A Star Wars újra megújította az EA-t

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 3 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
A Star Wars újra megújította az EA-t - Játékok
A Star Wars újra megújította az EA-t - Játékok

Electronic Arts: Amerikában a legrosszabb cég.


Két egymást követő éven át az EA-t a fogyasztói olvasók szerencsétlen megtiszteltetésével adták meg, s rohanó és törött játékokat, apró nikkel- és elhalványodást és az ügyfélszolgálati támogatás hiányát idézett. A két híres betű a több ezer játékos, akik rosszul bántak, bántalmaztak és csalódtak, legitim gyűlöletet hordoztak.

De bár az EA egy nagyon durva foltot ért el ügyfeleivel, mindössze egy hónappal a második legrosszabb megtiszteltetés megnyerése után, az EA megtette, amit most kétségtelenül a valaha tett legjobb vevői döntésnek tekinthet: Csillagok háborúja.

2013. május 6-án az EA bejelentette, hogy megvásárolták a The Walt Disney Company kizárólagos jogait új alapjátékok kifejlesztésére és közzétételére. Csillagok háborúja univerzum tíz éve, konzolok, PC-k, tabletták, mobil és egyéb eszközök.


Míg egyesek szkeptikusak voltak az exkluzív megállapodás első részében, nem kellett túl sokáig várniuk, mielőtt kétségeiket elhagyják, ahogy az EA hamarosan bejelentette Star Wars Battlefront, és eddig minden dicséret és izgalom vezetett idén november 17-i kiadási dátumához.

Míg Csatatér A DICE fejlesztője az első, aki az EA Frostbite 3 játékmotort használja Csillagok háborúja, Holttér A Visceral Games fejlesztője volt az első, aki egy nyílt világ Star Wars játékot hozott létre, és nem tudták világossá tenni, miután minden dolog elkapta az agyat. Feltérképezetlen, Amy Hennig.

2014. április 3-án Steve Papoutsis, a Visceral Games akkori vezérigazgatója bejelentette, hogy a kreatív igazgatója Feltérképezetlen a sorozatok a legújabb kreatív igazgatóvá válnak Csillagok háborúja játszma, meccs.


Távozás után Feltérképezetlen fejlesztő Naughty Dog, ami az egyik legjobb író az üzleti életben, úgy döntött, hogy az egyik legrosszabb cég tulajdonában lévő fejlesztőbe megy? Papoutsis szerint: "Úgy éreztem, hogy az igazán izgatott volt ebben a lehetőségben Csillagok háborúja.'

A legrosszabb amerikai vállalathoz való kapcsolódás nem igazán a senki kívánságlistájának tetején, hanem azzal kapcsolatban Csillagok háborúja? Ez az, amit világszerte emberek milliói álmodnak a mindennapokról.

Senki sem akar csatlakozni egy olyan céghez, amely senki sem törődik vele. Az emberek valami nagyszerű részeként akarnak lenni, valamit ünnepeltek, valami hűvösek, és mi a hűvösebb a népi kultúrában, mint egy messze, messze található galaxis?

Hennig megérkezett az EA-ba csak a kezdet, mivel csak a múlt héten július 13-án jelentették be, hogy a közös alkotója Assassin's Creed A franchise és az Ubisoft Toronto egykori elnöke, Jade Raymond, egy új EA stúdiót indít el, melyet Motive néven neveznek Montrealban, és felügyeli a viscerális játékokat Kaliforniában.

A motívum egy "kreatív vezérelt csapat lesz, amely teljesen új IP-t inkubál és hihetetlen akció élményeket fejleszt". De mi az első dolog a teendők listájában?

"Örülök, hogy az első nagy projekt, amelyet Montrealban fogunk dolgozni, Amy lesz kreatív igazgató. Lehetőség arra, hogy együtt dolgozzon vele és a viscerális csapattal, és játszhasson Csillagok háborúja univerzum, az egyszeri élettartam.

Jade Raymond egy egyszeri élettartamú videojáték-szakember: több játék franchise-t gyártott, számos fejlesztési csoportot hozott létre, és elkötelezte magát a nők fejlődésében az iparágban.

Miután az elmúlt évben elhagyta az Ubisoftot, nem kétséges, hogy rengeteg lehetőség nyílt rá, és sokan hasonlítanának a korábban végzett munkájához. De mi volt az ilyen sikeres húsz év után az iparágban, mi volt még mást? Mi lehet új, friss és izgalmas?

Raymondnak a válasz volt Csillagok háborúja, és az EA az volt az egyetlen, aki képes volt áthaladni a vödörlistáról.

EA nagy puccsja Csillagok háborúja csak nagyobb puccsokhoz vezetett, egy szeretett sorozat újjáéledésével, egy kiemelkedő író megérkezésével, és egy vezető új vezető által létrehozott új stúdióval.

A Disney-vel való partnerség után az EA szörnyű státuszából emelkedett ki, mint egy gonosz pénzhordozó vállalat egy kreatív rajongó-szerető vállalkozásba. A gyűlölet izgalmassá vált, és a végtelenség kreativitássá vált.

Az EA a játékosoknak és a fejlesztőknek egyaránt hívogató erővé vált Csillagok háborúja, és úgy tűnik, hogy így lesz hosszabb, mint az amerikai Amerika legrosszabb vállalata.

Ez csak feltételezés lehet, de csak két évvel az üzletben, és már Csillagok háborúja az EA-t újra hűtötték.