Teljes háború és kettőspont; Róma II. Rise of the Republic DLC kezdeti útmutató

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 19 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Teljes háború és kettőspont; Róma II. Rise of the Republic DLC kezdeti útmutató - Játékok
Teljes háború és kettőspont; Róma II. Rise of the Republic DLC kezdeti útmutató - Játékok

Tartalom

Míg a Creative Assembly utolsó DLC-je Total War: Róma II meglátogatta a harmadik század válságát, legújabb DLC-jét, A Köztársaság felemelkedése, pontosan ellenkező irányba ment.


És bár a fő húzás itt a rómaiak irányítása, ha még mindig csak egy kisebb játékos az egy közép-olasz régióban, ahol még mindig az etruszkok dominálnak, semmi sem akadályozza meg a játékosnak, hogy történelmet adjon az egyik átírástól.

De amikor megnézzük A Köztársaság felemelkedése első ízben könnyű elárasztani, így itt van egy gyors útmutató a frakció felvételéhez és az új mechanikához való ragaszkodáshoz. A Köztársaság felemelkedése bevezeti.

A frakció kiválasztása

Mint Róma IIalapjáték, ez a DLC segítőkészen tudja, hogy melyik csoportok fognak viszonylag könnyen kezelni, és melyik lesz a korai játék rémálma. Tehát itt egy gyors csaló lap:


  • Egyszerű frakciók
    • insuberek
    • Tarchuna
    • Veneti
  • Közepes frakciók
    • Syracuse
    • Senones
    • Samnites
    • Iolei
  • Kemény frakciók
    • Róma
    • Taras

Az Insubres

Az Insubres biztonságosan elindult az ellen a térkép tetején, ami azt jelenti, hogy csak egy irányba harcolsz: délre Olaszországba. Ha szeretnéd rendszeres hódítás és egyszerűsített stratégiai célok, ez a frakció.

A Veneti

Hasonlóképpen, a Veneti a térkép északkeleti sarkában van a hátukon, és hasonló előnyt biztosít egy olyan játékosnak, akinek csak meg kell néznie egy irányban. Ha meglehetősen ügyes vagy haditengerészeti hódítás, bárhol bármikor sztrájkolhatsz ezzel a frakcióval, vagy bővítheted a birodalmat, vagy nagy pénzt rablás és zsákolás.


A Tarchuna

A Tarchuna a terület nagy darabjának és a hódításra érett déli szárnyak irányításával kezdődik, ahogy a rómaiak Veiivel és a Volsci-val harcolnak. Ez a frakció a többé állandó, “civilizált”, módszeres Totális háború játékos ki szereti korlátozott háborúk és a hódítások megszilárdítása.

Syracus

Syracuse a erős kiindulási helyzet és nagyszerű egy játékosnak, aki egyesíti haditengerészet jó képességgel építeni és megszilárdítani. Azonban ez a frakció rendelkezik a hatalmas (és nem játszható) kartháginiakkal is. Meg kell küzdenie egy kicsit a korai játékban, de használhatod ezt a frakciót egy módszertani közép-játékstratégiához nagyon könnyen.

Senones

A Senones történelmileg 386 B.C.-ben hagyta el Rómát, de Rómába jutás nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. Meg kell menetelnie az Appenines-i jól védett területen, hogy odaérjen. Ez az a militarista játékos kinek van egy nagyon erős küzdelem és több kihívásként szolgál, mint a galériás testvéreik, az Insubres.

Samnites

A szamniták képesek legyőzni a hadsereget a semmiből a játék segítségével speciális képességrendszer, de vannak agresszív szomszédai is, akik nem haboznak kijelenteni a háborút és a rajtuk. Ez a frakció nagyszerű azok számára, akik szeretnek küzdelem a korai játék védekező csatáinak egy gyengeség kihasználása előtt, hogy kitörjön és ellopja az ellenséget, miután megtámadta a támadást, döntő vereséget okoz.

Iolei

Az Iolei egy saját bajnokságban van csapatok, amelyek bárhol elhelyezhetik és elrejthetik a csatatéren, valami, amire szükségük lesz, amikor a Carthage-t szardíniai szigetükön üldözi. Ez egy jó frakció, hogy kiválassza a játékosokat, akik szeretik tengeri kereskedelem és diplomácia egyenlő mértékben.

Róma és Taras

Rómának és Tarasnak ugyanaz a problémája: gyenge kiindulási helyzet az ellenségeikhez képest. Szintén hajlamosak arra, hogy végül bejussanak két- vagy háromoldalú háborúk. Ha szereted az őrült kötőjeleket, hogy a korai játékban tüzeket dobjanak ki, ahogy a szomszédok megpróbálnak rajtad lenni, ezek a frakciók.

Mi különbözik a Teljes háború II Basegame?

A legfontosabb dolog, amit itt emlékezni kell A Köztársaság felemelkedése DLC: ez még mindig Róma II. Ez azt jelenti, hogy a „korai játékveszély kezelése, kitörés, majd a célok elérése érdekében” standard stratégia továbbra is érvényes. Alapvető stratégia kialakítása nem változott egy kicsit.

Hasonlóképpen, az új „ősi” rendszer több karaktert ad a játékpolitikának. Az „egyéb” frakciók ugyanazok, mint valaha is, de most a dinasztia inkább a korábbi fákhoz hasonlít Totális háború játékok, amelyek sokkal erőteljesebben érzik a karakterek közötti kapcsolatot a játékban.

Ugyanebben az értelemben az évenkénti előrelépés helyett Az idő most évszakok szerint halad előre, míg a karakter progressziója ugyanolyan sebességgel folytatódik.

Ez a gyakorlatban ez az a magas szintű karakterek sokkal életképesebbek. Lesz egy sok a 10. szintű kémek, bajnokok, tábornokok és hasonlók, és mozgó karakterek a játékban cursus honorum a politikai csoportok megtorlásának megőrzése sokkal fontosabb stratégiai megfontolás, mint amit valaha is a basegame-ben tartottak.

Az Imperium is gyorsan felemelkedik; ez egyaránt jó dolog (előnyei a birodalom futásának) és egy rossz dolog (polgárháborúk korán és gyakran történnek ha nem tegyen meg proaktív lépéseket, hogy megállítsa őket.)

---

A kulcsok a legtöbbet kihozni A Köztársaság felemelkedése DLC:

  • Válasszon egy olyan frakciót, amely a legjobban illeszkedik a playstyle és a skill szintjéhez
  • Túlélni és megszilárdítani a korai játékban
  • Élvezze a lovagolást, miután megkapja a gőzmozgatót

Alapvetően ez a DLC ugyanaz Róma II tudod és szereted, de csavarodik. Maradjon hanggal a nagyobb lefedettségért Total War: Róma II„s A Köztársaság felemelkedése frissítés a GameSkinny-n.