Tales mesék, a stúdió, amely nemrég megjelent Napnyugta egy sikeres Kickstarter után, közzétették, hogy a legújabb kiadásuk rossz értékesítése után már nem fognak videojátékokat készíteni.
Egy Belgium stúdió, amely legismertebb a normáktól elzárkózó játékok, például: Az út és Az Endless Forest bejelentették egy blogbejegyzésben, hogy leállítják a kereskedelmi videojátékok készítését.
Napnyugta csak a Kickstarter támogatói és a Steam nyári értékesítéseinek több mint 4000 példányát sikerült eladni. A stúdió több pénzt költött, mint amennyi a játékban volt (a poszt azt mondta, hogy egy extra $ 40,000-t költöttek) a Rock, Paper, Shotgun honlapján, és még egy PR céget is felvett a játékuk értékesítésére.
A blogbejegyzés végén Michaël Samyn & Auriea Harvey említette, hogy most ingyenesek. Próbálták a legjobbat Napnyugta "játék a játékosok számára", de nem sikerült, így valami, amit soha többé nem kell tennie.
A redditről folytatott néhány megbeszélésből úgy tűnik, hogy a plakátok egy része soha nem hallott a játékról vagy a stúdióról, ami azt jelzi, hogy a játéknak nem volt elég nyilvánossága a reklám és a PR-tevékenységek ellenére. A stúdió is említette, hogy Belgiumban a művészeti videojátékok finanszírozása megszűnt.
Az alacsony értékesítés ellenére Napnyugta nem rendelkezik megfelelő értékeléssel a Steam-on (7/10) és a Metacritic pontszámon 7,5. A játékot a sajtó meglehetősen jól fogadta, 20 kritikával átlagos pontszámot kapott 7,5.
Vajon Tale of Tales volt túl ambiciózus az utolsó kereskedelmi kiadásukkal? A hirdetésekre és a PR-re költött pénzeket jobban fel lehetne használni a játék kissé interaktívabbá tételére? Mint egy Kickstarter támogató, akinek a játékot telepítettem és körülbelül 3 óra múlva játszottam, a játék egy tisztességes narratív élményt nyújt, de néhány percig lehetett volna, hogy a játékosoknak valami másat tegyenek, mintha egy előrehaladási sávra várnának csinálják a házimunkát.
Ilyen játékok A Stanley Parable és Hazament bizonyíték arra, hogy az interaktív kalandjátékok jól eladhatók és közönségük van. A kereskedelmi kudarc Napnyugta továbbra is megmutatja, hogy még akkor is, ha egy játék kritikus elismerést kap, nem garantálja, hogy eladja.