Elakadt a Trenches & colon; Verdun a háború pokolját teszi

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 23 Január 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Elakadt a Trenches & colon; Verdun a háború pokolját teszi - Játékok
Elakadt a Trenches & colon; Verdun a háború pokolját teszi - Játékok

Az első világháború alatt Verdun egy elsőszemélyes lövő, aki teljesen elmerül az árokharc frontvonalas csatatérében. Nemcsak meg kell védenie a saját bázisát, hanem meg kell támadnia az ellenségeit, és uralnia kell a székhelyüket is. Tudod, a tipikus FPS cuccok, csak az első világháború puszta csatatéren.


Búvárkodás Verdun, nagyon rövid és általános bemutatót kapott, amely ismerteti a játék fő módját, a Frontlines-et. Akkor dobja be az árkokba - szó szerint.

A frontvonalak egy olyan lendületes játék, ahol az ellenségek árkokba kell nyomnia, hogy megszerzhessék a vezetést, mindaddig, amíg megvédik a sajátodat. Természetesen ez a háború, és több csapat van, mint a tiéd, de a szövetségesek más csoportjai - és természetesen ellenségek.

Tehát minél több csapat van az oldalon, annál jobb. Elméletileg nagyszerű fogalom, de tényleg megcsavarod, ha a szövetségeseinek fele kilép a félúton - ami úgy tűnik, gyakrabban történik. És ha ez megtörténik, akkor a rendszer meghibásodik, mert a saját csapatod valószínűleg nem tudja megtartani a sort.

Ez az oda-vissza tart örökké (és valaha - mint a valódi háború), amíg az egyik oldal elég messzire tolja el az ellenségeik székhelyét. De ugyanúgy, mint a valódi háború, a harci stratégiák nem mindig alakulnak ki, mint ahogy tervezték, így lehetőség van arra is, hogy az idő lejártával elérjék a döntést. Személy szerint elég sokáig tartottam, hogy lássam néhány játék eredményét, amelyek többsége húzott. Tehát néha a realizmus nem a legjobb tervezési választás egy játékhoz ...


A türelem valóban a játék neve. Az árkok elrejtése, hogy megvédje az ellenség elleni támadást, vagy túl sietve támadja meg az ellenséges árkokat, kockázatos lehet, ha túlságosan túl gyorsan halad.A legjobb cselekvésed lényegében az, hogy ülj és várj. Várja meg, amíg az ellenség hibázik, és kihasználhatja.

És valóban ez a játék minden bizonnyal az FPS játékosoknak szól, akik az első személyi lövöldözős képességeiket erősítik. Miért? Mert a célzás meglehetősen nehéz, és egy lövés általában megegyezik egy öléssel. Ami nagyszerű ... ha nagy célod van. Ha nem, akkor lényegében egy ülő kacsa az egész körben ... ami türelemre tér vissza. A legjobb módja annak, hogy egyszerűen várjon a térségben, hogy tökéletes pillanatot kapjon az ellenség elhagyására. Ül. És várj.


De van még valami: Ha úgy döntesz, hogy mozogsz, akkor a mozgásmechanika is kicsit megalázhat. Jelentős késés van az álló, sprinting és guggoló között. Ez is nevetségesen könnyű véletlen öngyilkosság, amikor szögesdrótra húzódik. Természetesen ez még egy háborús veszély, de hé, ez egy videojáték, és a cucc csak bosszantó lesz - különösen a durva mechanikával és a szűk nehézségi görbével.

A Frontlines mellett a Rifle Deathmatch, Attrition és Squad Defense is játszhat. De itt is olyan, mint a háborús háború. Minden alkalommal, amikor megpróbál egy másik játékmódba lépni, a kapcsolat meghiúsul. Egyszerűen nincs elég online játékos.

Tehát, míg a tájgrafika vizuálisan kellemes, különösen egy WWI alapú játék esetében, Verdun egy kicsit rövidebb, mint más többjátékos FPS-címekhez hasonló Battlefield 1. Kezdőként nagyon nehéz lehet belemerülni a világba és a mechanikájába, és ha nincs célpontja, a támadási kísérleteink valószínűleg kudarcot vallanak.

Az M2H és a Blackmill játékok fejlesztői jól teljesítettek Verdun, de az egész élmény még mindig úgy érzi, mintha hiányozna volna az összes FPS játékos által keresett viszcerális él.

Verdun elérhető Windows, OS X, Linux, PS4 és Xbox One rendszeren. A „Horrors of War” bővítése is ingyenesen elérhető a Steam-en.

Értékelésünk 5 Verdun úgy érzi magát, mintha valóban az első világháború sáros lerakóhelyein lennél. De a játékmenet nem feltétlenül érzi magát úgy, mint egy katona. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk