Tartalom
- Épp most befejeztem az első szezont Sword Art Online (ÁSZ) ismét ... és lelkes játékosnak tekintem magam anime-nek, amit könnyen tudok kapcsolatban állni. ÁSZ egy japán anime, a játékkal Sword Art Online: Üreges töredék Vita számára kiadták.
- Az anime 2022-ben van beállítva, amikor a játék Kard művészet online megjelent, ami egy VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Szerepjáték Játék, tudom, hogy nagyon száj). Használja a Nerve Gear-ot, egy virtuális valóság sisakot, amely az agyadat érzékeli az agyadból, lehetővé téve, hogy a játékon belüli avatarodat úgy vezérelje, mintha ténylegesen irányítanád a karakteredet. A kiadás napján 10000 ember jelentkezett be ÁSZ és amikor az emberek végül megpróbálták kijelentkezni, nem volt módja. Ezt követően mindenki teleportálódott a kiindulási terület középpontjába, ahol Akihiko Kayaba, a fejlesztő közleménye érkezett. ÁSZ, mondván az embereknek, hogy csak egyetlen módja van annak, hogy valaki menekülhessen a játékból. Ez az volt, hogy legyőzte a főnököt a játék 100 szintjén. Egy másik meglepetés a játékosok számára az volt, hogy azt mondták, hogy ha meghalnak a játékban, akkor is meghalnak a valós világban.
- Lesz-e valaha valódi VRMMORPG?
- Ki játszhatna egy teljesen magával ragadó VRMMORPG-t?
- Ma belépünk Aincradba
- Egy olyan játék, ahol nem tud kijelentkezni, megváltoztatja a közösséget?
- VR az MMO-kon kívül
Épp most befejeztem az első szezont Sword Art Online (ÁSZ) ismét ... és lelkes játékosnak tekintem magam anime-nek, amit könnyen tudok kapcsolatban állni. ÁSZ egy japán anime, a játékkal Sword Art Online: Üreges töredék Vita számára kiadták.
Az anime 2022-ben van beállítva, amikor a játék Kard művészet online megjelent, ami egy VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Szerepjáték Játék, tudom, hogy nagyon száj). Használja a Nerve Gear-ot, egy virtuális valóság sisakot, amely az agyadat érzékeli az agyadból, lehetővé téve, hogy a játékon belüli avatarodat úgy vezérelje, mintha ténylegesen irányítanád a karakteredet. A kiadás napján 10000 ember jelentkezett be ÁSZ és amikor az emberek végül megpróbálták kijelentkezni, nem volt módja. Ezt követően mindenki teleportálódott a kiindulási terület középpontjába, ahol Akihiko Kayaba, a fejlesztő közleménye érkezett. ÁSZ, mondván az embereknek, hogy csak egyetlen módja van annak, hogy valaki menekülhessen a játékból. Ez az volt, hogy legyőzte a főnököt a játék 100 szintjén. Egy másik meglepetés a játékosok számára az volt, hogy azt mondták, hogy ha meghalnak a játékban, akkor is meghalnak a valós világban.
A sorozat Kazuto "Kirito" Kirigaya következik (Kirito az Avatar neve és Bryce Papenbrook, aki szintén Eren Yaeger volt. Támadás Titánra), Kirito az 1000 zárt béta tesztelő közül az egyik, aki úgy érzi, hogy mindent meg kell tennie, hogy minden 100 emeletet ürítse ki, és úgy dönt, hogy a játékot egyéni játékosként fejezi be.
"Az angol nyelvű pótkocsi a Sword Art Online párosított verziója"
Lesz-e valaha valódi VRMMORPG?
Szóval az Oculus csapata ugratta, hogy szeretnének egy MMO-t, amely az Oculus Rift-et használja, ez az, amit az emberek vegyes véleményekkel látnak el, néhány ember pedig nem tudja, és mások jó ötlet. Amikor először említettem, nem akartam ezt az elképzelést, de idővel elkezdett növekedni rajtam. Egy meglepő dolog volt, amikor Brendan Iribe az Oculus VR vezérigazgatója kérte a Sony-t, hogy oldja meg a mozgássérülés problémáit.
„Igazán várjuk ezt, mint egy iparágat, amely elindul… Számos vállalat fog bejönni, még olyan cégek is, amelyek még nem hallottak még két-három vagy öt évvel az utat,”
„Ugyanakkor egy kicsit aggódunk néhány nagyobb cég közül, amely kihozza a terméket, ami nem teljesen kész. Ez az elefánt a szobában disorientáció és mozgássérülés. ”- Brandon Iribe
Ez tényleg megnyugtató, mivel azt mutatja, hogy az Oculus Rift még mindig jó kezekben van. Az egyetlen mód, hogy egy MMO a VR-t használhassa, akkor lehet, ha a felhasználók többsége hosszú ideig játszhat. Anélkül, hogy hosszabb ideig játszhatnánk, nem tudnád elérni az MMO-k fejlődéséhez szükséges szintet.
Ki játszhatna egy teljesen magával ragadó VRMMORPG-t?
Azt mondanám, hogy legalább egy kicsit izgatott vagyok, ha egy olyan MMO-t játszanék, amely teljes körű merülést kínált (megtarthatják a fájdalomelemet), de képesek játszani. Akkor azt hiszem, hogy a VR-vel való játék a csúcspontját fogja elérni, hogy érezni tudja, hogyan mozog, képesek vagyunk megérinteni a játékelemeket, és mint ahogy a valós életben. Helytelen lenne azt is feltételezni, hogy ez a fajta játék nem lenne mosogató, azzal az érzéssel, hogy a játék valóságos élet lehet, hogy meglátja, hogy ez az igazi világ. Ez azt jelenti, hogy szükség lehet az automatikus kijelentkezési funkciókra is, mert ha a játékosok hosszabb ideig jelentkeznek be.
"Link Start!"
Ma belépünk Aincradba
Azok számára, akik nem látták az anime-t, Aincrad az a játékvilág, amelyben 10 000 játékos kap csapdába, de hányan fognak visszatérni?
Jelenleg egy Oculus Rift integrált játék van Kard művészet online korai szakaszában. Az Oculus Rift DK2 az Oculus megosztáson játszható. Ebben a szakaszban nem világos, hogy ez a projekt milyen messzire megy, de eddig annyira be lehet jelentkezni, és hozzáférhet a leltárhoz az anime-val.
Egy olyan játék, ahol nem tud kijelentkezni, megváltoztatja a közösséget?
Jelenleg az MMO közösségek nagyon sújtottak és hiányoznak. Néhányan nagyon agresszívak, és nem támogatják az új játékosokat, akkor vannak olyanok, hogy a magasabb szintű játékosok szívesen segítik az újabb és alacsonyabb szintű játékokat. Ma az MMO-k legnagyobb problémája az, hogy túl sokat próbálnak az utolsó nagy játék javítására, mert túl drága ötleteket dobni a falra, hogy lássuk, milyen botok, mint az indie fejlesztők más műfajokkal.
Ennek következtében a legutóbbi MMO-k egyike sem tudta megszakítani a Blizzard fogását, és a legjobb közösségi tagok még mindig vannak Azta vagy, teljesen kiégették a műfajból. Úgy érzem, egy ilyen játékhoz hasonlóan ÁSZ ahhoz, hogy valóban felszálljon, nagyszerű közösségre lenne szükség, mert mindenkinek együtt kell dolgoznia a padló teljes kiépítéséhez és a játék előrehaladásához. Az MMO-k helyett inkább Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság ami inkább egyjátékos játék, más emberekkel, akik körül futnak.
"Bugnak kell lennie, ez volt az egyetlen hely, ahol a béta volt"
Nyilvánvaló, hogy ha nem lenne lehetőség a kijelentkezésre, akkor a közösséget egy barátságtalan állapotból kényszerítené, mivel nem tudna csak elhagyni, ha a dolgok felmelegednek a játékosok között. Még mindig megkapnád azokat az embereket, akik nem tartanak tiszteletet más játékosok iránt, de sokkal interaktívabbak az interakciókban, hogy kevesebb ember képes megtartani ezt az agresszív lelkiállapotot.
VR az MMO-kon kívül
A technológia nyilvánvalóan nem csak az MMO-kra korlátozódik, hanem olyan játékokat is láthat Call of Duty és Csatatér szó szerint a karakter szemében. Vannak olyan pletykák, hogy az egyik dolog, amit Valve vár, mielőtt kialakulna Half-Life 3 hogy Rift-támogatásra van szükségük. Nem vagyok biztos benne, hogy milyen jól működik a Bioware Dragon Age: Inkvizíció a szexuális zaklatás szimulátora azonban úgy érzi, hogy a VR-t használja.
Mit gondolsz? NerveGear? Milyen teljes körű merülési játékokat szeretne látni?