Tartalom
Napjainkban sok MMO (Massically Multiplayer Online) játék játszhat szabadon (F2P) vagy fizethet játszani. Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság (SWTOR) elment az F2P-re, miután az elmúlt évben ezer ügyfél veszített el.
Guild Wars 2 ebben az évben meglehetősen sokat tett az előfizetési díjak és elődeik nélkül, Guild Wars, nyolc évig ment, anélkül, hogy pénzeket követelt volna a játékosoktól. Ha tudni szeretné, hogy minden ArenaNet hozzáadta Guild Wars 2 anélkül, hogy pénzt kérne, nézd meg itt.
Aion, Neverwinter, Wushu kora, és több tucat más nagy cím is megmutatta, hogy kiváló minőségű játékokat lehet létrehozni anélkül, hogy fizetnének. Tény, hogy ezekben a napokban szinte egy adott, hogy az MMO-k nem számítanak fel havonta. Holdoutok tetszik Final Fantasy XIV: A Realm Reborn és World of Warcraft a normák helyett a furcsaságok lettek.
Az Elder Scrolls: Online (TESO) ezen a héten bejelentette, hogy csatlakozik az MMO kisebbségéhez, ha havonta tizenöt dollárt fog fizetni a játékhoz.
Az előfizetési modell bejelentése előtt TESO A hozzáadott költségek növelhetik a hype-t azoknak a játékosoknak, akik úgy vélik, hogy az előfizetési díjak távol tartják az alkalmi játékosokat, és bizonyítják, hogy a játék mennyire jó minőségű, de gyanúm az, hogy radikálisan csökkenti a játékosok számát TESO jelentkeznek.
Nem vagyok vállalkozó, így nem tudom biztosítani, hogy a számok hogyan fognak működni, de úgy tűnik, hogy a ZeniMax úgy gondolja, hogy egy doboz és a mikrotranzakciók nem elegendőek a játék előállításának költségeihez. Nem értek egyet. Ha SW: TOR megtanította a játékágazatnak, hogy a mögöttük lévő márkával rendelkező nagy MMO-k még mindig küzdenek a játékosok megtartásáért, amikor előfizetési díjat számítanak fel.
TESO az a probléma, hogy meggyőzi az embereket, hogy a díjat vagy anélkül játsszák, mert a korábbi játékokból származó drámai változás Az Elder Scrolls sorozat, így a monetizálás lehetetlen kihívást jelenthet.
Nem vásárolok előfizetési díjakkal rendelkező MMO-kat. Megvásárolok, hogy sokféle játékot játszhassak, de ha egy fejlesztő minden hónapban megterhel, akkor nem fogok zavarni velük. Nem szeretem többnyire pénznyereményt, mint bármely más játékos, de még mindig előnyben részesítenék egy lehetséges készpénztárat, amikor foglalkozom egy olyan társasággal, amely megnehezíti a leiratkozást, ha fáradt a játék.
Olyan sok szabadon játszhat kiváló minőségű játékokat, hogy nem kell fizetni az előfizetési díjakat. Túl rossz, mert nagyon vártam TESO mint egy Elder Scrolls: Skryim, Elder Scrolls: Oblivion, és Elder Scrolls: Morrowind szerető. Személy szerint nem vagyok hajlandó fizetni. Csak az idő jelzi, ha mások betegek a díjakról.