Saját 7 legjobb videojátékhangzás

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 28 Február 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Saját 7 legjobb videojátékhangzás - Játékok
Saját 7 legjobb videojátékhangzás - Játékok

Tartalom


Ah zene. Hogyan hathat ránk. Azért, hogy az előttünk álló napra szivattyúzzuk, hogy csendben üljünk, gondolkozzunk arról, hogy mi az életünk, és mi az, ami az előttünk áll, a zene mindenki számára több módon hatott, mint rájött.


A videojátékok különböző módon befolyásolhatnak bennünket, a történettől és a játékelemektől kezdve, a sablontól, amit soha nem láttunk, és a megfelelő zenével, amellyel minden pillanatban eljuthat, mindig van valami, ami készen áll arra, hogy legyőzze a következő főnököt vagy az idő, amikor felfedez egy újonnan felfedezett börtönt, hogy megtalálja a csodákat.

Itt vannak azok a hangsávok, amelyek minden alkalommal hallják a fülemet.

Következő

7. Devil May Cry 4

zeneszerzők:

Míg nem vagyok a legnagyobb Devil May Cry rajongó, csak ezt és DmC-t játszotta, Határozottan értékelhetem Tetsuya Shibata elsődleges zeneszerző, Shusaku Uchiyama, Kota Suzuki, Akihiko Narita, Rei Kondoh, Chamy Ishikawa és Shinichiro Satoh munkáját.


A kemény rock / heavy metal tónusok a csata jelenetekhez, amelyek tökéletes forgatókönyvet adnak arra, hogy a démonokat tetszés szerint legyőzzük a sötét és gótikus felhangok számára, hogy hihetetlen légköri megközelítést találjanak a területek felfedezésére, és kíváncsi, hogyan lehet hatékonyan megoldani a puzzle-t az SSS rangsorolása egy szakasz végén.

A játék, amit úgy érzem, sok embernek van valami. A "Out of Darkness" fő témája egy gyönyörű, operatív nyílás, amely nagyban mutatja az Aubrey Ashburn énekhangjait, valamint leírja a Nero és Kyrie közötti kapcsolatot és az egymással összeütköző csatákat.

A zene határozottan megfelel a játék hangulatának és a démongyilkosnak.

6. Fable 2

zeneszerzők

Miközben nem a legnagyobb játék az Xbox 360 piacán, Fable 2 még mindig megtartotta a zenei részlegben, ahol gyönyörű darabokat és kórusokat kínál, hogy illeszkedjenek a játék korszakához. (Colonial az érdeklődőknek!)

Russell Shaw, a Danny Elfman mellett, a fő témát kiegészítő segítséggel állította össze, minden zenei darab tökéletesen illeszkedik minden olyan területhez, melyet Bowerstone piacának nyüzsgéséből fedezhet fel, ahol az NPC-k a napi üzleti tevékenységükről tanúskodnak. a mocsaras, banshee töltött Wraithmarsh depressziós módja, amely szintén Oakvale elemei ( Mese) A játékos megkérdőjelezi, hogy mi okozza a várost úgy, hogy elkezdett legyőzni az első alkalom, hogy belemerüljenek ebbe a fárasztó helyre, mielőtt megtudták, mi történt később a fő küldetés során.

A játéknak is megérintett tisztelete van egy fejlesztőnek, akinek dolgozott Fable: Az elveszett fejezetek, a filmek és Fekete-fehér 2. A Fairfax-kastélyban egy démonajtó mögött hallottam a "Marcus Memorial" dal, egy békés és pihentető dalt, amely maga is az "Avo-templom" újjáépítője az eredeti Mese, amely szintén hallható Fable IIszünet menüje. Egy egyszerű, de tartós tisztelgés, amit mindenki értékel.

5. Spyro 2: Gateway To Glimmer / Ripto Rage

Ah ... a nosztalgia hullámai összeomlottak rám, és csodálatosak!

Az első négy Spyro játék zenei pontszámot Stewart Copeland, a rendőrség korábbi dobosa alkotta, és az ember biztosan komponálhat.

Spyro 2 számomra a legtöbb nosztalgia zene, mivel ez volt az első játék a sorozatokban, amiket én tulajdonoltam, és az egyiket, amit újra és újra tudok visszatérni.

Itt Copeland kitűnő eredményeket kínál, amelyeket először a szinteken játszott, hogy megértse, hogyan illeszkedik a zene minden világba.

A téli tundrában biztosan hallhatod a téli napokat, a napsütéses tengerparti izgalmat és a nyugodt hangokat, amelyek tökéletesen befogadtak az Aquaria tornyokban.

Minden téma egyfajta kalandot nyújt, amely kiemelkedik a Spyro bemutatásának; szabadságot, hogy képes legyen felfedezni a szíved tartalmát.

4. Silent Hill 2

Zeneszerző

Zeneszerző:

Itt jön a nosztalgia hulláma újra!

Rayman abszolút gyöngyszeme a zene vonatkozásában ... még egy hangszereken alapuló világ is van!

A Remi Gazel, a játékban bemutatott 5 világban használt műsorszámok tökéletesen képviselik őket, mint például a madarak és az erdei lények, akiket az álomfák felfedezése közben hallanak a szélre, miközben túlélik az áruló kék hegyeket.

Néhány dallam bouncy, mások békés és boldog, míg némelyek óvatos lépéseket tesznek annak érdekében, hogy túlélje a következő ugrást. Bízz bennem emberek, Rayman csinosnak és ártatlannak tűnhet, de mélyen egy olyan játék, amely nem fog foglyokat venni. Legyen felkészülve a lábadra a játékba!

De meg kell tanulnunk értékelni a műalkotást, amely a hangsáv, mert amikor egy játék rúg el minket, legalábbis a zene segít abban, hogy egy kicsit édesebb legyen, ha egy szintet megverünk.

2. Kingdom Hearts II

zeneszerzők:

A Kingdom Hearts A sorozat az évek során ragyogó zenét adott nekünk, de nekem Kingdom Hearts II még mindig kedvence vagyok a hangsáv tekintetében, eredeti zenével, mint a "The Encounter" és a klasszikus Disney dalok remixjei, mint például "He's A Pirate" (Karib-tenger kalózai) és a "tenger alatt" (A kis hableány) a legendás Yoko Shimomura alkotja.

Mivel a játék világainak többségét a Disney képviseli, sok boldog és remek dallamra számíthat, de amikor a játék komoly pillanatra szólít fel, a zene kivételesen jó, jó példa a „Sinister Shadows”, amely néhány játékban játszik csaták, köztük többek között az „1000 szívtelen csata”.

A csodálatos zeneszám az Utada Hikaru által énekelt "Sanctuary / Passion" dal is, akit szintén a "Simple And Clean / Hikari" dal énekelt. Kingdom Hearts.

Ha több játék van az úton, érdekes lesz látni, hogy Shimomura és Hikaru van a csővezetékben.

1. Az Elder Scrolls IV: Oblivion

zeneszerzők:

Kezek fel, akik látták ezt jönni!

Míg Skyrim fantasztikus zene volt, úgy érzem, hogy az Oblivion szinte minden tekintetben veszi az édes tekercset!

Az Oblivion zenéjének története érdekes. Jeremy Soule zeneszerző autóbalesetben volt, miközben elszabadult, azt mondta, hogy mély tapasztalata van az Oblivion zenéjében, mondván, hogy „meg kívánja kommentálni az emberi állapotot és az élet szépségét”.

Minden bizonnyal a szépség és a csodálkozás érzése van a játék zenéjében, a pihentető karakterlánc-kompozíciókból, amelyeket egy város felfedezése közben hallhat, beszélgetve a sok NPC-vel, akivel bejutottál, a borzalmas és lassú kompozíciókra, amelyek egy dungeon felfedezése közben hallottak, várva egy ellenség, hogy kiugrasson rád egy sötét sarokból.

A lélek megragadta a kaland lényegét, hogy egy városban érzékelje a potenciális biztonságot, és készen álljon arra, hogy bármi is legyen, miután kilépett a nyílt világba.

És így a lista véget ért. Milyen videojáték-zenekarokat élvez? Van egy bizonyos zenei darab, amit imádsz? Az alábbi megjegyzést, és meghallgatom!