Tartalom
Ha része annak, ami most a hatalmas Starbound közösség, lehet, hogy szünetet vesz a játékból a közelgő törlés ismeretében. Ne várj tovább, barátom, mert a Furious Koala patch ki van zárva, és a törlőkendő a múlté.
Ez a javítás új elemeket, animációkat, tartós játékoscsökkenést, nehézségi szinteket, számos technikai csípést és visszafelé kompatibilitást biztosít mind a karakter, mind a hajó adatai számára. A tegnapi karakterek eltűnhetnek, de a mai naptól kezdve állandóak lesznek.
A változások gazdagsága Starbound A frissítéshez az alábbiakban felsoroljuk, de azoknak, akik nyilvános szervereken játszanak, ezt szem előtt kell tartani: a PvP engedélyezve van az X szektorban. Elkerülheti véletlenül a barátai megölését azáltal, hogy az X szektorban tartózkodik, de a játékosok nem szerepelnek a pártod megtámadhatja Önt és fordítva.
Természetesen rengeteg jó dolog került hozzáadásra a játékosok bármilyen stílusához. Tekintse meg alább (vagy az alábbi linkeken) a teljes lemerülést.
Dühös Koala javítás megjegyzi
Ezeket a jegyzeteket két különböző blogbejegyzésre bontottuk, amelyek láthatóak itt és itt a tisztviselőn Starbound webhely. Az alábbiakban egyesítették őket, és elkülönítettek, függetlenül attól, hogy javítások vagy kiegészítések.
Kódváltozások és javítások:
- Abszolút masszív változások a lemezmegjelenítésben (sajnálatos fordítók), amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy soha többé ne töröljünk játékosokat vagy hajókat, és remélhetőleg soha többé nem kell törölni a világokat.
- Kapcsolódó, most már van egy megfelelő verziórendszer a mentési fájlokhoz.
- Hozzáadott nehézségi szintek és karakterek a játékhoz.
- Csomagolt eszközök adatbázisokba (felgyorsítja az indítást jelentősen), és az eszközzel együtt csomagolást és kicsomagolást segített.
- Ennek lehetővé kell tennie a modok könnyebb terjesztését, valamint a dedikált kiszolgálók könnyített felépítésének és kezelésének egyszerűsítését (hamarosan a hivatalos szerverpapír).
- Rögzítsen néhány grafikus hibát a drót csomópontokkal.
- Rögzített néhány eléggé csúnya holtponttal kapcsolatos hibát a hálózatépítéssel.
- Rögzített néhány nagyon furcsa memóriahiba a gcc lambda rögzítési hibájából.
- A különböző problémákkal kapcsolatos különféle hibaüzeneteket javították (több részletet az „Információ a közelgő javításról” - köszönhetően a hibajelentéseknek, tartsa tovább a következőt)
- Gyorsítsuk fel a csökkenő homokkal és más lövedékekkel kapcsolatos fejlesztéseket.
- Hatékonyabb adatbázis-tárolási elrendezés.
- A lua függvények dokumentálása megtörtént, és hamarosan felszabadítjuk őket.
- Eltávolított NaN lebeg a kódból a teljesítmény okokból (csak újra-bekapcsolva-csak-matematikai), azt használtuk, hogy jelezzük, hogy az úszó le van tiltva vagy érvénytelen állapotban van, de van egy rendszerünk erre.
- Néhány belső változás, amely a kód megőrzését sokkal boldogabbá teszi számunkra, beleértve a karakterláncok kezelésének jobb felismerését és sokkal gyorsabb fordítást.
- Egyéb kisebb dolgok, amiket itt is felsorolhatunk (lásd: „Információ a közelgő javításról”).
- .ds_store probléma, amely az OSX 9.1 felhasználókat érinti (Egy hiba, ahol a Finder láthatatlan fájlt hozott létre .ds_store néven a lejátszó mappájában, amely a játék összeomlását okozza).
- Számos karakterkészítő / kiválasztó képernyő összeomlik a sérült mentési fájlok betöltésekor
- Probléma, amely megakadályozhatja a rendszerindító indítását (MSVCRT.dll)
- DirectX crash bug (303 hiba)
- Számos memóriaszivárgás, köztük a lassú, de jelentős szerver memóriaszivárgás, sokan tapasztaltak, és a GUI memóriaszivárgása
- Rögzítette a GUI vezérlőkhöz kapcsolódó összeomlási hibát
- FTL animáció csökkentett memóriaterhelése
- A .abc-vel rendelkező megjegyzésekkel nem rendelkező fájlok már nem lezárják a játékot, és különféle .abc javításokat végeznek a kulcs aláírások / időzítés tekintetében
- Számos probléma a föld alatti kutatók számára
- Olyan hiba, ahol a játékosok a hajón kívül születtek, ha korábban a játékot mentették a kapitány székében
- A jobb oldali váltógomb nem váltott kulcsként, most már
- A kérdéses technológiai rések bizonyos körülmények között használhatatlanok voltak
- A vezetékrendszer javításai - a vezetékek az UI elemek alatt vannak, a vezetékek már nem szakadnak meg, amikor kirakodnak egy kirakodott szektorba
- Hozzáadott kép metaadat gyorsítótár, javított eszköz gyorsítótár
- Hozzáadott egy jeep-mechet, amely az utolsó javításban volt, de titokzatosan eltűnt!
- Objektum átfedési problémák
- Kinyújtotta a kézműves ablakot
- Rögzített egy hangkérdést, amely sok párhuzamos fegyverütés után következett be
- A karakterek már nem villognak alvás közben
- Válogatott kisebb teljesítményfejlesztések
kiegészítések:
- Ez már nem a nyaralás, így most eltávolítottuk az ünnepi dolgokat, visszahelyezzük őket, ha jobb módja lesz annak, hogy nyaralás ideje legyen.
- A PVP-t most az X szektorban engedélyezték. Ha egy félben van, nincs csapatkárosodás.
- Minden játékos leesik most. Tehát, ha véletlenül eldobja a gyémántfúrót, akkor nem kell öngyilkosságot próbálnia visszaszerezni, mielőtt eltűnik.
- Új Monster támadások (gravitációs slam! Gust támadások! Más dolgok!)
- Rögzített legendás fegyverek károsodása (beállítva, hogy több ... jól… Legendás.)
- Új technikákat (például Glitch Mech) helyeztünk el.
- Új biome típus engedélyezve. Savannah.
- Boss Lore!
- Nincs többé kötszerek és pálcák, most már saját dolguk van.
- Jobb, jellemzőbb .abc fájltámogatás, és most már Wanderlust zenéje van. (Köszönöm Leth és D2!)
- Az NPC chatter jobban konfigurálható és kissé változatosabb.
- Új objektumok (pl. Láva biome kincses ládái).
- Új elemeket (pl. Éjszakai rudak és bonesaws) adtak hozzá.
- A kardszórók csak 0,6 másodpercig aktívak 0,9 másodperc helyett.
- A lehűlési idők valóban számítanak a harc lassítása nélkül. Szintén finomhangolták a hitboxjaikat.
- Viking sisak? Viking sisak.
- Vigyázz a bányákra.
- Különböző változások a kincses cseppmedencékben (mint például a madárőrök, akik valójában lerombolják a fegyvert…)
- Kisebb a meglévő páncélzatokra, hogy jobban nézzen ki.
- A középkori kemence most úgy működik, mint egy kemence. (Örüljetek).
- Egyes meglévő üzemek és új üzemek grafikus frissítése.
- Rengeteg titkos cucc! : OOO
- Új játékmódok! Permadeath és drop-everything-on-death módok.
- Revolverek, pulzus puskák, kézi gránátok, shivek, Floran tűlevelek, Floran tüskés kalapács
- Az emberi őrök most katona egyenruhát viselnek
- Több dekoratív kalap! Jaj, kalapok!
- Több véletlen találkozás