Robert's Space Industries a Star Citizen-ről beszél

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 5 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Robert's Space Industries a Star Citizen-ről beszél - Játékok
Robert's Space Industries a Star Citizen-ről beszél - Játékok

Tartalom

Robert's Space Industries hozott ki hírüzenetet, és a fiú hihetetlen volt. Abban az esetben, ha nem vagy ismerős, az RSI minden szándékában és céljául szolgál a tömegből származó játék, a „Csillag polgár” számára. A projekt vezetője Chris Roberts, az egyik legnagyobb erők és kreatív elmék a nagy kultusz PC játék szabadúszóként.


Maga a szabadúszó egy nagyszerű játék volt, amely egészen a következőképpen gyűlt össze. A szabad formájú űrkutatás / harci / kereskedelmi játék testreszabható hajókkal, főcsillagos kikötőkkel, véletlenszerű találkozásokkal és teljes 360 fokos harccal. A kiadáskor nem adta el jól, de a játékosok nagy közösségei ma is megtalálhatók, ahol a rajongók többszörös játékmodellt hoztak létre. És amikor bejelentették a "lelki utód" beszerzési tömegét, a rajongók jöttek és öntik a pénzüket a projektbe. A támogatás összege jelenleg a hét és fél millió dollár, és mászni.

Itt van, amit Chris mondott

Hát, elég látni. Chris a játék iránti vágy egyszerűnek tűnt a felszínen, de egyre összetettebbé válik, ahogy gondolod. Azt állítja, hogy élni akar a világon. Ez nem csak hangos párbeszédet, szép textúrákat és világítást és szabadságot jelent. Látni akarja, hogy a világegyetem fejlődjön és bővüljön. A birodalom emelkedik és esik, a terület bővül és zsugorodik. Egy igazán élő, lélegző világ, amely fényéveket ölel fel. Egy hatalmas vállalkozás, hogy biztos legyen benne, de a projekt által kapott finanszírozással és a mögötte lévő gondolatokkal ez egy külön lehetőség.


A következő dolog, amit mondott, boldogság spirálba küldött. Chris nehézségekről beszélt. Én egy vagyok, jól ... nem egy masokista. Nem akarok, hogy egy játék lerohanjon órákig, amíg nem kérek egy könnyebb nehézséget. De élvezem, ha egy játék eszközeket és lehetőségeket kínál nekem az útlezárások és a nehéz kihívások körül. A játékosok készségei a korlátlan újratöltések és sok türelem helyett előkelnek.

Olyan játékok, mint a Demon lelkei, és Kalózkodik, Magyarázza, "Nem volt közepes küldetés mentése. Ez a misszió vége felé szorongásérzetet teremtett, ha rosszul megsérültek, és a pajzsok alacsonyak voltak, de ha sikerült legyőzni az otthont sikeresen, úgy érezte a teljesítmény érzését."Ez az, amit keresek, amikor egy játékot játszok. Nem egy eredmény, nem egy újszerű újítás. Az érzés, hogy minden esélyt megdöbbentünk, és jobb játékossá válni.


Mikor jön ki? Amikor? AMIKOR!?

Még nincs szó a játék kiadásáról, mivel a tömegek beszerzése folyamatban van, de remélhetőleg hamarosan tudni fogjuk. Nem várhatom, amíg befejeződik, de nem akarom, hogy megpróbáljam megmondani az RSI-nek, hogy „sietj fel”. Láttam, hogy túl sok játék rohant ki, hogy megfeleljen a hype-nek, és nem ér véget. Csak annyit mondhatok, hogy a dolgok úgy tűnik, hogy alakulnak ki, a Star Citizen úgy néz ki, mintha egy őrült és félelmetes játék lenne. Remélhetőleg hamarosan hozzáadom a saját kis dózist, mivel ez egy olyan dolog, amit biztosan szeretnék részévé tenni.