Shooter stratégiák és tartályok világa & vessző; Komplexebb, mint gondolnád és kivéve; -INS4NITY W00F

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 19 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Shooter stratégiák és tartályok világa & vessző; Komplexebb, mint gondolnád és kivéve; -INS4NITY W00F - Játékok
Shooter stratégiák és tartályok világa & vessző; Komplexebb, mint gondolnád és kivéve; -INS4NITY W00F - Játékok

A legtöbb lövöldözős játéknak van egy stratégiája. Például: egy falat hoztál magad között valaki másra, így nem kapsz lövést, elrejtsz valamit, hogy ne lássátok, de szemét az ellenségre tartod.


Talán mégis alapvető stratégia. MOST STRATÉGIA NEM SZEMÉLYES.

Most, hogy a cikkemre összpontosítok, a World of Tanks sokkal bonyolultabb, mint a legtöbb hagyományos lövő.


Olyan terep van, mint bármely más lövöldözős játék, olyan fegyverekkel, mint bármely más lövő, és mozoghatsz, hogy a lehető legjobbat hozza ki a pozíciójából. Ez az, ahol minden hasonlóság véget ér.

A legtöbb hagyományos játék mostanában "Hit-boxokat" használ. Ezek alapvetően a játékos részei, akik a találatok során csinálnak valamit. Például, gyakrabban, mint ha valamit a fejében talál, azonnal halott. Míg ha bejön a testbe, akkor nem lesz.

A tartályok világszerte több tíz, talán húszas és harmincas évtizedben használják a tartályok olyan részeit, amelyek különböző módon reagálnak a forgatásra. Különböző lemezek görbék és szögek, amelyek befolyásolják a lövést.



A World of Tanks-ban a kár kétféleképpen mérhető. Az egyik nem kritikus, ahol a héja eltalálhat, majd kárt okozhat, ha szerencséje van, a második pedig kritikus. Kritikus találattal megölhet egy tartályvezetőt, és megakadályozhatja őket. Fújja ki a pályákat, tegye ki a járművet, megölje a gunnert, a rakodót, elakad a torony. Olyan sok mindent megtesz, hogy kihasználja a játékot a csatatéren. Nem csak egy "a fejemben eltaláltam, te halott vagy" rendszer.

Most egyre bonyolultabbá válik, amire nem utalok a mosómedve jelentős hiányára ebben a beosztásban. A bolyhos kis dolgok nem tudják, hogyan kell vezetni a tartályokat, és Isten segít nekünk, ha igen. A tüzelőrendszer figyelembe veszi:

  • Shell utazási idő.
  • Mozgás előrejelzése.
  • Gravity.
  • A páncél szöge, amit ütöttél.
  • Azon helyszínek vastagsága, melyeket a tankok páncélján találsz.
  • Ha gyenge pontot talál, mint például egy sraffozás.
  • Ha eltalál egy olyan modult, amely kritikus ütközés lehet.
  • Az a gondolat, hogy megölheted a hajószemélyzetet.
  • A kör kaliberje.

Mindezt szem előtt tartva nem mondtam el neked a többi mögöttes mechanikáról. Ez az, ami a bal egérgombbal, és az ezredmásodpercek között történik, amíg meg nem hallod "Mi van"! "


Mindezt figyelembe veszik a boom és a clang közötti részleges pillanatban!

A játék egyik apró aspektusa itt. Egy hatalmas, szabadon játszható online játék, amely egyre népszerűbb. Gondolkozzon el rajta. Gondolj most ...

MIÉRT JÁTÉKOS A JÁTÉKRA?