Kickstarter & vastagbél; Szerezd meg a gyerekeket a klasszikus zenéhez a történet elmondásával

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 22 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Kickstarter & vastagbél; Szerezd meg a gyerekeket a klasszikus zenéhez a történet elmondásával - Játékok
Kickstarter & vastagbél; Szerezd meg a gyerekeket a klasszikus zenéhez a történet elmondásával - Játékok

Tartalom

Matt Parry tanár arra törekszik, hogy a gyerekeket zenébe juttassa, és klasszikus történeteket és új technológiát használ. Leült, hogy beszéljen velünk a Kickstarter projektjéről, miért olyan jó a játékok a tanuláshoz, és miért kell a játékosoknak törődniük a klasszikus zenei oktatással.


A Sheherazade projektje jelenleg a Kickstarteren fut, és összegyűjti a finanszírozást, hogy egy teljesen illusztrált grafikus regényt és CD-kombinációt hozzon létre, amely a Sheherazade hercegnő klasszikus meséjén keresztül egy varázslatos történet- és hangútra vezet. , a felismerés és a klasszikus zene megértése, ami oly ügyesen összefonódott a mese.

Miért olyan fontos a gyerekeknek szóló klasszikus zene?

Matt Parry: "Láttam az elért érzést, a jobb önbizalmat, az érzelmi fejlődést és a szórakozást, amit a gyerekek a zene részvételével látnak el. Ezzel a projekttel (és különösen a klasszikus zenével) láttam a gyermekek életét, amely gazdagodott a hang felfedezésével világában, és egy egyedülállóan erős érzelmi és társadalmi tapasztalat a zenekarban való részvételről, vagy az egyik hallgatásáról.


A zenekarban való játék egyike a legkülönlegesebb együttműködési és érzelmi jelenségeknek, de aggódom amiatt, hogy a gyerekek klasszikus zenére való bevezetésének nincs sok módja, ami nagyon jó történetírás, illusztrációk és humor. Disney Fantázia eszébe jut, hogy világszerte több millió gyerekre gyakorolt ​​ilyen hatást, de ez 1940-ben jelent meg. Azt hiszem, itt az ideje egy újabbnak.

Milyen más módon szeretné bemutatni a klasszikus gyerekek történeteit?

Matt Parry: "A zene nagyszerű dolog az, hogy sok különböző platformra - CD-k, digitális grafikai regények zenével, alkalmazásokkal és weboldalakkal - kölcsönözhető, majd élő műsorok és műhelyek - mindegyiknek különleges erőssége van (cd autóban stb.), Valamint fizikai képregény A zene még mindig nem tartja őket ebben a fantáziadús világban (és késő este, amikor aludniuk kell). Az interaktív alkalmazás nagyon érdekes - nézd meg az őrült weboldalt guitarshredshow - Azt hiszem, valami hasonlót tehetünk a zenekari hangszerekkel.


Végül nagyon bonyolult és érintett zenei feladatokat és játékokat szeretnék fejleszteni. Csodálatos, hogy a gyerekek hogyan tanulnak rendkívül rettenetes feladatokat és információfeldolgozást a játék során. Azt hiszem, valami hasonló hozható létre a zenei készségek (pl. Ritmus és jegyzetolvasás) kifejlesztéséhez, amit a gyerekek a digitális világban gyakorolhatnak, mielőtt a valós világban (pl. Dühös madarak - megérintő ritmusok) tanulnak. Ezt szeretném fejleszteni, nyomon követni és kutatni. "

Miért volt Seherezádé kiválasztva az első fejezethez?

Matt Parry: "Olyan gazdag, történetmondó zenei darab - a klasszikus zenében mindig vita volt arról, hogy az RK szándékában áll-e egy absztrakt szimfonikus munka (azaz nincs történet), vagy a hang vers (van egy története). Számomra ez minden bizonnyal egy történet - azt hiszem, ez egy kedvenc hirdetés az enyémről: a jó zene történetet mond.

"Tehát nem számít, hogy ez egy absztrakt munka, még mindig fantasztikus zenei utazáson veszi a fülét. És ez felismerte, hogy a legtöbb vagy minden szimfónikus mű így így kezelhető (kreatív koncepcióval bővül): szimfóniák Beethoven, Mahler, Sibelius, Csajkovszkij, Shostakovitch - mindezek érettek erre a kezelésre - Sheherazade vezetett erre.

"Plusz ez egy kis harsona szólót kapott a 2. mozgalomban, amit szeretem ... a RAM-on."

Melyek voltak azok az akadályok, amelyekkel a nagyobb vállalatokkal, például az EMI-vel és a Sony-lal dolgoztál?

Matt Parry: "Első helyen a figyelem elsajátítása nehéz lehet, de azt hiszem, elfogadja, hogy még mielőtt elkezdené megpróbálni.

"Akkor az egyetlen akadály, amivel találkoztam, az volt az, hogy amikor egy szerkezetátalakítás / átvétel történik (vagy várhatóan megtörténik), a fejlesztési projektek költségvetései befagynak. Néhány kulcsfontosságú ember, aki az EMI-ben támogatta a projektemet, maradt, és a tapasztalatom az volt, hogy csalódottságuk miatt nem sikerült teljesíteni az olyan projektek kreatív fejlődését, mint az enyém. máshol, hogy teljesítsék karrierjüket, így csak azt tudom mondani, hogy örülök, hogy mindent megtettek, hogy elérjék.

Ha többet szeretne kapni Matt-ről, nézd meg:

  • Miért olyan jó a játékok a tanuláshoz
  • Miért kell a játékosoknak törődniük a klasszikus oktatással