Túlélő Mars Útmutató és kettőspont; Szponzor és parancsnok áttekintése

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 3 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Túlélő Mars Útmutató és kettőspont; Szponzor és parancsnok áttekintése - Játékok
Túlélő Mars Útmutató és kettőspont; Szponzor és parancsnok áttekintése - Játékok

Tartalom

A kiindulási beállítások a világon minden különbséget tesznek Túlélő Mars. Persze, ezek a legtöbb más városépítőben fontosak - de a legtöbb esetben a kiindulási beállítások a terepbe állításra fordulnak.


Itt a Marson a küldetés beállításai csaknem mindent érintenek: az áruk, amelyekkel a Marson elsőként léphetsz fel, ahogy a kolóniád a gyerekcipőben növekszik a teljes körű emberi településen, és amit tudsz egy adott időpontban.

Az új misszió (nem egy könnyű indítás) megkezdése megköveteli, hogy a küldetés szponzorát, a parancsnokot választja, aki az új Colonyot vezeti, és az első rakéta koordinátái az otthona. Mindhárom fontos, de különösen az első kettő.

Ez az útmutató az egyes missziós szponzorok és parancsnokok körébe tartozik, akik közül választhat, és részletezi előnyeiket és károkat. Elég egyértelmű, hogy nem minden lehetőség egyenlő, és ez része a szórakozásnak. Az egyes lehetőségek közötti különbségek minden egyes küldetést egyedülálló módon játszanak, és biztosan van egy szponzor + parancsnok kombináció.


Egy missziós szponzor kiválasztása

Az Ön által választott szponzor személyi játékmenetétől függően küldhet vagy megszakíthat küldetést. Minden egyes szponzor egy bizonyos módon játszhat, az International Mars Mission és az USA szponzorai mellett. Ez a kettő olyan közepén van, mint amilyen lesz.

Megnézzük az egyes szponzorokat, akiket választani kell, hiszen mindegyiküknek minden egyes szakaszában jelentős hatása van a játékmenetre.

Nemzetközi Mars misszió

Ez a szponzor ajánlott az új játékosoknak okból. Ön képes lesz arra, hogy hatalmas mennyiségű terméket hozzon magával, hogy elkezdhesse és hatalmas rakéta rakétákat rendelhessen, amint eljön az idő. A hátrány? Nincs hátránya.


A Nemzetközi Mars-misszió „nagyon egyszerűnek” minősül egy okból. Minimális rakétavezetéssel rendelkezik, a kolonistáidnak nem lesz korai táplálékhiánya, ha egy kicsit tervezel, és van egy nagyon nagy finanszírozási pooled.

Mindenképpen ajánlom ezt a szponzort az első néhány küldetésedhez, miközben tanulsz, de a tapasztalt városépítő játékosok gyorsan megtalálják ezt a szponzort, ami a játékot cakewalk-nak teszi.

USA

Ezt a mérsékeltebb változatnak tartanám (őszintén szólva) legyőzött nemzetközi Mars misszió. Nem kapod meg a nagy darabot, négy rakétát és egyéb előnyöket, amit az előző szponzornál kapsz; de még mindig kapod ezt az édes 70 000 kg-os hasznos terhelést.

Az USA jó választás, ha néhány előregyártással és mindhárom RC fajtával akarsz elkezdeni, vagy csak azt szeretné, ha elkezdené a roncsot. A soron kívüli kiegészítő finanszírozás is elég jó bónusz, mivel egy kicsit elszállhat a nagy teherbírással.

Lényegében megy Az USA hasonló a Nemzetközi Mars Misszióhoz, hogy biztonságos és egyszerű, de nem olyan könnyű, hogy ne kelljen az üzemanyagot és / vagy az ételt elsőbbséget adnia.

Blue Sun Corporation

Egy másik könnyű szponzor, a Blue Sun Corporation még kevésbé indít rakétákat, mint az USA-ban, és hasznos teherei egy kicsit kisebbek (a standard 50 000 kg-nál ülnek). Ezenkívül csak 100 kutatást ad Sol-ra.

Ennek a szponzornak az igazi nyeresége a hosszú távú nyereség lehetősége a Ritka Fémek és a lény képesek befektetni a gyors, de ellenőrzött növekedésbe később a pályán a pályázók és rakéták megvásárlásával. Az alapkutatás hiányát a kiszervezéssel is kiegyenlítheti.

A Blue Sun Corporation még mindig olyan egyszerű címkével van ellátva, de az igazi előnyei a két korábban bemutatott szponzortól távolabb láthatók.

Kína

Kína nem túl messze az USA-tól az előnyök szempontjából. Ugyanolyan számú induló rakétát és közepes mennyiségű kutatást kínál az USA és a Blue Sun Corporation között.

A szponzor és a fent említettek közötti nagy különbség a korlátlan Colony növekedés ez az első kolonista rakétáról van szó. Lényegében meg kell építsen még az első kupoládat is, hogy elférjen a Colonisták kétszeresére bárki máshoz jutna.

A plusz oldal, hogy Kína szponzorként van, akkor kaphatod ezeket az elszívókat és más olyan épületek, amelyeknél a munkavállalók gyorsabban működnek más szponzorokkal együtt, feltéve, hogy ennek megfelelően tervezed.

India

Végül a "normál" nehézségi tartományban vagyunk. India tökéletesen illeszkedik.

Az indiai szponzornak ésszerű finanszírozási alapja van, és építési költségelőnyét nehéz figyelmen kívül hagyni. Az egyik valódi hátránya az, hogy a Sol-nál kevés kutatást végeznek.

Erről a szponzorról nincs sok mondanivaló, de meg kell megtanulják, hogy kimegy a kiszervezéssel kapcsolatos kutatással ha úgy dönt, hogy Indiával megy. A Blue Sun Corporation-nél könnyebben kiszervezhető a magas finanszírozási összege miatt, de ezt a szponzornak korán kell elköltöznie.

Európa

Ha szeretne a 4X-es játékok technológiáit rohanni, Európa valószínűleg a szponzor lesz.

Európában csak két rakéta indul el, és finanszírozása az alsó oldalon van, de a kutatási munkák során kettős a technológiai döntések megkezdéséhez.

Ha a fentiek nem elégek voltak, a kutatás befejezéséhez szükséges kiegészítő finanszírozás csak a torta jegesedése. Mindezek a tényezők együttesen erős technológiai alapú szponzort adnak neked valódi hosszú élettartammal.

Spacey

Itt öt rakétával kezdesz? Ez egy kifogás? Válasz: Nem! Sajnos a kezdő finanszírozás meglehetősen alacsony.

Az alacsony finanszírozás kompromisszuma az olcsóbb fejlett erőforrásokban rejlik. Párosítva a további rakétákkal, korán a hajóba szállíthatja azokat a bosszantó polimerek, gépalkatrészek és elektronika, mint a gyártás megkezdése.

Ez a szponzor nagyszerű a lassan induló játékosok számára akik könnyen meg akarják venni. Egyszerűen megrendelheti a fejlett erőforrásokat egy ideig, és öt rakétával kezdve azt jelenti, hogy nem kell elkezdeni az üzemanyag előállítását, amint a többi szponzorral való küldetésre lesz szüksége.

Ha úgy dönt, hogy a SpaceY-nél szponzorként jár, érdemes lehet a Rare Metal kitermelés elsőbbséget élvezni, hogy bizonyos bevételeket nyerjen.

Az új bár templom

Egy rakétával kezded, és nem kapsz semmilyen kutatást. Az Új Ark egyháza szopás - ezért minősül keménynek.

Ez egy jó szponzor, ha valamilyen igazi kihívással szeretné megkezdeni a küldetést. A kutatáshoz teljes mértékben a kiszervezésre kell támaszkodnia, de nincs sok pénzed a munkához, és a ritka fémek eladási ára meglehetősen alacsony. És ne jutjunk el még a kolonistáinkba is, akik gyorsított arányban születtek, az őrült élelmiszertermeléssel együtt.

Mindössze annyit kell tudni, hogy erről a szponzorról van szó, hogy úgy tűnik, hogy pusztán a trükkös kihívás céljára szolgál. Ha hagyományosan nehéz szponzort szeretne, menjen Oroszországgal.

Oroszország

Az utolsó missziós szponzor minden bizonnyal nem utolsósorban az, hogy az Új Bár egyháza a „legrosszabb” pozícióval rendelkezik, ami mindent magához ragad. Oroszország nehéz, de kezelhető.

A kezdeti két rakéta, az 5 000 millió dolláros finanszírozás és a hosszabb rakéta-utazási idő hátrányok, de a Sol, a 22 millió dolláros ritka fémár és a tüzelőanyag-orientált változások ésszerű 200 kutatása ezt erős, de nehezen használható szponzor.

Oroszország használata a játék sokkal üzemanyag-orientáltabb, mint másképp, amely egy erős vízelvonási rendszert igényel, hogy a hógolyót további erőforrások kitermelésére tovább erősítsék.

Parancsnok kiválasztása

A parancsnok döntése nem annyira fontos, mint a misszió szponzorja, de még mindig nem kell könnyedén megtenni. Előfordulhat, hogy egyes parancsnokok előnyösek lesznek, ahogy személyesen játszanak, míg mások hatásai nem segítenek.

Ügyeljen arra, hogy olvassa el ezeket, és bölcsen válasszon.

Feltaláló

Ez egy nagyon ésszerű parancsnok a legtöbb missziónak, mivel a drónok mindent megtesznek az Ön gyarmatai számára. A Drone Hub teljesítmény- és karbantartási költségeinek csökkentése nagy előnye valamint csökkentse a közvetlen energiagazdálkodás szükségességét.

Oligarcha

Ez egy pillantás alatt tűnik alulról, de az üzemanyag magas értéke teszi az Oligarchot az egyik jobb parancsnok opciónak.

Az Argology torony akár 32 Colonistát is elhelyezhet, és magas kényelmi szinttel büszkélkedhet, de 20 Power-et fogyaszt és 4 Polymer karbantartási költséggel rendelkezik.

Vízmérnök

A víznek számos felhasználási területe van, akár a a kupolák vagy az üzemanyag feldolgozása. A A Hydro Engineer előnyei közvetve mindkettőt részesítik előnyben, mivel a vízért folytatott küzdelem sokkal kevésbé próbálkozik ezzel a parancsnokkal.

Ez a parancsnok a víz visszanyerési rendszeréhez a víz és a kupola 70% -át újrahasznosítja egy 3 géprész karbantartással.

Orvos

A doktor parancsnoka jó választás ha tudod, hogy a Mars-születésű kolonisták nehezebb lakosságát akarod, vagy az általad választott szponzor nem teljesen gördül a szabad rakétákba.

Érdekes kihívás ez a párosítás az Új Ark szponzorának egyházával.

Pszichológus

Ha aggódsz, hogy a Colonisták elveszítik az elméjüket, vagy azt követelik, hogy visszatérjenek a Földre, ez nem rossz parancsnok. Ez egy tisztességes választás, ha kifejezetten tömeges vándorló kolonistákat akar elindítani a Marson egy bizonyos ponton.

A szanatórium 20 áramot fogyaszt, és karbantartáshoz 2 polimert igényel.

Politikus

Ez egyszerűen egy nagy parancsnok, amikor párosítva van az egyik olyan szponzorral, amely kevés támogatást nyújt, különösen Európával, mivel ez az egyetlen szponzor, aki további finanszírozást nyújt a befejezett kutatáshoz.

A politikus nagyon közömbös parancsnok. A kiegészítő finanszírozás mindig szép, de lehet, hogy más olyan szempontok is vannak, amelyek a Colony működtetésével kapcsolatosak.

Futurista

A parancsnok személyes véleménye az, hogy az az egyik legrosszabb. Az áttörő technikák nem gyakoriak, és az érzékelő tornyok csak 2 teljesítményt igényelnek, és 1 fém karbantartáshoz. Szinte minden más lehetőség sokkal hasznosabb, mint ez.

Ökológus

Egy másik parancsnok összpontosítson a Colonistákra, nem pedig az infrastruktúrára.

A Hanging Gardens párosított ökológus +40 kényelmet biztosít minden lakóhelynek a Dómban. Csak vegye figyelembe, hogy 2 víz szükséges.

Astrogeologist

Ez inkább a közép- és késői játékparancsnok, de a legnagyobb előnye egyértelmű: a kitermelés 10% -os növekedése.

Az asztrogeológus értéke valójában a playstyle-től függ, nagyon hasonlóan a többiekhez.

Rakétatudós

Ha aggódik a szponzor kezdő rakéta mennyisége miatt, a Rocket tudós jó parancsnok választás lehet a Colonyért. Is kezdődik a A Shuttle Hub elképesztő.

A Shuttle Hub maga is elhelyezheti a Shuttles-t a gyarmatok között. Kényelmesen újrafeldolgozza őket. Ez a misszió korai szakaszában nem a leghasznosabb épület, különösen a magas költségekkel és az üzemanyag-fogyasztással, de életmentővé válik, ha elkezdené elágazni.

Ne félj, hogy próbáld ki a missziós szponzorok és parancsnokok különböző kombinációit, hogy megtaláld, mi a legjobban megfelel az Ön igényeinek. Az egyik legjobb aspektusa Túlélő Mars az a rugalmasság, amit nyújt, így jól kihasználja azt.