Tartalom
- Azt hiszem, kiváló munkát végeztek a történet és a leckék egyidejű beillesztésével, miközben a játékos alaposan szórakoztatta.
- Maximális teljesítmény
- Crafting
Én leszek az első, aki bevallja, milyen izgatott voltam, amikor egy MMORPG-ről hallottam Elder Scrolls. Az egész koncepció csodálatos volt. Vettem részt a béta és élveztem, amit láttam. Mégis, eljött a korai hozzáférés a PC indításához és legalábbis nekem (I tud Nem vagyok egyedül), nem volt könnyű. Ott volt így sok probléma próbálkozik a játékkal. Több időt töltöttem a telefonon a Bethesda-val, és leromboltam a számítógépemet, mint a korai hozzáférés során. A GameSkinny íróim íróik a csalódottságomról gondoskodhatnak, amint hallották a légtelenítést.
Amint végül megoldottam a problémákat, elkezdtem játszani és mélyen elmerültem a világban. Nagyon szórakoztató voltam létrehozni a karaktereimet, és most már három, egy-egy frakcióval. Azt hiszem, az egyik oka annak, hogy szórakoztattam, hogy jöttem fel a nevem a karaktereimre, és egyiküknek az Austin Powers stílusa volt a humor kedvéért. A játék paraméterein belül a karakterek megtervezése során feltüntetett részletessége fenomenális; a szemtől, az ajkak teljessége az arc ráncaihoz - lenyűgöző.
Elindítja a játékot Coldharbourban egy cellán belül, és a cellás ajtóhoz közeledve találkozunk egy olyan karakterrel, amelyet a prófétának nevezünk. Tájékoztatja Önt arról, hogy a lelke megtörtént, és hogy belépsz a Börtönbörtönbe Molag Bal síkjában, az Oblivionban. Hosszú beszélgetés után egy másik fogoly kinyitja a celláját, és nem találkozhat Lyris Titanbornval, aki további részleteket magyaráz. Ez az a terület is, ahol megtanulod az alapvető harci kontrolljaidat, hogyan blokkolhatod, elmozdíthatod, elveszítheted az ellenségedet, és hol kapsz első fegyvert.
Folytatod, harcolsz a csontvázakon, és végül eljuthatsz a Szem tornyába. A következő feladata, hogy elpusztítson egy Sentinelt, és tegye meg az alkalmat, hogy harcoljon tonna szörnyekkel, miközben kiegyenlíti a képességeit. Alapvető elemeket gyűjthet, és a folyó egy félreeső részén van egy mellkas. Miután készen áll, kövesse a jelölőt a kis toronyból, és szétzúzza a szemet.
Amint ez megtörtént, el kell érnie a Próféta celláját, sajnos az ajtó blokkolva van. Fordulj meg, beszélj Lyris-lel, majd ugorj le és menj jobbra, hogy beszélj Cadwell-el. Meg fog mutatni az Undercroft-ra, így kövesse a jelölőt és menjen be. Miután belépett, figyelj tonna csapdák, amelyek zavarják a padlót és a falakat. Vannak ládák, amelyek bizonyos helyeken megnyílnak, és az ellenségek, hogy harcoljanak, hogy segítsék szintjüket. A végén, beszélj Lyris-lel, és elmondja, hogy aktiválja a két kapcsolót mindkét oldalon. Ezzel megjelenik a Próféta. Még egyszer, egy hosszú beszélgetés, amit elhagyunk a területről, és belép a végsőbe, és elég jó.
Nyisd ki a ládákat, majd haladj előre, és elindítod a Molag Bal illúzióját, miután elkészült, kiváltja az első főnököt - a Csontok Gyermekét. Ez a Horgonyőr nem túl kemény, csak győződjön meg róla, hogy blokkolja és megdöbbenti, amikor támadást tölt fel. Ne aggódj túl sokat, a Próféta segíti Önt a teljes idő alatt, ha varázslatokat vetít, amint azt itt láthatod. Miután megverte a Csontok Gyermekét, megismerheti a Skyshards-t, majd aktiválnia kell a horgonyt. Miután belépett a horgonyba, megjelenik Tamrielben és a próféta egy illúzióval fog beszélni veled. Megtudhatja, hogy mindkettőt valamilyen okból elválasztották az ugrás során. Hol Ön mindentől függ a frakció Ön választotta a karakter kiválasztását, és így kezdődik az igazi kalandja ...
Azt hiszem, kiváló munkát végeztek a történet és a leckék egyidejű beillesztésével, miközben a játékos alaposan szórakoztatta.
Amit eddig leginkább értékeltem PvE tapasztalataimban, az a küldetések sokasága Elder Scrolls, a fő történettől a különböző NPC-kig, amelyekkel a játék során találkozik. A rejtvények és a nyomozó missziók több izgalmat adnak, és a küldetések hatással vannak arra, hogy az NPC-k később milyen kapcsolatban állnak Önnel a döntéseitől függően. Ismerős?
Az egész kalandomban Tamrielben játszom Elder Scrolls Online, Nagyra értékeltem a Skyrim humorát, amikor találkoztam egy NPC-vel, aki panaszkodott arról, hogy valaki eszik az édes tekercset, akit arra vár, hogy eszik. Nem tudtam, de hangosan nevetni.
Maximális teljesítmény
A játék teljesítményét maxed ki, és szünet nélkül mondhatom, hogy vizuálisan lenyűgöző. A ropogós részletek minden fűszálra, a farkasok szőrme látványosak. A zene egyaránt kitűnő, és mit vártál Elder Scrolls franchise. Egyedül hallgathatom a játék hangsávját, a környező hangjaimnak köszönhetően, mint a szelíd hullám, amely megszabadítja a nap csalódottságait. A zene tökéletesen áramlik a játékmenethez.
Crafting
Kézműves Elder Scrolls Online egy kicsit más, mint a korábbi Bethesda játékok. Varázslatos, alkímia, ruházat, famegmunkálás és kovácsműhely minden pontszerő beruházást igényel, hogy minden egyes kézműves képességben elõrehaladjon. Ügyességi soruk nem összetett, de sem könnyű.
Minden egyes ládában és éjjeliszekrényben történő keresés, a különböző utakon való utat találni nagyon ajánlott. Ezzel felfedezheti a Skyshards-t, amely a képzési pontokat biztosítja és új távlatokat talál a távoli hegyekben. Mindenhol megtalálhatók a könyveket és a papírpapírokat, amelyek lore és skill pontokat tartalmaznak és véletlenszerűek, nagyon hasonlítanak a ládákhoz, sajnos nem tudod őket egy személyes otthonba helyezni, mint mindig, az előzőekben Elder Scrolls játékok.
Az előzőhez hasonlóan Elder Scrolls Játékok, akkor képes csatlakozni a különböző céhek, mint például a Fighters Guild és a Mages Guild, és a képesség, hogy csatlakozzon a Undaunted. Még vérfarkas is lehet, és többet megtudhat, forduljon a GameSnyny ESO Guide Directory-hoz.
Nem volt esélyem arra, hogy őszinte legyek a játék PvP-aspektusába, és várom, hogy eljussam hozzá. Én csak túl sok móka van a saját magam feltárásával. A legtöbb harc, amivel találkoztam, kardot és pajzsot, gogswordt vagy íjat használtam. Megtaláltam a közelharcot, hogy sokkal jobban kielégítsem, mint távolról, de én vagyok.
Összességében azt hiszem, ez egy csodálatos játék, annak ellenére, hogy tapasztaltam a csuklást és néhány hibát. Ez egy szórakoztató és kihívást jelentő játék, nagyszerű történet. Nagyon várom, hogy a Craglorn és még sok más a jövőben is.
Értékelésünk 7 Elder Scrolls Online szórakoztató, még mindig elég út.