Gumballs és Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & vessző; és több tipp & excl;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 2 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
Gumballs és Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & vessző; és több tipp & excl; - Játékok
Gumballs és Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & vessző; és több tipp & excl; - Játékok

Tartalom

Rengeteg figyelmet kell szentelni Gumballs & Dungeons, de az igazi hús magában a börtönben fekszik (ahogy kellene). A játék dungeon csúszásai közül néhány a legjobb, amit a mobilon lehet elérni, így ez egy adott típusú bonyolult ügy.


A börtönben nemcsak a HP-t és az MP-t kell kezelnie, ahogy ellenségei közt, hanem olyan címekre is, amelyek a jelenlegi párt számára előnyösek, miközben hasznosak lesznek a futó börtönben. És ne tegyük még be az elemeket és a varázslathatásokat. Geez.

Rengeteg amit megtanulsz a dungeoneeringről Gumballs & Dungeons tapasztalatokból származik - a címek, a lélek-kapcsolatok kombinációinak kipróbálása, a börtönben végzett munkák megtanulása, megtanulása, amellyel másokkal együtt lehet, és még több dolog, amit figyelembe kell venni. Tényleg túl sokat tűnik, ha figyelmet szentel, és ha nem figyelsz rá, akkor valószínűleg nem fog mindent elérni a végtelen módban.

Tehát mindenekelőtt a párt összetételéről fogunk beszélni, de mielőtt eljutunk ehhez, azt javaslom, hogy olvassa el az én Gumballs & Dungeons tanácsok, ha új vagy. Olvassa el ezt, és jöjjön vissza, ha még mindig zöld a játék. Heck, akkor valószínűleg tudni fogja, hogy a Adventure címek is működnek.


Ez mind azt mondta, kezdjük.

A lélek-linkre vagy a lélek-kapcsolatra? Ez a kérdés!

Nyilvánvaló, hogy a gumballjait kell lelkesíteni, de a kérdéses jelek egy csomó gyakran abban rejlik, hogy melyik gumballnak kell lennie, mint a pártjának elsődleges tagja, és melyiket kéne magával vinni.

Amikor a gumballot összekapcsolod, hozzáférhetsz az exkluzív képességéhez, és a legtöbb gumballsnak exkluzív készségei vannak, amelyeket érdemes egy börtönbe hozni. Néha elég jó, ha nem akarsz másik frakciót használni.

Például a jelenlegi pártom mindig Ranger-dal és mindig magában foglalja Nobunagát, akinek exkluzív készségei egy állandó pontot kapnak a támadásban minden 20 HP-nél, és hozza magával a Tenka-elemet, amely 6 fő / m2-es gyógyulást eredményez, ha az elsődleges Nobunaga ( 3 más gumballok esetében).


A Nobunaga, a Musashi és a Crusader gumballs között most már elégedett vagyok a Ranger Song használatával.

Meg kell próbálnod gondolkodni gumball kombinációk hol vannak az exkluzív készségek előnyösek egymást vagy jól illeszkedjen az Önhöz személyes játékstílus - nem is beszélve a címtípusok akarsz. Mindhárom címfajta lehet egy börtönben, de a másodlagosok (a két lélekkötésű gumbaléi) kétszeres EP-t fognak fizetni.

Vegyük figyelembe a következőket, amikor a gumballsot a börtön előtt összekapcsoljuk:

Exkluzív készségek és kizárólagos készségeik

A játék 4-es szintje elég korán eljuthat a játékba. Mindig a gumballs-ot kapja, amelyeket a 4-es képzettségi szintre kíván használni, mielőtt belépne egy börtönbe. Ha képes az 5-ös szintre táplálni, akkor tegye meg!

Nem kell gumballot táplálnia az ételekre, amelyekre szüksége van a kizárólagos képessége érdekében, hogy hasznos legyen egy börtönben. Csak adja meg a készséges ételeket és használja azt.

Címtípusok és sorrend

Szeretné összpontosítani

Vállalkozás,

Közelharci, vagy

Először a varázslatok? Győződjön meg róla, hogy a gumballot használja az elsődleges címre.

A másodlagos címek kettős EP-t igényelnek olyan szintre, ami azt jelenti, hogy nem fogja olyan gyorsan kiegyenlíteni őket, mint az elsődleges. Néhány gumballs növelheti az EP felhalmozódását (Minstrel) vagy csökkenti a fogyasztást (Lionheart King), de még mindig soha nem lesz szintező a másodlagos címek.

Akarsz válassza ki az elsődleges gumballot:

  • Csillagok szintje - Minél magasabb a csillagszint, annál magasabb az alapstatisztika
  • Statisztika - Minél magasabb a statisztika, annál jobb
  • Exkluzív készség - Néhány gumballs, mint például a fenti Nobunaga, olyan elemekkel rendelkezik, amelyek kettős előnyökkel járnak a gumballon, amely az elemeket megadja
  • Cím típusa - Ez a legfontosabb tényező, másodlagos készséggel

A gumball alapstatisztikája nem lehet az elsődleges dolog, amit a pártvezető kiválasztásakor nézel meg. Ehelyett fókuszáljon a cím típusa először, akkor, hogy a kizárólagos készség extra előnyei vannak a gumballon, majd csillagszint és statisztika.

Semmi sem rosszabb, mint a börtönbe való bejutás, ahol a Magic vagy a Melee címek használatát szeretné használni, és hogy a vezetője a Venture címet használja, ezért figyeljen.

Dungeon trükkök

Minden börtönnek van egy trükkje, néhányan biztosan többet szeretnél, mint mások. Akár tetszik, akár nem, megtanulnia kell, hogy minden egyes börtönpárt használjon az előnyeire, mivel sokan nyújtanak előnyöket, amikor áthúzzák és használják exkluzív termékeiket.

Íme az első pár börtön és a trükkök, valamint néhány jegyzet, amit szem előtt kell tartani:

Kalandor erdő

Ez a börtön a majom fa házban az egyes elemeket meg lehet takarítani. A majom elég hasznos, és nem károsodik, bár gyakran nem kap elegendő gyümölcsöt a minimális kár növeléséhez, de annyira.

Ez a börtön elég egyenesen előre. A rejtett gumball itt a Varázsló. A barlangban megtalálhatja a varázslók köpenyt. Viselje azt, amikor az 50+ emeleten találja a varázslót, és 300.000 érmét fizet neki, hogy csatlakozzon hozzá.

Hősök faluja

Ez bonyolultabb, mint a kalandor erdő. A legtöbb emeleten egy bandit sátor be kell lépnie, és tisztázni kell, hogy a banditák 5-ször forduljanak meg.

Ez a börtön két nélkülözhetetlen felszerelést kínál: Zorro maszkja és a Harmadik kar. Erősödnek, amikor megölik a banditákat, és kiveszik a táborokat. Általában jobb, ha nem hozza be az artifact fejrészt vagy tartozékot a dungeon futtatásakor.

Zorro a rejtett gumball ebben a börtönben. Viselje a Zorro maszkot, és érje el a maximális szintet, és remélhetőleg a Zorro a 60. emeleten a főnökként fog megszállni.

Elveszett templom

A legkevésbé kedvelt korai játék dungeon. Az elveszett templomban bejutsz elemi szörnyek, amelyek eldobják az elemspecifikus kristályokat, melyet minden emeleten oltáron használhat, hogy varázslatokat, statisztikákat vagy elemeket kapjon.

A napló, amelyet korán kapsz, az útmutató az oltárok megfelelő használatához. Ne feledje az első két kristály, amit egy oltáron használ, kárt okoz egy véletlen ellenséghez - de egy elem nem sérülhet ugyanazon elem kristályaival.

Íme néhány figyelemre méltó oltárhatás, amelyet érdemes megcélozni:

  • Kék kék kék - HP +15
  • Piros piros piros - Támadás +1
  • Zöld zöld zöld - Teljesítmény +1
  • Sárga sárga sárga - MP +15
  • Piros piros sárga - Hadd Armageddon-t
  • Kék kék piros - Cast visszanyerés
  • Kék piros piros - Cast visszanyerés
  • Piros sárga sárga - Hadd Armageddon-t
  • Zöld piros kék - Castest Timestill
  • Kék zöld piros - Idézzen föld elemet
  • Zöld kék sárga - Idézzen tűz elemet
  • Piros kék sárga - Idézze a levegő elemet
  • Sárga piros zöld - Idézze meg a vízelemet

Ragadozó a rejtett gumball ebben a börtönben. Ha megtalálod az Alien Helmet-t, a Predator az 50. emelet után ívhat. Viselje a sisakot és beszéljen vele, majd fizessen neki 500.000 érmét, hogy csatlakozzon hozzá.

A határ menti

Először az első dolgok: Miután meg tudod főzni Hervadó bájital, vigye be ezt a börtönbe. Ez 20% -kal több kárt okozhat a halhatatlan ellenségeknek.

Másodszor: A felszerelés, amivel itt dolgozol, megéri, így ez egy másik börtön, ahol óvatosnak kell lenned, hogy melyik műtermékkel szállsz. Kapsz egy tartozékot, csizmát, és egy mellkasot ebben a börtönben, amit teljesen végig akarsz használni, kivéve, ha valahogy egy teljes 6 csillagos szettet kapsz.

Lehetséges, hogy a Borderlandon a speciális felszerelések frissítései sikertelenek, és ezek a hibák megrongálhatják a futást. Craft Bone Staves, ha lehet / szeretné, mert extra károsodásuk segíthet a standard emeleten.

A Sötét sárkány ez a börtön rejtett gumballja. Használja a Death Knight gumball-ot vezetőként, és három darab berendezést frissítsen max. Szintjére. A csontszemélyzet segítségével hívjon meg egy kegyencet, és hagyja meghalni, majd gyűjtsük össze a csontját. A 80+ emeleten olyan oltárt kell találnod, amellyel lemondhatsz a Halottakról és a Csontról, hogy megkapd a Sötét Sárkányt.

Ősi aréna

Ha egy kolosszum csatát akartál, akkor megvan. Olyasmi.

Az ókori aréna visszaadja a banditákat, de nem rendelkezik a korábbi táborokban láttatott táborokkal. Ehelyett alkalmanként kell küzdenie az egyik kolosszeumi csatában a többi gumballal a nyereményekért, és különleges érméket kell kapnia, hogy egyedi tárgyakat vásároljon ehhez a börtönbe.

Amikor tisztáz egy padlót, győződjön meg róla, hogy gravírozza a nevét a pillérbe érméket szerezni. Egyszer egyszer találkozhatsz olyan speciális gyártókkal, akik megengedik, hogy vásároljanak statisztikai növelést vagy sérüléseket az érmékért. Válassza ki óvatosan a vásárlásait.

Meg lehet kapni a rejtett spártai gumball az ókori arénából. Viselnie kell a Spartan kormányt, amit megtalál, és vegye fel (és nyerjen) minden kolosszeumi kihívást, ameddig a 95. emeleten találkozott, hogy csatlakozzon hozzá.

Általános dungeon csúszó tanácsadás

Oké, úgyhogy végtelen üzemmódban vagy, és itt az ideje, hogy hosszú ideig csatoljon. Milyen tanácsot adhatok neked? Menjünk hozzá.

Venture címek másodlagosként

Nem szeretem a Venture címeket. Lehet, hogy tudod. Talán szereted az extra EP-t, amit az Explorer-től kapsz.

A második rangú Venture címek az Explorer (+ 10 ~ 20 EP / emelet) és a Explorationist (+ 6 ~ 12HP emeletenként), és előfordulhat, hogy kísértés, hogy az egyiküket korán kezdje, hogy az extra EP-t vagy a korai gyógyulást.

Az én nagy tanácsom van ebben, Az Explorer csak akkor érte meg, ha végtelenül fut, és az első 3 emeleten belül kell kapnia megéri. Ha a Venture-t másodlagosként használja, az első cím alapköltsége 200 EP, a második 300 alapja. 50 emeletre lesz szükség ahhoz, hogy az EP teljes egészében elkészüljön. És ne vesszük be, hogy mennyi ideig tart, ha több szintet pumpál belőle.

A lényeg az Explorer a papírnál jobb, mint a valóságban, kivéve, ha képesek vagyunk az 50-es emelet fölé egy dungeon Endless-ben.

A varázslat erős

Ha többnyire Venture vagy Melee típusú gumballs-ot futtatsz, mint a primereket, és bajod van, érdemes megpróbálnod a Magic címet gumballs-nak adni.

A teljesítménymérő sokkal jobb, mint a támadás a tiszta kár (és gyógyulás) szempontjából, ami rendkívül erősvé teszi a mágikus gumballokat nem tartalmazó pártokhoz képest. Az egyetlen probléma a tekercsek leadása, és ez elég egyszerű néhány gumballal.

A mágia beszélése: Legyen tudatában annak, hogy milyen típusokat lehet leadni

A Magic cím első szintje mindenféle varázslat magas rangját nyitja meg, de ha nem rendelkezik Magic-típusú gumballdal a pártodban, akkor bízhatsz azzal, hogy milyen varázslatokkal rendelkezel a címek. van korlátja.

Nincsenek magas rangú mágikus címek a Venture-ben, de verekedés van néhány opció a 3. szintű címeken. Ezek:

  • Magic Warrior - Lehetővé teszi a föld, a tűz és a sötét varázslatok
  • Kard táncos - Lehetővé teszi a tűz, a levegő és a sötét varázslatok
  • Ezüst lovag - Lehetővé teszi a föld, a víz és a könnyű varázslatokat
  • A Hit Lovagja - Lehetővé teszi a víz, a levegő és a könnyű varázslatok

Ezek mindegyik szintje növeli a rendelkezésre álló varázslati rangot a megfelelő típusokban. Az első szint megnyitja a 3-as varázslatokat, a második rangot 4, és a harmadik rangot 5.

Győződjön meg róla, hogy ezeket szem előtt tartja, ha nem fut egy Magic cím gumballot, így ismeri a játéktábláját, és meg tudja vásárolni a megfelelő varázslatokat a gyártóktól, amikor áthalad.

Jegyzet a kegyencekre

Van néhány olyan elem, amely lehetővé teszi, hogy idegeseket hívjon, hogy segítsen egy börtönben. Néhányan csak egy emeleten használhatók, míg mások követik, amíg életben maradnak.

Keresse meg az "érvényes a labirintusban" egy kegyesbíró elemen, hogy megtudja, hogy követi-e a következő emeletre vagy sem. Ha nem, akkor valószínűleg csak a jelenleg használt padlóra vonatkozik.

Mikor kell gyógyítani

A HP értékes árucikk a börtönben, és csak értékesebb lesz, minél magasabb a padló. Az ellenségek nehezebbek, és több kárt okoznak, és szenvedni fog.

Nehéz lehet meghatározni, hogy mikor kell gyógyítani, de a legjobb idők az, amikor kitisztult a padlóról, és elektrosztatikus mezőt öntöttek, hogy növelje a Power for 4-es fordulatot, és a Cure-t vagy egy másik gyógyító varázslatot önmagára húzza.

Mindig győződjön meg róla, hogy a főnök előtt vagy egészen teljes egészségi állapotban van küzdelem - a főnök harcban a gyógyulásra fordított fordulat egy másik fordulat, amit szenvedni fog.

Helyesírási hatások

Mint már említettük, a mágia nagyon erős, de tudnod kell, hogyan és mikor kell használni. Például figyelmet kell fordítania arra, hogy az ellenségei "élettelen" (nem élő vagy elemi), vagy nem, mielőtt valamit hasonló energiát veszítenek, ami nincs hatással az élettelen ellenségekre.

Ezen túlmenően, a legtöbb buffer nem halmozik egymással. Láttam néhányat - de nem fordítottam nagy figyelmet arra, hogy mit mondjak és mi nem működik. Ez azt jelenti, hogy a legtöbb kombináció nem működik. Ne tegyél úgy, mint én, és megpróbáltam egy futást támaszkodni az Energy Drain és a Blade of Ruin egyidejűleg, mert ez nem működik és teljesen tönkretette a futamomat.

Csak megjegyezni, A Föld portálja nagyszerű, ha még a főnök előtt még erősebb lesz. Használja azt a magasabb szintű börtönben, hogy visszacsévéljen, és több felszerelést, EP-t és elemeket állítson fel. Is Szent újjászületés nem lehet felülírni, még akkor is, ha más könnyű mágikus buffert ad.

Hány ellenséget egy időben? Az építménytől és a börtöntől függ

Néhány börtönnek nincs ellensége, amely jelentősen erősebbé válik, ha mások jelen vannak, és néhányuk, valójában attól függ. De tudnod kell, hogy ennek megfelelően megváltoztathatod a stratégiádat, és hozza létre a lélekkel kapcsolatos gumballsok megfelelő kombinációját.

Vannak olyan gumballok, amelyek kiválóak az egy-egy helyzetekben (mint a Gladiator) és másokban, akik a legjobb, ha mindent egyszerre fújnak. Nem is beszélve arról, hogy az utolsó rangú cím hogyan befolyásolja, hogyan játszol, attól, hogy bizonyos ász AoE károkat támadjon meg, védje a védelmet, vagy egyszerűen csak nehezen érinti.

Sokat kell szem előtt tartani, ha egyszerre egy vagy több ellenséget tárunk fel, de meg kell gondolni, hogy könnyebbé váljon a börtön, és optimalizálja az idejét.

Berendezések készítése egy börtönben

Valószínűleg egyáltalán nem fog teljes felszerelést kapni egy normál börtönfutásban, és egy időbe telik, amíg egy végtelen futtatásban összeáll. De biztosan meg akarod próbálni.

Vannak DP-adók, amelyek a teljes felszereltséghez kötődnek, de a valódi előnyök a meghatározott bónuszokból származnak. Ha van egy vagy két darab készleted, és szeretnéd a többit, de nem akarod lemondani a most már meglévő berendezések bónuszairól, csak addig tartsd a készletdarabokat a készletedben, amíg nem találsz többet és teljesen meggyőződsz róla nézze meg az összes berendezést szállítót, hogy növelje az esélyét arra, hogy megtalálja, amire szüksége van.

Végül, de nem utolsósorban: Dragon Ball kíván

Szerezd meg hét sárkánygolyót, és kapsz egy kívánságot - és nem, egyikük sem kívánja eljutni a Super Saiyan-hoz. De egy csomó más jó dolog.

  • Több társat akarok - Először adja a rabszolga gumballot, és a Slave töredékeket és 4 kézműveset ad, ha ezt később kívánja ismét
  • Gazdag akarok lenni - 300.000-500.000 érmét ad, de először meg kell verni egy csomó banditát
  • Varázslatos gyümölcsöt akarok - 10-20 gyümölcsfát ad a világ fáknak, de egy olyan kaktusz ellen kell küzdenie, amely a fizikai károsodást tükrözi, és védi a mágiát.
  • Erősebbé akarok válni - Egy főnökharcba dob, amely valóban erősebbé teszi, ha végül verte
  • Legjobb jogokat akarok - Biztosít néhány statisztikát és egy darab börtön nélküli erőforrást
  • Giant Dragon hatalmát akarom - Megadja a Sárkány címet
  • Drágákat akarok - Több mint 40 gyöngyszemet ad, de három percig 999-szer érinti meg őket
  • Szeretném a gyűjteményeket - Kapsz egy csomó elemet, amelyek többsége haszontalan, de néhány rendben van
  • Felszerelést akarok - Biztosít egy teljes felszerelést néhány nagy statisztikával
  • Valódi gazdagságot akarok - Drágaköveket és érméket ad, de ismernie kell a jelszót (Spoiler: 123456)
  • Örök életet akarok - Néhány ritka táplálékot ad a gumballsnak
  • Nagyon sok ércet akarok - Nagy mennyiségű ércet fog adni, de kézzel kell megérinteni a vénákat
  • Korlátlan drágaköveket akarok - 15 gyöngyszem és egy kis stat növekedést fog adni
  • Szeretnék megtanulni a Dragon Magic-t - Támogatja a hatalmas varázslatot

Miután elvégezte ezeket a kívánságokat, a következő alkalommal megnyílik a következő alkalommal, amikor meghívja az Isteni Sárkányt: Kérem, csatlakozzon hozzám!

Miután elkészítette a "Kérem, csatlakozzon hozzám!" kívánja, akkor az Isteni Sárkány töredékekre is szüksége lesz, ha összegyűjti az összes Sárkánygolyót is.

Sokkal többet kell mondani a Gumballs & Dungeons Nem tudtam távolról megközelíteni az egészet. Az összes börtön, cím és exkluzív készségbeli különbség között annyira sok lehetőség van, hogy a játékot elnyomják.

Az itt bemutatott tanácsadás célja, hogy segítsen neked abban, hogy jobb dungeoneerré válj, és megtanítod, hogy hatékonyabban használd azt, amit hatékonyabban használhatsz - remélhetőleg, amit itt mondtunk, segít, hogy még magasabbra lehessen nyomni a börtönben és érezni erősebb. A tudás hatalom, tudod!