Évszakok és kettőspont után; Egy hibás, mégis mesteri összetétel

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Évszakok és kettőspont után; Egy hibás, mégis mesteri összetétel - Játékok
Évszakok és kettőspont után; Egy hibás, mégis mesteri összetétel - Játékok

Ősszel esés után egy puzzle-platformer, amelyet a Swing Swing Submarine fejlesztett ki és a Focus Home Interactive kiadta. Egy titokzatos „vetőmagra” összpontosít, amelynek van egy róka, hogy segítsen összegyűjteni a szezonok manipulálásához szükséges képességeket.


Ha észrevesz, hogy homályos vagyok, jól van a célom, mert minél többet mondok erről a játékról, annál többet fogok rontani az Ön számára, és nem akarom ezt megtenni. - Ó, sokat ugatsz, mint egy aranyos kis róka, és futsz az erdőn keresztül, annyit tudok mondani, mivel ez nem ront semmit.

A játék körül forog, megszerzi az őrök képességeit, és minden szezont használja az előnyeire. Leggyakrabban, legalább egyszer meg kell változtatnia a szezont, hogy megoldja a puzzle-t. A rejtvények egyszerűek, de fokozatosan nehezebbek lesznek, mint ahogy a történet egészében halad. Ennek a misztikus mese többségét egy megbízhatatlan mesélő mondja el, így hagyja, hogy bizonyos dolgokat kiderítsen.

Végül is, róka vagy; próbálja meg használni a gyors szellemét, hogy megoldja ezeket a nehéz problémákat. Nos, nem kell gyorsan mondanod. Nincs más módja annak, hogy meghaljon ebben a játékban, kivéve, ha bizonyos szintekbe esnek néhány lyukba. Még akkor is, ha nem kapsz játékot, csak küldj vissza egy ellenőrzőpontba.


Ez nem az a fajta játék, amely kihívást jelentő puzzle-platformernek számít, ez a fajta játék, amely azt akarja, hogy megtapasztalja, amit kínál, minden szépségében és pompájában. Nos, nagyrészt van egy szekció a játék vége felé, amelyhez szentjánosbogarak tartoznak, amelyeknek több sétája volt.

Miért? Ennek oka, hogy a játék valahogy közvetíti azt, amit tennie kell, és nem is közvetíti azt, amit tennie kell. A rejtély megoldásának rendszere eléri azt, amit szeretem a platform ugrás, ugatás és visszahúzódás csúcsának nevezni.

Képzeld el egy olyan játékot, amely a művészi irányzattal, zenével és hangulattal lenyűgözi Önt, és megpróbálja elbűvölni az épített világban. Ez az Ősszel esés után egy olyan játék, amely 2012 óta működik a termelésben. A világ minden darabja olyan, mint egy elegáns ecsetvonás egy vászonon, és ez úgy tűnik, hogy mi a művészeti tervezés. Olyan, mintha akvarell festmény lenne, hogy minden új területre keressük magunkat - Amikor megváltoztatod a szezont, a színek csak a képernyőn jelennek meg, és a teljes jelenetet a betűre változtatják.


A tavaszról télre történő átkapcsoláskor sem kő nem marad hátra, és mindent fehér, poros, hóval borított, így a fagyasztott vízen átjuthat. Bizonyos rejtvényeket több évszakban kell megoldani, mint például a tavaszi vízszintek emelése és a nyár folyamán kiszáradása, egyszerűek és kicsit érintik az ilyen dolgokat, olyan dolgokat, amelyek valójában a szezon során történnek, amelyek segítik a világot ami.

Ez is segít abban, hogy a Fox, az uralkodó lény, cselekedjen és mozog, mint egy róka, még akkor sem, ha nem közvetlenül irányítja. A tervezők ügyesen felhasználták a testnyelvét, ami azt jelenti, hogy a róka sokkal jobban ismeri a történetet és ezt a világot, mint a hagyatékot. Segít abban is, hogy mindent, amit csinálsz, egy csodálatos zenekari zenekar kísér, amely megérdemel egy taps körvonalait a munkájáért.

Ősszel esés után sikerül egy élő, lélegeztető világgá válnia a játékos vele való interakciójával. A felfedezés előtt a világ stagnálónak tűnik, szinte morózus. Ha azonban egy szintre lépsz, akkor minden elkezd életre kelni, minden cselekedet, amellyel valamilyen módon megváltoztatod a körülötte lévő világot. Nem, ez nem valamiféle erkölcsi választás, hanem inkább környezetvédelmi döntések.

A környezet a vászonod, és minden alkalommal, amikor megváltoztatod, az ecsetet a festékbe és festékbe meríted. Az élet virágzik, mert ott van, hogy segítsen elindítani, ami nem valami gyakran történik a nihe indie címeken kívül.

Néhány kérdés van Ősszel esés után hogy attól függően, hogy kinek kérdezed, vagy hasznára válik, vagy sem, a legtöbbjük magában foglalja az átfogó narratívet. Ez a helyzet a „A király visszatérése„Ahol több„ lehetséges vége ”van, amelyek hamisítanak, hogy nem a játék valódi vége.

Az első megjósolható volt, de később eljuthat ahhoz a ponthoz, ahol egyes játékosok rácsozhatnak. Különösen figyelembe véve azt a tényt, hogy a játék tudatában van ennek a lehetséges elbeszélő ostobaságnak, és „még nem végeztem” vagy „A történeted még nem fejeződött be”. Én magam csak akkor vette fel a kérdést, amikor a játék látszólag elérte csúcspontját, amikor kiderült, hogy egyáltalán nem történt meg. Megérkezett arra a pontra, hogy a „vagyunk még” kérdés is jó eredmény lett volna a Steamben.

Érdekes módon, a játék csak a történet felét mondja el, és arra számít, hogy a másik felét a pusztában találja, ami a legtöbbször működik. A történet nagyon lineáris volt, menjen az A ponttól B-ig, hogy megtanulja a történetet, megértse a dolgot, amit meg kell érteni.

Ezután egy hasonló rendszert ad, ahol megtanulod a teljes történetet, de mágikus útra van szükséged az egyes szintek alsó részén, hogy megkapd a fontos háttérbiteket és darabokat, ami vékonyan fátyolú antagonistánk szilárd motivációját adja azért, hogy megtegye a dolgokat.

Ez elméletileg működik, működött Tranzisztor és Bástya elég jól. Azonban Ősszel esés után az antagonista erő hasonlít egy gyengéd gyermekre. Egy gyermek, akinek levegője van „NEM TUDJA, HOGYAN KELL TÖRTÉNT” magukról. Ez nem lenne ismert anélkül, hogy ezek az extra történetek, amelyek nagyon elhanyagoltak a megvert pályáról.

Blaze keresztül Tranzisztor és még mindig fontos történetbiteket talál, ha kissé balra vagy jobbra fordul, nem pedig egyenesen. Ban ben Ősszel esés után ki kell menned az utadból, hogy fontos karakteres motivációkat kapjunk, amelyek nagyon hasznosak lennének, ha a fő történetben összefonódnának, nem pedig egy kis hangzással.

Eltávolító pontok, Ősszel esés után egy csodálatos élmény, amely minden oldalról dicséretet és adulációt érdemel. Gondolj bele, mint egy hibás, de még mindig mesterségesen végrehajtott szimfóniára, amely csak a közönségnek teszi ki magát, amit az évek során emlékezni kell összetételére és hatására.

Tekintse át a Focus Home Interactive kiadó által biztosított másolatot.

Értékelésünk 9 Az évszakok után az esés hibás, mégis mesterségesen végrehajtott szimfónia. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk