Cukor kocka és vastagbél; Bittersweet Factory Review - Rövid és édes

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 5 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Cukor kocka és vastagbél; Bittersweet Factory Review - Rövid és édes - Játékok
Cukor kocka és vastagbél; Bittersweet Factory Review - Rövid és édes - Játékok

Sugar Cube: Bittersweet Factory csak egyfajta bukkant fel a Steam-en egy nap múlt héten egy alacsony árponttal és egy ízletesen aranyos témával. A platformosok (masokista) lelkes szemű (olcsó) szeretője, hogy én vagyok, úgy döntöttem, hogy megpróbálom.


A Sugar Cube, mint mind a játékban, mind a főszereplőben, túl aranyos. A cukorkazettás kockája nagy szemekkel és rózsás arcokkal rendelkezik. Mindegyik gyár olyan témája van, amely egyfajta édes, mindegyikük olyan aranyos, mint az utolsó. És a játék egyre ritkább ellenségei googly-szemű kezelések. Mi nem a "D'awww"?

Az aranyos ételek témája, a googly szemű ellenségek, és a játék élénk színei egy rejtélyes puzzle-platformot tartalmaznak. Nem elég nehéz ahhoz, hogy a monitorodat eldobja, de a puzzle elemei a gondolkodás és a teljesítmény kiegyensúlyozott keveréke - és bizonyos értelemben a Sugar Cube egésze: a Bittersweet Factory egy nagy puzzle. Gondolnia kell, hogy képesek legyenek platformra, és gyakran gondolkodniuk kell a platformra.


Hadd magyarázzam

A játék hátterét csempe szegmentálja. Ahogy mozogsz, visszahúzzod a hátlapot. Csempék, amelyek platformokkal, tüskékkel, rugókkal vannak ellátva, vagy melyeket a háttércsempékkel megfordították. Néha ez csak megváltoztatja a platformok színét, de leggyakrabban vagy eltűnik, vagy valami másval helyettesíti őket (tüskék, jég, gumi, kapcsolók).

Vannak idők, amikor meg tudod mondani, hogy mit fogsz kapni, ha egy lapkát flipsz, és vannak olyan idők, amikor fogalmad sincs. Különösen igaz ez, ha vakon keresi a rejtett platformokat.

Az édes téma ellenére a játék nem tortán jár. Még ha nem is olyan nehéz, mint a mai szabványos indie platformer, még mindig sok erőfeszítést kell tenned a játékba, hogy befejezd. Ez különösen igaz, ha megpróbálja megkapni az igazi véget.


A legnagyobb és egyetlen igazi probléma a Sugar Cube-al: Bittersweet Factory, hogy milyen rövid: csak 2-3 óra, még akkor is, ha a játék a 90-es szintjére mutat. Olyan rövid, tiszta időt várnék el egy flash játéktól, de nem olyan címet, amely pénzbe kerül. Még ha olcsó is

Szóval, megéri?

Sugar Cube: A Bittersweet Factory rövid és édes, mind ábrás, mind szó szerint. Egy egyszerű és alapos platformerre számítottam, és egy közepes nehézségű puzzle platformerre volt szükségem néhány meglepő mélységgel. Meg tudod csinálni sokkal rosszabb a 6,99 dollárért.