A Steam hamarosan engedélyezi a játékmegosztást

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 3 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
A Steam hamarosan engedélyezi a játékmegosztást - Játékok
A Steam hamarosan engedélyezi a játékmegosztást - Játékok

Tartalom

A legfrissebb Steam Beta-frissítésből származó néhány .ini-fájl szövegéből történő kinyomása feltárta annak a lehetőségét, hogy a Valve forgalmazási szolgáltatásai hamarosan lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy játékokat kölcsönözzenek és kölcsönözzenek.


A Steam megengedte az új játékok ajándékozását és olyan dolgokat, mint a digitális kuponok DOTA 2 egy darabig, de a játékvásárlások mindig egyetlen fiókba kerültek. Talán a DRM-ről és a használt játékokkal kapcsolatos összes közelmúltbeli zűrzavar a Valve-t egy politikai irányváltás felé fordította.

DRM Kész

A Steam Kereskedelmi Rendszer már engedélyezi a játékosok számára, hogy az extra másolatként kapott játékok vagy játékok ajándékmásolatát más játékosok számára, a játékban vagy más játékban. A hitelfelvételi rendszer további lépést jelentene a digitális tulajdonjog kibővítése felé, és valószínűleg a Valve áldozatává válna többféleképpen. PR-szempontból a Valve a felhasználóbarát DRM-stratégiák élvonalában áll, és a játékmegosztás hatékonyan lehetővé teszi a játékosok demo-játékainak bemutatását, amelyek egyébként nem rendelkeznek demókkal. Tekintettel arra, hogy a megosztott játék teljesen lejátszható és nem korlátozott, a játékot így is vonzóbbá teszi, mint a legtöbb demó.


Természetesen Valve biztosan meg kell vitatnia egy ilyen skálán lévő funkciót más kiadókkal, így elvárnánk egy szakaszos bevezetést, ha a megosztás valósággá válik. Valve valószínű, hogy a Valve saját könyvtárát először elérhetővé tenné, majd a kiadóktól származó játékokat, amelyek hozzájárulnak játékuk megosztásához. Ha ezt a szolgáltatást végrehajtja, érdekes lesz nyomon követni, hogy mely kiadók engedélyezik a megosztást, és milyen mértékben.

Kevésbé zsúfolt holnap

A Valve már régóta vezeti a díjat az egész digitális jövő felé, és ez olyan mozdulatokkal jár, amelyek a fogyasztók bizalmát szerezték, mivel fokozatosan tovább léptek tovább egy teljesen digitális ökoszisztéma irányába. Míg az irányelvek nem olyanok, mint a Microsoft által az Xbox One számára javasolt nagyszabású visszavonás előtt (a Microsoft által javasolt Családmegosztási kezdeményezés?), Az üzenetküldés szinte végtelenül jobb. A PC-játékosoktól szerzett hűség a lemezmentes jövő fogalmának bizonyítéka, a jövőben, amit személyesen nyitott karokkal várnánk.