. Tehát a drone géppisztolyát kell használnia, hogy előrehaladjon ezekben a keskeny, kevésbé mobil részekben.

A tipikus harmadik személy elleni küzdelem mellett a fényképezőgép időről időre átkapcsol egy 2D-s perspektívára, ami élvezetes változást eredményez ennek a mesterműnek.

Nier: Az Automata rendelkezik egy szép nyitott világgal

Jellemzően a hack-and-slash játékok olyan világban zajlanak, amelyek szigorúan több szakaszra vagy arénára oszlanak, de Nier: Automata nem szokásos slasher. Egy hatalmas, nyitott világgal rendelkezik, amely teljesen feltárható. A helyszínek természetesen az elhagyatott tájakról az ipari roncsokkal borított tönkrement városokká válnak.

A játékban nincs szállítás, így a lábadon kell megtenned a távolságokat. Mindazonáltal a kis drone, amely mindenütt követ mindenhol, képes arra, hogy segítsen ugrani a veszélyesen széles réseken, és biztonságosan landoljon a másik oldalon.

Nier: Az Automata főleg a közelharci fegyverekre koncentrál

nem úgy mint Bayonetta, nincsenek lőfegyverek Nier: Automata - kivéve egy kis droidot, amely követ egy kis kaliberű blasteret. Ettől eltekintve a YoRHa szigorúan csak a közelharci fegyverekre korlátozódik, mint például a kicsi és nagy kardok, lándzsák és harci karkötők.

A lőfegyverek hiányát teljes mértékben kompenzálja a harci mechanika, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre két fegyverkészletet használjon. A demo verzióban katanas - Virtuous Contract és Virtuous Szerződés állt.

Nyilvánvaló, hogy több fegyver lesz a végső játékban, és mivel ez az RPG-játékok hagyományos, ezeknek a fegyvereknek nagyon testre szabhatónak kell lenniük.

Az ellenségek kemények, de nem verhetetlenek

A játék címében az „automata” szó az ellenséges droidokra és a mechanikus főnökökre utal, akiknek YoRHa-nak szembe kell néznie az útján. Ezek a gépek mindenütt vannak, és olyan veszélyesek, mint a gépek.

Jelenleg csak néhány főnök jelent meg. Egyikük Goliath - egy hatalmas kotró-szerű droid, aki a demó végén volt. A többi droidok gyengébbek, de nem kisebbek, míg egyesek csak furcsaak.

Az Enemy AI nem tűnik túl nagynak a demo verzió alapján, de a slashereknek nem kell különösebben jó AI.

Nier: Az Automata tele van rejtvényekkel és feltárással

Úgy néz ki Nier: Automata nem egyedül a cselekvésre összpontosít - ugyancsak egészséges rejtvények lesznek, akárcsak azok, amiket láttunk Nier.

Egyes helyszíneken meg kell oldani a rejtvényeket, így továbbléphet a következő szakaszra, és ezek a rejtvények nagy része a YoRHa fizikai képességeit használja, megfelelő időzítést és egy kis ötletet.

Lehetnek bizonyos NPC-k vagy tárgyak is, amellyel a játék világában kölcsönhatásba léphet, amelyek megoldást nyújtanak egy rejtélyre, és ha kitaláljuk, akkor fontos információval vagy elemgel jutalmazzuk őket.

Nier: Az Automata egyetlen kritikája a jellemzés

A játék egyértelműen meghatározza, hogy droidokkal foglalkozunk, de valamilyen okból elég érzelmi, ami egy kicsit ellentmondásos a teljes felépítéssel.

Ezeket a robotokat a Földre küldték, hogy tisztázzák az utat az emberek számára, ezért miért kellene őket programozni, hogy kifejezzék az érzelmeket? Valószínűleg a kérdésre adott válasz a játék teljes kiadása után kerül megadásra.

A játék sok rajongója kicsit zavarba ejtik a robotok érzelmi döntése miatt. Tehát reméljük, hogy mindez értelme a végén.

Nier: az Automata PlayStation 4 kizárólagossága

Még soha nem említették, ha Nier: Automata exkluzív PS4 cím lesz, de az utóbbi időben a fejlesztők

megerősítették, hogy a Steam-en keresztül jön PC-re.

De mi van más platformokkal? Nos, úgy néz ki, mintha az Xbox One és a Nintendo Switch még nem zárta ki a kérdést. Ez a döntés azonban teljes mértékben a siker sikerétől függ Nier: Automata PS4 és PC-n.

A franchise jövője

A fejlesztőknek nagy reményei vannak a Nier világegyetem. Ezt bizonyítja néhány érdekes elem a közelgő korlátozott Black Box Collector's Edition-ről, mint például egy novella, amely részleteket ad a világ világáról. Nier és eseményei.

Remélhetőleg a játék ugyanolyan jó lesz, mint a demóban, így van egy nagy esély egy újabb folytatásra a jövőben.

Nagy elvárásai vannak Nier: Automata? Gondolod, hogy a játék velük fog élni? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket.