Ryse: Róma fia egy közelgő játék az Xbox One számára. Ahogy a neve is mutatja, az ősi Rómában van. Ha azt mondanánk, hogy az eddig megjelent pótkocsik brutálisak és véresek voltak, az alulértékelés lenne. A játék azonban nem csak harc után harcol. Ez lesz egy karakter, amely karakteres.
A pótkocsik a játék hihetetlenül reális és pontos stílusát mutatják, miközben felfedik a történet néhány részét. Marius Titus a főszereplő, és az egyik pótkocsi a történetébe bukkan, hogy pontosan megmutassa, mi a baj a bosszúszomjához.
Marius családjának levágása után meg akarja bosszút állni, úgyhogy megpróbálja elkapni. A GameSpotról szóló cikkben azonban Peter Gornstein, a Crytek cinematikus igazgatója idézi, hogy Marius „küzd] az érzelmekkel” a küldetés során. Ilyen háromdimenziós főszereplővel az erkölcs és az etika minden bizonnyal szerepet fog játszani a történetben, ami a realizmus hatékony lövését eredményezi. Ryse.