Rockstar & vastagbél; Ugrás a nyílt világ cápájára

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Rockstar & vastagbél; Ugrás a nyílt világ cápájára - Játékok
Rockstar & vastagbél; Ugrás a nyílt világ cápájára - Játékok

Tartalom

2002-ben, 14 éves koromban a helyi GameStop-be mentem, hogy megkapjam az akkori legendás Xbox-portot Grand Theft Auto III.

Elmentem az adott GameStop-hez, mert tudták az arcomat, tudták a nevemet, és tudtam, hogy nem érdekelnek, hogy nem vagyok 17. Megvettem a játékot, több hetet töltöttem a szűkös juttatásomtól (anélkül, hogy elmondanám anyámnak) , aki egyfajta anyai egyenértékű lenne egy szívrohamral), és felállította először beleszeretett a Liberty City világába.



**Szerettem téged, mint a bátyám, amikor nem verte meg az embert. **

GTAIII kinyilatkoztatás volt a játék világában. Olyan volt, mintha először észrevetted, hogy megnézheted a T.V.-et, amikor a szüleid nincsenek otthon, és SOHA nem találják meg. Voltak más nyílt világú játékok, de egyik sem a karizmussal, a humorral, és a Liberty City minden sarkán várakozással. Minden szög és cranny tele volt érdekes dolgokkal és látványokkal. Ráadásul a játék egyedülálló humora szólalt meg nekem ebben a korban, és mostanában igencsak befolyásolta a humormárkámat. A nyelv-arc-Lazlo rádióműsor talán leginkább azt a stilizációs levegőt reprezentálja, amely minden játékrészen áthatolt. Azóta sajnos a Rockstar elvesztette a mágiát.


Vice City és San Andreas elég hasonlóak voltak III, de San Andreas elkezdte megváltoztatni a képletet. A karakterek reálisabbak és a történet komolyabb volt, ami sok esetben jó dolog, de ebben az esetben soha nem ülhetnék át San Andreas anélkül, hogy kikapcsolná és beugrik III. Olyan, mintha egy nagyszerű filmre nézne egy szörnyű folytatás; mindössze annyit akarsz vágni, hogy rövidre vágod a folytatást, és nézd meg az eredetit, így élvezheted a világ legjobb verzióját. GTA elvesztette útját, és az alagút csak idővel sötétebb lesz számomra.

** Szenvedsz nekem, mint a többiek? **

Ez a kinyilatkoztatás hozzám jött, miközben figyeltem az új játékkereső-t GTA V. Csodálatosnak tűnik. Nézés közben úgy éreztem, hogy a gyomrában ismerős fonásom van, amikor izgatottnak találom magam egy új játékban. Mégis, mint egy képregény komoly üllő a rajzfilm fejemben, eszembe jutott, hogy ugyanaz az érzésem volt, amikor várok GTAIV, ami végül csalódottnak és unatkozott. A rekordért tudom GTAIV az egyik leginkább elismert játék a generációnak, és tiszteletben tartom; az emberek szeretik ezt a játékot, mintha a nagymamájuk aranyba merülne. Nagyra értékelték a sorozat realizmusának felemelését és a főszereplő, Niko, egy kissé relatíbilis és szimpatikus bűnös-szükségszerűség megteremtését. Ezzel azonban a város nagyobb lett, mégis ugyanolyan mennyiségű tartalommal (a régebbi játékokkal szemben).


** Igen, elég csinos voltál, de üres is. **

GTAIV

Az új Liberty City szellemváros volt. Voltak épületek, amelyekbe be kellett mennie, és zavarónak kell lennie, de a város túlnyomó többsége vizuális homlokzat volt, amely csupán egy város ábrázolását jelentette. A Rockstar ugyanakkor gyakran az előző részletekhez viszonyítva a játék méretét fejezte ki anélkül, hogy igazán átfogó játékélményt nyújtott volna. Nehezen nézd meg Arkham City kapcsolatban Arkham Asylum. Város sokkal nagyobb volt (és lényegesen kisebb, mint. t GTAIV), de volt valami, amit látni és csinálni lehetett minden sarkon. GTAIV ezt nem sikerült.

A kissé elhomályosabb világon kívül GTAIV megváltoztatta a vezetést, hogy pontosabb képet kapjon arról, hogy a tényleges autók hogyan működnek. Nem tudtál kanyarogni, vagy a járdán könnyen járni, mint valami mániákus. Volt, időről időre lassítva! Őrült, tudom; Vegyünk egy percet magad gyűjtéséhez. Emlékszem, hogy a szobámban gondolkodtam: Ha meg akarok szakadni egy sarok körül, egy versenyjátékot játszanék, vagy még jobb lenne, ugye az autómban ugrál, és húzzam le a zsarukat. Megzavarta, hogy Rockstar elutasította ezt a buta csomagot világért cserébe Taxisofőr a magányos mellékutcák aura és kissé reálisabb kurvák.

** A mindennapi életem vidám és pontos ábrázolása. **

Belép

Saints Row 2006-ban jött ki langyos vételre. Játszottam - rendben volt. Saints Row egyértelműen a GTA letép; olyanok, mint a hollywoodi gúnyolók a vénában Transmorphers és Atlantic Rim. Saints sok ugyanazokat a trópusokat és játékmechanikát használta, de a hajlékonyságot.

Amikor Szentek 2 megjelent, kezdett világossá válni, hogy a fejlesztők el akarták választani magukat a GTA copycat aura cserébe a nevetséges. Ez az őrület idővel nőtt, és feltétlenül feltűnik a szuper energiával Szentek V. Az egyik dolog, ami engem vonzott Szentek 2amit szerettem, az a humor volt; nagyon hasonlított a snarky csendességre GTAIII hogy nagyon nehezen jártam el.

Ráadásul a sorozat csúcstalálkozását a félmunka órákkal tette ki, amelyek a lehető legjobb módokon egyaránt kihívást jelentettek és ostobaak voltak. én soha nem unatkozott, és soha nem volt olyan kihívás, hogy unatkozott nekem GTA néha sikerült.


** Itt azt reméljük, hogy valóban valami ilyesmi van.

A jövő

A közelmúltban megjelent játékmenet felvétele Grand Theft Auto V minden szabványnak csodálatosnak tűnik. Tiszta, szép és alapos megjelenés. Felébreszti az izgatott gyermeket, aki szerette Natalie Portmanot Csillagok háborúja: II és Totino's Pizza Rolls minden étkezéshez (nem biztos benne, mit gondolok ezzel Csillagok háborúja kicsit - ez a film szörnyű volt. De mi van, ha újra fáj? Megbízhatok már Rockstart?

A pótkocsi egy sor szavakat használt, ami engem érez, mintha valamit várnék GTA V: „A világ nem csak hatalmas; tele van látványos és látványos dolgokkal. ” Csomagolva dolgokkal, mi? Úgy hangzik, mint GTA nagy előrelépést tehet, miközben szükséges lépést tesz. Reméljük, hogy a Rockstar új, nyílt világ stílusában megjelenő riffe felerősíti a számomra a franchise-t, és sokan mások, akik elhagyták a régebbi stílusát a régóta kincses franchise-nál.

Mit gondolsz? Az új GTA megragadja je ne sais quoi vagy ugyanaz lesz? Is tetszett az irány GTA az évek során beköltözött, vagy a korábbi játékok öreg iskolai lelkesedése iránt érdeklődik? Az alábbi megjegyzésekben hangzik le, és talán a közeljövőben néhány digitális prostituáltat is kaphatunk, mivel az igaz barátok gyakran csinálnak!