Sanctum 2 & colon; Defense Done Right

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 9 Január 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Sanctum 2 & colon; Defense Done Right - Játékok
Sanctum 2 & colon; Defense Done Right - Játékok

Tartalom

Az utóbbi években új játékfajták jöttek létre: a toronyvédelmi hibrid. A Dungeon Defenderekkel, a kiváló toronyvédelmi / RPG hibriddel kezdődött, sok bájjal és humorérzékkel, és Scitumban, sci-fi lövöldözős / védelmi hibridben folytatódott. Most van Sanctum 2, a lövő / védelmi cím örököse, és méltó örököse.


A játékmenet

A Sanctum 2 olyan módon működik, mint amit hirdettek: ou megpróbálják megvédeni a hatalmi magját egy olyan idegen csőcselék csoportjától, aki meg akarja szakítani. Ehhez több erőforrást kap, főleg tornyokat, hogy megvédje az utat a bázisodhoz és a fegyvereket, hogy lődd le a rosszfiúkat. Ön is egy bizonyos számú toronyalapot oszt meg, amelyeket tornyok építésére használ, és létrehozza vagy megváltoztatja az ösvény ellenségeit. Minden támadási hullám után több toronyalapot szerez. Amint a lények úton vannak, húzza ki a fegyvert, és elkezdi lőni az ellenséget.

A játék osztályalapú és progresszív rendszerrel rendelkezik. Négy osztály van, plusz jelenleg egy DLC osztály, valószínűleg több útjukat. Minden osztálynak elsődleges fegyvere van, amelyet csak az adott osztály használ. Igen, a puska és a mesterlövész egy osztályfal mögött van. Minden osztálynak saját tulajdonságai vannak, amelyek enyhén befolyásolják a harcot, mint a lövész, aki több egészséggel rendelkezik, és több kárt okoz a közelben. Főként édes ősszel játszom, aki rakétavetővel rendelkezik, és minden támadásra tűzzel ellenséget állít. Van még egy másodlagos fegyvernyílása és a perks, amelyek megváltoztatják a karakterek végrehajtásának módját. Ahogy rangsorolsz, új perkset, tornyokat és másodlagos fegyvereket kapsz, valamint olyan résidőket is, amelyekkel ezeket a karaktereket is beillesztheted. A rangsor az Ön fiókjához kapcsolódik, és nem minden egyes karakter számára elkülönült, így minden karakter ugyanazt a készletet, másodlagos fegyvert és tornyot foglalja magában. Fontos megjegyezni, hogy nem kapod meg, hogy mit kapsz, amikor rangsorolsz, van egy haladás a 25-ös pozícióig.


A Gunplay nagyon szépnek érzi magát ebben a játékban, ami egy nagyszerű váltás az előző bejegyzésből, ahol meglehetősen unalmas volt. Minden fegyver elsődleges és másodlagos tűzgombbal rendelkezik. Az elsődleges tűz általában csak közvetlen lövés, a fegyver típusától függő sérülés és lövés sebessége. A támadás puska tűz gyors, rakétavezetők tűz lassú, stb. A másodlagos tűz a fegyvertől függően változó tulajdonságokkal rendelkezik. Például a Skye Őszi támadás puskája van egy alulcsúszott gránáthordozóval, míg a Voltaic Hand Cannon lassabb tüzelőanyagot készít. Ami az ellenséget illeti, a legtöbb fontos kritikus zónával rendelkezik, amelyek extra kárt okoznak, ezért jó céljuk ezekre. Néhány ellenség csak kárt okoz ezekben a kritikus zónákban, ezért jó figyelni rájuk.


Az utolsó dolog, amiről beszélni, a nehézség. A játék nem könnyű, és egyre nehezebb lesz az új idegen típusok bevezetése. Az első három szint sokkal könnyebbé válik, hogy a játék folyik. A negyedik szint sokat emel fel a nehézséget, és megadja az első főnököt. a főnökök megtörhetik a tornyok alapjait és tornyait, ezért fontos, hogy ezekre összpontosítsunk és megölik őket A.S.A.P. Eddig képes voltam erőfeszítéssel tökéletes védelmet nyújtani az első hat szinten (a fő játékban 16 van, plusz négy a DLC csomagban). A játékban van még a Feats of Strength, ami lehetővé teszi, hogy az ellenséget egy adott szinten szerzett több tapasztalatért cserélje. Az aktiváláshoz öt különálló erőt kell adni, és mindegyik meglehetősen sokat felemeli a nehézséget. Ha úgy érzi, mint egy kihívás, akkor biztosan megvan az a lehetősége, hogy magadnak adja. Van még egy túlélési mód, amely lehetővé teszi, hogy lássuk, mennyi ideig tarthat a végtelen ívó ellenségek futásában.

Multiplayer

A játékban van egy drop-in, drop-out online multiplayer összetevő. A játékosok bármikor ugorhatnak a játékba, hogy odaadjanak egy kézhez, vagy meghívhatnak barátait, hogy jöjjenek. Ezzel akár négy játékos is eljuthat, ami négy különböző osztályt és 16 különböző toronytípust tesz lehetővé, ami sokkal változatosabb védelmi stratégiát hoz létre. Minden játékos megkapja saját forrásait minden egyes hullám végén, amit saját tornyukon használhatnak, vagy egy másik játékosnak adhatnak egy másik toronytípust. A "csatlakozási játék" opció egy olyan menübe jut, amely az összes folyamatban lévő játékot mutatja. Szintet, Színmódot, és az erőhatások aktív állapotát szűrheti. Ezzel ellentétben csak a gyors meccs gombra kattinthatsz, és rögtön ugorhatsz a játékba.

Hang és történet

A játéknak nagyon kevés története van. A Lume néven ismert idegen fajok támadják az emberiséget, és rajtad múlik, hogy megvédje. minden szinten rövid képregénypanel vagy kettő van, amely részletezi, hogy mi a célod, és van egy progresszív történet, de nem könnyű követni, mert nem ad nagy jelentőséget a játéknak. Nem veszítesz sokat, ha elhagyja ezeket, de ha egy történetet szeretne, ott van egy.

A hang azonban helyben van. jó környezeti zaj van, ami úgy érzi, mintha feszült helyzetben lennél, miközben egy általános sci-fi érzést kelt. Tökéletes hátterű zaj, hogy felvegyenek egy csomó idegent, akik megpróbálják felrobbantani a magjait. A pisztoly hanghatásai nagyok. Nagyon sci-fi-knek hangzik, és minden fegyverhez sokkal jobban érzik magukat. Minden karakterhez hang is működik. Skye Ősz az Ön tipikus, kemény női vezetője, az édes ősz az ő sorta hátborzongató, fiatalabb húga, amely aranyosnak és kicsit izgatottnak tűnik az idegenekről, a SiMO a hasznos robot, és Haigen a tipikus gyors tüzelésű másodlagos hős.

Összességében a Sanctum 2 nagyon szórakoztató, és ajánlom mindenkinek, aki a lövők és a toronyvédelmi játékok rajongója. Ez egy nagyszerű keresés, nehéz, és ez csak egy nagy móka.

Értékelésünk 9 Ezzel a kiváló indie hibrid játékkal vegyen aktívabb kezét a toronyvédelemben.