A "Framerate Police" gőz-kurátor néhány napos, és bizonyos fejlesztők már blokkolják

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 4 Március 2021
Frissítés Dátuma: 3 Július 2024
Anonim
A "Framerate Police" gőz-kurátor néhány napos, és bizonyos fejlesztők már blokkolják - Játékok
A "Framerate Police" gőz-kurátor néhány napos, és bizonyos fejlesztők már blokkolják - Játékok

Tartalom

A „Framerate Police” Steam kurátor csoport a YouTube személyisége, John Bain, vagy más néven TotalBiscuit által létrehozott csoport. A létrehozása után néhány nappal több mint 52 000 előfizetővel a csoportnak egyetlen célja van: egyszerűen tájékoztatni a fogyasztót, ha egy játék 30 képkocka / másodperces zárolással rendelkezik rajta, és ha módosítható, hogy feljebb lépjen.


A csoport nem tesz különbséget abban, hogy a szóban forgó játék nagyban szenved-e a 30fps-os zárolásnak, vagy ha nagyon kevés észrevehető hatása van, hanem csak arra összpontosít, hogy az információt a fogyasztónak megkapja, és lehetővé teszi számukra a cím megvásárlását. .

Ezt az új csoportot a játékközösség egyes részei tapsolták, mivel a gőz önmagában nem mutat semmilyen címkét semmilyen fps-zároláshoz.

Természetesen a mai nagyon régi "60 fps objektív jobb?" A TotalBiscuit szerint, igen, kérdés nélkül.

A Steam csoportot azonban bizonyos fejlesztők blokkolták, így a csoport ajánlása nem jelenik meg a Steam oldalon, kivéve, ha a felhasználó feliratkozott a csoportra. Ez állítólag megakadályozza, hogy a felhasználók lássák, hogy a játék egy alacsonyabb képkockára van zárva, abban a reményben, hogy nem akadályozza meg az értékesítést.


Természetesen ez sok játékosnak tűnt, mint a tisztességtelen, és sok játékos érdekli, hogy milyen szerepet játszanak az újonnan hozzáadott Steam visszatérítések a vitában. Vajon a fejlesztők jobban eljutnak-e a termékeik korlátozásaihoz negatív visszajelzésekkel és visszatérítésekkel, ami az információ visszatartásának következménye?

Az összes információ biztosítása és a fogyasztó számára, hogy tájékozott döntést hozzon a cím megvásárlására, kétségtelenül boldogabb fogyasztókat és jobb játékipart eredményez a jövőben.

Egyetért-e azzal, hogy a vásárlót tájékoztatni kell, ha egy játéknak 30fps-es zárolása van? Mondja el nekünk a megjegyzéseket, Brian!