Lumo Review & colon; Egy felvilágosító indie játék

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 27 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Lumo Review & colon; Egy felvilágosító indie játék - Játékok
Lumo Review & colon; Egy felvilágosító indie játék - Játékok

Tartalom

Lumo egy bájos kirakós játék és platformos indie játék, amelyet a Triple Eh? fejlesztett ki, ahol varázslóként játszol, és felfedezed a labirintusszerű börtönben rejtvényeket, akadályokat és csapdákat. Az egyik legjelentősebb tulajdonsága, hogy izometrikus, szögletes kamera nézete, amelyet a 80-as és 90-es években számos videojátékban használtak.


A játékot mind a fiatalabb, mind az idősebb közönség értékelheti, a modern klasszikus műfaj és a stílusos grafikája. A játék során rengeteg nosztalgikus utalás található, amelyek biztosan megtartják az idősebb játékosokat.

Erősen indul ...

Élveztem az első néhány órát Lumo, hogy ez egy játék, legalábbis a játék első szintjein.

Lenyűgözőnek láttam, hogy a játéknak minimális utasításai voltak, de még mindig képes volt minden új puzzle és szerelő számára viszonylag intuitív.

De egy idő múlva a játék nehézségei lényegesen megrepednek ...

... frusztráló és látszólag lehetetlen rejtvények dobása. A jégszintek különösen bosszantóak, a jégfizika miatt a karakter leáll a platformokból vagy a halálos csapdákba.


Az egyik jég puzzle különösen a mozgó jégtömböket igényelte, hogy fel lehessen mászni és elérni az ajtót. Azonban a jégtábla szörnyű fizikájának köszönhetően csúszhat és jégblokkot helyezhet a falba, és megrepedhet, pazarolhatja az erőfeszítéseit. Volt idő, amikor szinte befejeztem a jégtömbök felállítását, csak azért, hogy kihúzzam a szobából, és ezáltal a puzzle visszaállt.

A szögletes kamera nézet hamis érzetet ad a mélységérzékelésnek is. És ez csak a nehéz problémákat rejti. Hiányoztam sok ugrást, mert annyira nehéz volt megmondani, hogy milyen messzire kerültek a platformok, így elhagytam a halálomat.

Míg a fényképezőgép nem akadályozza a legtöbb szintet, vannak olyan rejtvények, ahol nehézkes lesz.


Például ez a rejtvény megköveteli, hogy ne kerüljön a lézerekbe. Azonban a játék izometrikus nézete miatt nehéz volt meghatározni a lézerek relatív helyét, ami többször is meghal.

A mélységérzékelési problémát a kamera szögének megváltoztatásával lehet orvosolni. Míg a játék lehetővé teszi a kamera bizonyos mozgását, csak kicsit mozog a fényképezőgép.

Átfogó

Lumo egy meglepően kihívást jelentő kirakós játék. Azt elkezdődik az édes, de valamilyen nehézséges rejtvényből megfordul. Ennek ellenére még mindig egy apró indián játék, tele nosztalgiával és meglepetéssel.

Értékelésünk 7 A Lumo egy bájos kis kirakós játék és platformos játék, amelyet az idősebb és fiatalabb közönség élvez, de időnként frusztráló. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk