Review & vastagbél; A Yawhg

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 25 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Review & vastagbél; A Yawhg - Játékok
Review & vastagbél; A Yawhg - Játékok

Tartalom

Az egyik célom az életemben, hogy átjutjak a Steam játékmunka során. Ez egyre kevésbé valószínű, hogy folytatom a játékokat, és nem játszom őket.


Azonban, A Yawhg Emily Carroll és Damian Sommer kivétel ez alól. Nem csak azt a percet játszottam le, amit letöltöttem, de már 10 alkalommal is játszottam. Miért? Csak annyira jó.

gameplay

A Yawhg egy-egy-négy játékos választja ki a saját-kalandjátékot, amely minden egyes alkalommal önálló történetet választ. A gonosz Yawhg visszatér, de addig, amíg el nem éri, el kell vezetnie a karaktereket a hétköznapi tevékenységükön keresztül.

Ha a napi tevékenységek unalmasak, bízz bennem, amikor azt mondom, hogy nem. Az írás (és az azt kísérő művészet) bájos, humoros, és a legjobban megosztott más emberekkel - valami, amit a játékmenet bemutat.

A barátaim és én tegnap este egy órát töltöttünk, és megpróbáltuk egymás drámai olvasatát a játékszövegből. Teljesen nyertem a patkány hangnyomokkal - a három patkányhang közötti különbség teljesen Oscar méltó!


Sztori

A karakterművészet fenomenális, apró (és néha nem olyan finom) különbségeket mutat, ahogyan az egyes karakterek egy feladathoz közelítenek. Miközben a játékos valóban meghatározza, hogy ki és mi a választásod, a megkülönböztető műalkotás messze halad a kreatív gyümölcslevek áramlása felé.

Mivel a játék eseményei véletlenszerűen vannak kiválasztva, nincs lehetőség arra, hogy a különálló játékokon keresztül pontosan ugyanazt a karaktert kapjuk. Egy nap eljuthatsz az erdőbe és találkozhatsz egy nimfával, míg egy külön napot az erdőbe mehetsz, és a hétet egy démon kínozhatja.

Ezen túlmenően, egyes cselekvések az egész várost érintik, ami viszont más karakterek fordulatait is befolyásolja. Véletlenül engedje le a pestiset a városban? A következő játékosnak meg kell küzdenie a zombik ellen. Nem sikerült elhagyni a piócák sávját? Más embereknek meg kell lépniük, hogy megtisztítsák a rendetlenségét.


A játék véletlenszerűsítésével soha nem tudhatod, hogy ezek az események hogyan indíthatók el, és a lehetséges kimeneti változások a jelenlegi karakterreakciók alapján változnak. Mindegyik karakternek 50 lehetséges vége van, és én személyesen csak megkezdtem megkarcolni ezek felületét.

Míg a játékmenet friss és bájos, az alkotók gondoskodnak arról, hogy a zene és a közbejárások révén hozzáteszi a közelgő végzetet. Ryan Roth és Helena Heron zenéje a népszerűtől az ünnepélyesig mozog, amikor a játék a hetek folyamán halad, finoman megváltoztatva a játék hangulatát anélkül, hogy az üzenetet a játékosra verte volna. A hetek közötti közbülsők gondoskodnak róla.

Míg a karakterek napi tevékenységei változatosak és lenyűgözőek, amikor a Yawhg jön, itt az ideje, hogy valóban meglátjuk, mennyi hatása van ezeknek az embereknek a városukra. Az újjáépítési erőfeszítések a válladra támaszkodnak, és rajtad múlik, hogy döntéseid alapján virágozzon, túlélje, vagy nem. Pro-tip: a város részegének kiválasztása nem hasznos az erőfeszítések újjáépítésében, és esetleg elkövetheti a várost (vagyis).

Átfogó

A Yawhg bemutatja az indie játékok potenciálját, hogy bájos, vonzó és innovatív legyen. Az egyetlen kritikám a játék rövidsége. A játék akár 10-30 percig is tarthat, és egy ilyen elragadó légkörben mindig túl rövidnek érzi magát. Mindazonáltal, az ott végzett összes befejező számára ez a játék több órányi szórakozást kínál a barátaival, a katasztrófák megtalálásával, a csípőpályával és az 50 végével.

Értékelésünk 9 Ugrás a 2-4 játékos játékába, ahol a történet kétszer nem ugyanaz!