Splatoon & vastagbél; Gear Ability Info és Loadout Reference Guide

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 7 Április 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
Splatoon & vastagbél; Gear Ability Info és Loadout Reference Guide - Játékok
Splatoon & vastagbél; Gear Ability Info és Loadout Reference Guide - Játékok

Tartalom

24 képességed van, amikben a felszerelésedben lehet Splatoon, és nem világos, hogy ezek közül néhány hasznos. Most, hogy a játék egy kicsit elfogyott, néhány tesztet végeztem a tesztteremben Splatoon.


Talán legalább meglepőnek találtam számomra az eredményeket és azt hittem, hogy a közösség hasznot húzhat belőle. Szeretném megmutatni minden képességet, és elmagyarázni, hogy mit csinálnak.

Folyamatosan meg kell néznem a képességvezetőt, hogy megtudjam, mit jelentenek az ikonok, és ezt nem teheted meg a játék során, így ez is egy módja annak, hogy minden egyes képességet ellenőrizni tudjunk anélkül, hogy ki kellene lépnünk a mérkőzésekből.

Ha olyan tippeket szeretne keresni, amelyek bármi máshoz kapcsolódnak Splatoon, nézd meg a Kezdők útmutatóját.

Ez az útmutató a sebességváltó összes képességét lefedi Splatoon, beleértve:

  • Képesség alapjai - Információ arról, hogyan működik a felszerelés és hogyan halmozódik fel.
  • Képességi lista - Minden képesség és mit csinál.
  • Képesség tippek - Információ arról, hogy az egyes képességek hogyan befolyásolják, mikor használják őket.

Képesség alapjai

Az egyik dolog, amit fontos tudni, az, hogy az első képesség egy darab fogaskeréken az, hogy a felszerelés fő képesség. Ez a képesség nagyobb hatással lesz, mintha ez lenne az extra al-slot.


Egy másik dolog az, hogy a képességek csökkenő hozammal rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy minél többet ugyanazt a képességet, annál kevésbé lesz hatékony.

Például: A sérülési képesség 3 ponttal növelheti a támadást. Egy másik 2 ponttal növelhette, harmadik pedig 1 ponttal. Ezt követően alacsonyabb és alacsonyabb számot fog látni, ahol csak egy töredék van növelve.

A túl sok azonos képességű rakás a potenciális résidőket is magába foglalja, amelyek segítségével több hasznos képesség áll rendelkezésre. Általánosságban elmondható, hogy nem tudnék több mint 3 azonos képességű stacket halmozni és néhánynak nem kell több mint 1 vagy 2.


Tipp: A 20. szinten hozzáadhat olyan bővítőhelyeket, amelyek képesek a sebességváltásra vagy az újraszerkesztésre alkalmas eszközökre, amelyek már rendelkeznek max. Ez költsége 30.000 vagy szuper tengeri csiga. A Super Sea Snails-et a Splatfest események során kapja meg.

Képességi lista és tippek

  • Sérülés fel - Növeli a fő-, al- és speciális fegyverek által okozott károkat.
    • Ez a képesség legjobb az alacsony tüzelési sebességű fegyverekhez, mint a Jet Squelcher. Ez és a védelem nem annyira lenyűgözőek, mint gondoltam.
    • A legjobb, amit a Damage Up programmal lehet tenni megöl egy ellenséget egy kevésbé lövésnél bizonyos fegyverekre.
    • Azt javaslom, hogy 1 darab fogaskerék van a fő károsodással utána más képességekre összpontosít.

  • Védelem - Csökkenti az összes támadásból származó kárt.
    • Ez a képesség a legjobban alábecsül. A hasznosság nagyon szituációs, és csak egy extra lövés túlélését teszi lehetővé.
    • Azt javaslom, csak hagyja ki ezt a képességet hacsak már nincs olyan felszerelés, amely rendelkezik a kívánt képességekkel.

  • Ink Saver (fő) - Csökkenti a főfegyver által fogyasztott tinta mennyiségét.
    • Ez a legjobb, ha sok fegyvert használnak, mint a Splattershot Pro és a .52 gal. Ez gyakorlatilag kötelező.
    • Ez lehetővé teszi, hogy hosszabb ideig tűz alatt lebegjen, hogy visszanyerje a tintát, ami segít a talajtakarásban és több ellenség megölésében.

  • Ink Saver (Sub) - Csökkenti az alfegyver által fogyasztott tinta mennyiségét.
    • Ugyanaz, mint a fentiekben, ez segít olyan dolgokban, mint a Squid Beacon és a Seeker, akik masszív tintát használnak.

  • Tinta helyreállítása - Növeli a tintatartály újratöltési arányát a tintahal formában.
    • Az egyik kedvenc képességem, ami ezt a Swim Speed ​​és a Ninja Squid segítségével teszi lehetővé, a legtöbb játékot a tintahal formában teszi lehetővé, csak akkor, ha meg akarja ölni, és max.
    • Is, nagy a tinta megtakarítóval olyan fegyvereken, amelyek sok tintát használnak.

  • Futtassa a gyorsítást - Növeli a mozgási sebességet tintapatron formájában.
    • Nem igazán próbáltam, de jó, ha sokat futsz, vagy olyan fegyverekre, amelyek lassan mozognak a tüzelés során.

  • Úszás gyorsítása - A tintahal formában úszás közben növeli a mozgás sebességét.
    • Az egyik, amit általában megpróbálok elérni. Az extra úszási sebesség gyorsabban eljut, így bejuthat a pozícióba, és lehetővé teszi, hogy elkerülje a legtöbb támadást.

  • Különleges feltöltés - Növeli a speciális mérőműszer töltési arányát.
    • Nagy készség, fegyvertől függetlenül. Ez lehetővé teszi, hogy a kiindulási terület egy részének festésével megkapja a különleges tulajdonságait, és még mindig elég gyorsan eljuthat a középre ahhoz, hogy az ellensége előtt használhassa.
    • A Bubbler, az Ink Strike és a Kraken különlegességei nagyszerűek erre a képességre.

  • Speciális időtartam - Növeli a különleges fegyverek használatának idejét.
    • Ez egy újabb képesség, amit meg kell próbálnod, és sok minden különlegeset kapsz.
    • Az egyetlen, amely nem részesül ebből, az Ink Strike. Ha erre van szükséged, ne zavard ezt a képességet.

  • Gyors Respawn - Csökkenti a respawn időt a splattálás után.
    • Ez egy olyan képesség, amit nem vettem észre, amíg nem volt rá felszerelésem. Nagyszerű, ha sokat vársz, vagy rossz pillanatban.

  • Speciális mentés - Csökkenti a speciális szelvénycsökkenést a splattálás után.
    • Egy másik nagyszerű, ha sokat vagy jobbra halsz, mielőtt megkapod a különlegeset.
    • A képességek Gyors Respawn, Speciális mentés, Gyors Super Jump, és Stealth Jump mindannyian jól működnek együtt Azt javaslom, hogy mindegyik 4-et próbálj meg, ha 1-et akarsz.

  • Gyors szuperugrás - Növeli a Super Jump sebességet.
    • Jó, ha gyorsabban visszatérsz a csatába, vagy elmenekülsz a csatából.

  • Bomb sorozat fel - A bombákat, a pontérzékelőket és a zavaró anyagokat tovább dobja, amikor dobják.
    • A leírás szerint: csak akkor használja ezt, ha az egyik ilyen fegyver van. Nagy a távolság megtartásához, és még mindig az ellenséghez.

  • A Gambit megnyitása (a fejfedők kivételével) - A harc első 30 másodpercében növeli a sebességet a tintahal és a tintahal formában.
    • Nagyszerű, ha futás és / vagy úszás gyorsul mert képes leszel elérni a középt gyorsabban, mint bárki, és fedezhetsz valamilyen tintával.

  • Last-Ditch erőfeszítés (csak fejfedők) - A harc utolsó 30 másodpercében növeli a tinta visszanyerési sebességét és a fegyverfesték hatékonyságát.
    • Nagyszerű ahhoz, hogy csapata megkapja azt a nyomást, amire szüksége van ahhoz, hogy megtartsa vagy nyerje meg a vezetést a csata végén.
    • Még mindig csak akkor hatékony, ha sok fegyvert használ, de egy olyan játékban, ahol a csata pillanata egy pillanat alatt megváltozhat, ez a csapatot a szélén adhatja.

  • Tartósság (csak fejfedők) - Automatikusan kitölti a speciális mérőeszközt, ha a csapat kevesebb aktív játékos, mint az ellenség.
    • Őszintén szólok, ezt a képességet használtam, és nem vettem észre a különbséget. Láttam a képességet, hogy időnként aktiválódjon, mert villogni kezdett, de nem vettem észre, hogy gyorsabbá váltam a különlegeset.
    • Elméletileg ez jó lenne a csatában, ha a csapata meghal, de nem.

  • Visszatérés (csak fejfedők) - A respawning után néhány perccel növeli a képességeit.
    • Ez nagyszerű, ha megnöveli a felszerelésed képességeit, amikor meghalsz, bár nem javaslom, hogy más képességeken átjutjak.

  • Hidegvérű (csak ruházat) - Rövidíti a támadások hatását, amelyek lehetővé teszik, hogy az ellenségek nyomon kövessék az Ön pozícióját, mint például a pontérzékelők.
    • A legjobban akkor használják, ha az ellenség csapata sokat követegyébként nem éri meg.

  • Ninja Squid (csak ruházat) - A festett talajon való úszáskor nem hagy nyomot, de enyhén csökkenti az úszási sebességet.
    • Egy másik személyes kedvencem, mert szinte bármilyen veszélyből kijuthatsz, és felugrhatsz az emberekre.
    • Ez a legjobb, ha sokat kell úszni, és több irányba kell mennie, hogy az ellenségnek kitalálnia kell.
    • Az úszássebesség használatával a csökkentett úszási sebesség eltűnik.

  • Haunt (csak ruházat) - Megmutatja bármelyik játékos pozícióját, aki rövid időre megrázta a csapatát.
    • Ez alapvetően egy szabadpont-érzékelő, amikor meghal. Nagyszerű, ha meggyilkol valakit, aki jó elrejtőhelygel rendelkezik, vagy amikor a csapat nem látja őket.

  • Recon (Csak ruházat) - Lehetővé teszi, hogy az ellenkező csapatot láthassa a térképen, miközben az ívási pontján áll.
    • Fantasztikus képesség, mert lehetővé teszi, hogy mindig az egész csapatot láthassa, amíg az ívási pontján van. Ha helyesen használjuk, akkor a csatát a csapata felé fordíthatja.

  • Bomb Sniffer (csak cipők) - Az ellenfél által elhelyezett csapdákat és rejtett bombákat tárja fel.
    • A legjobb, ha látni szeretnénk a festékbányákat az ellenséges helyeken.

  • Ink Resistance Up (Csak cipők) - Csökkenti az ellenséges tinta mozgásakor keletkezett károkat és mozgási szankciókat.
    • Miután megpróbálta ezt a képességet, megkapja a jóváhagyási pecsétemet.
    • Lehetővé teszi, hogy meneküljön még akkor is, ha az ellenséges tinta rövid időre körül van és a tintájukban úszik.

  • Stealth Jump (csak cipők) - Elrejti a szuperugrás leszállási pontjait, de a szuper ugrásokat is kissé lassabbá teszi.
    • Azt mondanám, hogy ez a képesség elengedhetetlen, ha sokat ugrik.
    • Próbáld meg a Quick Super ugrás fő képességét, ha ezt megteheted.

Ez felveszi a Gear Ability Info és Reference Guide for Splatoon. Nyugodtan kérdezzen és adjon meg saját tippeket / javaslatokat a képességekről. Nézze meg a rangsorolt ​​csatainformációkat, tippeket és trükkök útmutatót, hogy ezeket az információkat a rangsorolt ​​játékban használhassa, és a fegyverem útmutatót, hogy megtaláljam a legjobb fegyver és képességek kombinációját.