SMITE világbajnokság 2016 nagy döntőjátékok eredményei

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 19 Március 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
SMITE világbajnokság 2016 nagy döntőjátékok eredményei - Játékok
SMITE világbajnokság 2016 nagy döntőjátékok eredményei - Játékok

Tartalom

A 2016-os SWC-ben két világbajnokot koronáztak. A két legjobb öt mérkőzés közül egyik sem látták el a 3. játékot - az EU csapata Epsilon bezárta a NA sötét ló ellenségét a PC-n, és az EnvyUS uralta a NA csapatot Cognitive Játék Xbox-on.


A világbajnok címmel együtt az Epsilon $ 500,000-os nyereményben hagyta el a színpadot, míg az EnvyUS 75.000 $ -t szerzett. Íme a nagy döntők csúcspontjai:

Epsilon vs. Enemy

3-0, Epsilon javára

1. játék kiválasztása:

  • Epsilon: Ymir, Neith, Thor, Sol, Sobek
  • Ellenség: Osiris, Hun Batz, Zhong Kui, Chiron, Serqet

Epsilon erősen elkezdett játszani ebben a játékban. A 2-2 scuffle segítette az ellenséget, de nem tartott sokáig. Az Epsilon egy 5-0-os törlőkendőt szállított, amely nekik adta nekik az Arany Fury-t, majd egy újabb 4-0-at, ami még nagyobb előnyt adott nekik. Veszélyesen közeledtek az ellenség bázisához, és egy másik 4-0-os küzdelemben részesültek, majd a Tűz óriásán léptek. Enemy kényszerítette őket, de nem tudta elkötelezni magukat.


Egy másik előrelépés után az Epsilon átvette a Fire Giant-ot, amely 15K EXP és 17K aranyvezetékkel hagyta őket. Epsilon mindössze 28 perc múlva elment a Titan megölésére 22-7 gyilkossági számmal a táblán.

@ Epsilon_eSports veszi az első játékot a #SWC nagy döntőjében! https://t.co/hIMa3PrLCR pic.twitter.com/WgYwifWBHK

- Smite: The Game (@SmiteGame) 2016. január 10.

2. játék kiválasztása:

  • Epsilon: Thor, Neith, Geb, Isis, Tyr
  • Ellenség: Bellona, ​​Serqet, Zhong Kui, Chiron, Bacchus

Az ellenség kicsit jobban nézett ki a 2. játékban. Az Epsilon az első vért, de az ellenség megtorpant egy 3-1-es küzdelemmel, ami az ő javára ment. Röviddel azután vették el az Arany Furyt. De a Gold Fury respawn-t követő hosszabb elkötelezettség segítette az Epsilont, hogy bezárja a vezetést. Sikerült ellopniuk az Arany Fury-t, de 3 tagnak fizetett. Az ellenség kicsit túl merész volt a megbízásaiban, és a torony ostrománál egy túlhosszabbítás 4-1-es sikolyot eredményezett az Epsilon javára.


Ez fordulópontot jelentett a játékban. A térkép egyértelmű volt az Epsilon számára, hogy átvegye a Tűz óriást, és sikerült egy 5200 arany swinget készíteni 10 perc alatt. Hosszú tánc a második Tűz óriás körül Epsilon javára esett, és egy másik 4-0-os törlést szegélyeztek az ellenségre. Enemy elvette az Arany Fury-t, de nem volt elég. Az Epsilon egy kicsit hosszabb ideig tenyésztette a térképet, megragadta a másik 4-0 harcot, a Tűz óriást, és néhány további célt. Egy pusztító 5-0 söprés az ő javára elhagyta az Enemy Titan-t, és az Epsilon vette át a játékot.

tfw rájön, hogy 2-0 @ Epsilon_Dimi #SWC @Epsilon_eSports pic.twitter.com/QXwkoQg3CX

- [Jus] Covertactician (@Jus_Cover) 2016. január 10.

3. játék kiválasztása:

  • Epsilon: Sol, Thor, Geb, Sobek, Medusa
  • Ellenség: Athena, Neith, Hun Batz, Osiris, Zhong Kui

Enemy mindenkit megdöbbent, hogy makacsul ragadta a Zhong Kui válogatását, ami egyáltalán nem jött létre számukra az első két játékban. Arra számítottunk, hogy egy Agni-válogatást fogunk látni, melyet Khaos közepén, néhány játékban játszott.

De a 3. játék kezdetén úgy nézett ki, mintha az ellenség a 4. játékra kényszerítené a mérkőzést. Az első vér az Epsilonhoz ment, aki az Arany Fury-t mindössze 3 perccel az órára vette. Az Enemy azonban egy korai előnyhöz jutott, amikor egy 2-1 és 3-1-es kereskedést ért el az Epsilonon. Ezután az Epsilon elkezdte megnyerni a legtöbb találkozót, de az arany és a tapasztalat vezetője még mindig ellenséggel volt, aki a térképet néhány kulcsfontosságú célkitűzés elérése érdekében tette.

Ennek az ólomnak az ellenség fejéhez kellett mennie, mert elkezdték rendetlen elkötelezettségi döntéseket hozni. Az Epsilon több csapatcsatában is elpusztíthatta őket, és egy 4-0-os törlőkendőt bontott meg, amely megtisztította az utat a Tűz Óriásnak. Egy másik 5-0-os vágást követően elhagyta a Phoenixeket, hogy egyenesen az Enemy bázisába menjenek. Elvették a Titánt, és uralkodó világbajnokként lezárták a helyüket.

A világbajnokok elrejtése! Olvassa el mindent itt! https://t.co/bK6iDn0Daf pic.twitter.com/3Q9VagR95S

- Epsilon eSports (@Epsilon_eSports) 2016. január 10.

Xbox One Invitational: Kognitív vs. EnvyUS

3-0, az Envy javára

1. játék kiválasztása:

  • EnvyUS: Xing Tian, ​​Athena, Xbalanque, Serqet, Kukuklan
  • kognitív: Bellona, ​​Chiron, Zhong Kui, Hun Batz, Sobek

Az 1. játék szinte halott volt még az első 10 percben is. Az Envy enyhe vezetést kezdett, miután néhány újabb megöli a táblán. Két 2-1 találkozás jelentõs vezetést jelentett az Envelynek, és a 35 perces jelzéssel javították a gyilkossági számot 13-6-ra. A 10K arany és az EXP vezetővel Tier 2 célt értek el. Miután a 4-2 találkozás kognitív javára esett, képesek voltak elvenni a Tűz óriást az Envytől.

A kognitív megpróbált visszatérni, de teljesen eltűnt. A bázisuk nyitva maradt az Envy számára, hogy beléphessen, és megtegye az első győzelmet a mérkőzésen.

Az EnVy Smite erősen indul és ugorjon ki az 1-0-os vezetőre a @CognitiveGG felett, az Xbox # SWC2016 nagy döntőjében! https://t.co/koGD9JrS9K

- Team EnVyUs (@TeamEnVyUs) 2016. január 10.

2. játék kiválasztása:

  • EnvyUS: Bellona, ​​Chiron, Kukuklan, Mercury, Geb
  • Ellenség: Xing Tian, ​​Athena, Bastet, Neith, Hel

Lassú (és furcsa) kezdetben Envy megragadta a Gold Fury-t, és a Kognitív Tier 1-es tornyot vette le, mielőtt az első vér 16 perccel végül elkészült volna. Az ellenség stratégiai térképgazdálkodása a korai játékban komoly előnyt kapott, és A Kognitívnak nehézségei voltak a csapat harcokban. Sikerült egy 3-3-as kereskedelmet szegezni, hogy enyhe vezetést szerezzenek, de Enemy néhány perc múlva letörölte őket. Ez lehetővé tette, hogy az Enemy több célt is megragadjon, és vezesse a vezetést, amíg 18K-ig és 15K-os aranyig tartottak.

A kognitív tudta, hogy nem tudnak hosszabb ideig lógni, és megkezdték a lemondási szavazást. Nem jött át, de Envy gyorsan megragadta a Tűz óriást, és végső nyomást gyakorolt ​​a Titanra, hogy átvegye a 2. játékot.

A 2-0 sorozatú vezetéssel az EnVy Smite csak egy győzelem az Xbox #SWC bajnokságtól! Menjünk fiúk! https://t.co/koGD9JrS9K

- Team EnVyUs (@TeamEnVyUs) 2016. január 10.

3. játék kiválasztása:

  • EnvyUS: Chiron, Athena, Thor, Hades, Osiris
  • kognitív: Bellona, ​​Odin, Zeusz, Kumbhakarna, Freya

A Cognitive ebben a játékban erőteljesen indult, és 3-1-es kereskedelmet indított, amikor az első vérre költözött. Állandó vezetést tartottak a 16 perces jelig. A középsávban túlterheltek, és térdükben a közmondásos nyíl volt. Az Envy enyhe előnyt szerzett, amit a hógömbölyített, mivel objektívek voltak az objektívek után. Egy 6-6-os gyilkossági számot 18-9-es ólomra fordítottak, több mint 10 perc alatt.

Miután Envy megkapta a Tűz Óriás buffot, megsértették a kognitív bázist, hogy elvegyék mindhárom Phoenixet. Meg tudták volna zárni a játékot, de visszatértek a térképre, és megragadtak egy másik aranyfüreget, mielőtt végső nyomást gyakoroltak a Cognitive's Titan felé. A 3-as játékban megnyert győzelmüket megkapta, és elindultak az első világbajnok csapatának.

A 2-0 sorozatú vezetéssel az EnVy Smite csak egy győzelem az Xbox #SWC bajnokságtól! Menjünk fiúk! https://t.co/koGD9JrS9K

- Team EnVyUs (@TeamEnVyUs) 2016. január 10.

Maradj a GameSkinny-hez a dev interjúkhoz és így tovább lecsap frissítések, amikor elkezdjük várni a 3. szezont!