Tartalom
A tömeges multiplayer online (MMO) játékok olyan játékok, amelyek valódi emberekkel lépnek be a virtuális környezetbe, amely más valódi emberekkel foglalkozik. Csakúgy, mint a mindennapi életben az emberekkel való foglalkozás, és az egyetlen dolog, amit nem szembe kell néznie. Virtuális környezetben van.
Ez úgy tűnik, hogy az emberek számára mentséget ad arra, hogy tisztelet nélkül kezeljék az embereket, mert nem szembesülnek egymással. Az anonimitás az emberekben a legrosszabbat idézi elő, és mindig meghallgatják a mentségüket, hogy "ez csak egy játék."
Tényleg JÓ játék?
Egyjátékos játékban a nem játékos karakterekkel (NPC-kkel) foglalkozol, amelyek nem érdekelnek, hogyan kezelik őket, de az MMO-kban valódi érzelmekkel rendelkező valódi emberekkel foglalkozol.
Ezek a játékok többnyire csak egy játék, és olyan dolgok, mint a PVP meccsek elvesztése, vagy az 50-es alkalommal meghalni a raidos főnök, az embereknek el kell hagyniuk. Amikor egy személy alapvető tiszteletben tartási jogát elveszik, túlmutat a játékon és a valós világ helyzetein.
Gondolj erre; képzeld el, hogy magas szintű karaktered van. Több órát töltöttél, hogy ezt a karaktert az 1. szinttől a max. Minden kézműves készséged max. Szinten van, sok ritka elemed van, amiket sok időt töltöttél, majdnem mindannyian van a végső játék páncélod, és megvan a karaktered, amilyet csak akarsz. Most törölheted ezt a karakteredet habozás nélkül?
Sokan nagy büszkeséggel rendelkeznek a karakterükkel, és a kiterjesztésüket tekintik. Így a karakter törlése kemény döntés.
Az emberek valódi érzelmeket hoznak ezekbe az avatarokba, még az offline játékokban is. Amikor valódi emberekkel foglalkozol, nem fogod tiszteletben tartani valakit, akit nem tudsz. Minden nap az MMO-kban látnak embereket, akik másokat dobnak, és az ürügyük "csak egy játék".
Az ilyen játékokban résztvevők az emberek életválasztásait lemondják, és azt mondják, hogy viccelődnek; függetlenül attól, hogy vicc van-e vagy sem, a szavak még mindig értelme.
El tudod képzelni, hogy a „valódi világ”, ahol az emberek úgy viselkednek, mint az MMO-kban, a világ káoszban lenne. Néhány ember számára a játék minden, amire szüksége van, és az életükben boldog. Amikor valaki ezt negatívvá teszi, akkor semmi.
Ez azt jelentheti, hogy problémájuk van az életükben, de nem más, hogy mondja el nekik, hogy problémájuk van.
Csak azért, mert az emberek kölcsönhatásba lépnek egymással egy virtuális világban, amely a virtuális arcukra néz, nem jelenti azt, hogy virtuális következményekkel jár.
Az MMO-k több mint JUST játék. Igazi emberekre van szüksége, valódi életekkel, valódi érzelmekkel, valódi bizonytalanságokkal, és valódi reményekkel és álmokkal, amelyek egymással megismerkednek. Ezek az emberek egymás életébe épülnek jobb vagy rosszabbra. Az embereknek tisztelettel kell kezelniük egymást, mint amilyenek a való életben, mert az egyetlen dolog, ami más, az a közeg, amellyel kölcsönhatásba lép. A valódi emberek, akik valódi emberekkel foglalkoznak, valós élet, nem virtuális.