A Star Citizen bemutatja a Multi-Crew interakciókat a Gamescom 2015-ben

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 23 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 Lehet 2024
Anonim
A Star Citizen bemutatja a Multi-Crew interakciókat a Gamescom 2015-ben - Játékok
A Star Citizen bemutatja a Multi-Crew interakciókat a Gamescom 2015-ben - Játékok

Egy olyan prezentációban, amely a minőség szempontjából sok kívánnivalót hagyott maga után, a Chris Roberts, az űrszimuláció mestere által vezetett Cloud Imperium játékok több új kiegészítést mutattak be a crowdfunding juggernaut számára Csillag polgár a Gamescom-on tegnap.


Az új Szociális Modul megvizsgálásával, amely megmutatta azokat a területeket, ahol a játékosok képesek egymással kölcsönhatásba lépni, anélkül, hogy az űrbe kerülnének, az előadás valódi célja az volt, hogy többet tudjon megnézni arról, amit Roberts az űrszimulációs műfajba kíván hozni. most ismét emelkedik a címekkel Elit: Veszélyes, nem az ember égboltja és az everspace. Úgy tűnik, a hangos zavarokkal és hibákkal való fárasztó előadás után a CIG-nek volt valami az ujjain.

A fejlesztők tizenhárom perces videót mutattak be, amely bemutatta a több játékos által vezérelt személyzet tagjait az első alkalommal. Miután a legénység bejárta a transzfert, hogy elhagyjon egy űrállomást, a tegnapi konferencia egyik legfontosabb pontja volt. Mivel a shuttle hihetetlen sebességgel kezdett mozogni a térben, a személyzet képes volt mozogni a kabinban és kölcsönhatásba lépni egymással, valamint a hajó számos rendszerével. A játékosok képesek voltak nyomást gyakorolni a kabinra és elhagyni a transzfert, hogy megpróbálják elhagyni egy elhagyott hajót a távolban, és visszaállítani a hatalmát.



A CIG modulokat bocsátott ki olyan játékosok számára, akik támogatták a játékot a közös finanszírozási kampányon keresztül, és többet terveznek kiadni, mivel a gyártás 2016-ban folytatódik. Bizonyára többet fogunk látni ebből a játékból, mivel ez a prezentáció határozottan újra iránti érdeklődést és várakozást.