A rendszer sokkja megújult és miért fontos az eredeti lejátszása

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
A rendszer sokkja megújult és miért fontos az eredeti lejátszása - Játékok
A rendszer sokkja megújult és miért fontos az eredeti lejátszása - Játékok

Tartalom

Éjszakai búvárstúdiók, ismertek a klasszikusokhoz való jog megszerzéséről Rendszer sokk és elengedte őket a GoG-n, elindított egy Kickstarter-alapot, hogy pénzt szerezzen a teljes remake-re Rendszer sokk a modern rendszerek számára. 2015-ben már elvégeztek egy Enhanced Edition-et, ami azt jelenti, hogy a teljes remake látása nem meglepő.


Ugyanakkor számos játékos fejében érdekes kérdéseket vet fel, mint például: „Visszamegyek, és játszom az eredetiket?” Vagy „Hogyan hasonlítanak össze a mai játékokkal?”

Fontos, hogy menjen vissza és játsszon az eredeti játékokkal, de ezt úgy kell megtenni, hogy szem előtt tartsa azt az időszakot és kultúrát, amelyben létrehozták őket. Ha ezt nem tartják szem előtt, akkor összehasonlíthat, amelyek végül elpusztíthatják a tapasztalatokat.

Pokemon generációs vita: az Ultimate Old Vs New Battleground

Használjuk Pokémon mint például. Tudod, hogy az emberek hogyan fogják elkészíteni a „Top X Pokémon Gens” listákat, és vannak olyanok, akik úgy viselkednek, mintha Piros és Kék a legrosszabbak azért, mert „elavultak”. Akkor megpróbálják ragaszkodni a „Genwunners” -hez, akik elkerülhetetlenül elcsúsznak a videójához, és nem szeretik azt. Most mindenkinek megvan az oka, hogy nem tetszik a videónak, de van egy elefántom a szobában, amiről nem mindig beszélnek;


Miért hasonlít össze egy játékot az 1990-es évektől egy olyan játékhoz, mint az Pokémon fekete és fehér a 2010-es évektől?

Ugyanabból a franchise-ből származnak, de bármelyik régebbi generációs játék elavult lesz Fekete és fehér. Vagy hasonló játékokra x és Y. A videojátékok nem mindig örülnek, és tökéletesen játszható Piros és Kék verziója Minecraft tudnod kell adni neked, hogy milyen messzire jutott a franchise technológiailag.

A kép forrása: Itt

Csak nézd meg, hogy hány Pokémon létezik, hogy megkapja ezt. A Pokémon egy olyan franchise, amelyet megnéz, hogy milyen messze jön, nem pedig összehasonlítva és ellentétben a játékokkal. Persze, minden játékcsoporthoz előnyben részesítheti. Nem mondom, hogy nem, de összehasonlítanod kell más játékokkal ugyanabban az időben, mint valami, ami évekkel korábban jött ki.


Az archaikus nem jelenti azt, hogy ki kell hagynia.


Az eredeti Rendszer sokk egy olyan cyberpunk-stílusú kezelőfelülettel ment végbe, amely az idejében innovatív volt, de a mai szabványok szerint rendetlenségnek tűnik.

A kép forrása: Itt

Nem sok irányt adott neked, mint egy általános hely, ahová bosszantani Shodan-t, így meglehetősen könnyű volt eltévedni, és hirtelen rájött, hogy kijöttél a bajnokságodból, ha a mutánsok tombolnak egymástól. Nem is beszélve arról, hogy az ellenőrzések nagyon datáltak; gyorsabban lehet átlósan futtatni, mint egyenesen, és a grafika időnként szédülhet, ha úgy dönt, hogy túl gyorsan spin magad az első személy nézetben.

Tekintsünk egy másik játékot - az eredetit Zelda legendája. Ha összehasonlítasz valamivel Ocarina of Time, akkor feltétlenül megmutatja a korát. Nem ad nyomot arra, hogy hová menjen, rendkívül könnyen eltévedhet, a grafika nagyon dátumozott, és míg a vezérlők még mindig tartanak, időnként archaikusak lehetnek.

Természetesen nem mondom, hogy nem hasonlíthatja össze a játék egyéb szempontjait, amelyek esetleg öregek, például történetek vagy karakterek. Ez csak akkor van, ha leállsz a technikai szempontokhoz, az összehasonlítások egyenesen butaak lehetnek.

Visszatérve System Shock, az eredeti még játszható. És a GOG-n való megjelenéskor lehetősége van arra, hogy a remake kiadása előtt sokáig kezet kapjon. Sajnos ez azt jelenti, hogy elkerülhetetlen összehasonlítások lesznek az eredetivel, bár nem igazán hasonlítanak össze egy játékot 1994-től 2016-ig. Olyan hatalmas ugrás lesz a technológiában, hogy néhányan az eredeti értelmezésében értelmetlenek lesznek.

De ez nem.

Végső gondolatok

Az eredeti összehasonlításakor Rendszer sokk valamihez hasonlóan hasonlítsuk össze ugyanarra a műfajra egy másik játékkal. Ugyanez vonatkozik a videojátékok többségére is.

Az értékelők és az újságírók összehasonlításokat végeznek, mivel ez egy egyszerű módja annak, hogy a dolgokat áthidaljuk, hogy jobb képet kapjunk arról, hogy milyen a játék és hogyan változott. De amikor a végső ítéletet illeti, akkor a legjobb, ha a kérdéses munkát saját érdemben használjuk fel, amikor belépsz.

Ha két olyan dolgot hasonlít el egymástól, amelyek egymástól függetlenül vagy két különálló műfajhoz tartoznak, akkor csökkenti, amit a munka valójában megpróbál tenni egy egyszerű golyójel-listához - amely a játékközösségek által a golyópontlistákra adott reakció alapján az IGN felülvizsgálatának végén egy rossz módja a dolgok kritizálásának.

Szóval ne játsszon az eredeti játékot, mielőtt a remaster jön ki, de ne próbálja meg élni az újabb, technológiailag fejlettebb változatból származó demo felvételek által meghatározott szabvány szerint. Végső soron csak bántalmazást végez.