A Realm Royale az új frissítésben & vesszőkben áthaladást eredményez; De a PS4 játékos a bal oldalon maradt

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 15 Április 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
A Realm Royale az új frissítésben & vesszőkben áthaladást eredményez; De a PS4 játékos a bal oldalon maradt - Játékok
A Realm Royale az új frissítésben & vesszőkben áthaladást eredményez; De a PS4 játékos a bal oldalon maradt - Játékok

Hi-Rez stúdió Realm Royale, egy szabadon játszható harci királyi spinoff Paladins, nemrégiben megkapta az új Shadowfall frissítést, amely számos változást hajt végre a játékban.


A Poison Pistol névváltoztatást kap, egy vadonatúj fegyver kerül bevezetésre, és van egy sor új bőr. A legnagyobb változás azonban az, hogy az Xbox, a Steam és a Discord verziók közötti átmenetet beiktatjuk.

A kereszteződés akkor történik, amikor a játékos előrehaladása a játékban az egyik platformon a rendelkezésre álló platformokon átveszi a játékos kapcsolt fiókjait. Más szavakkal, az Xbox verziójának előrehaladása Realm Royale átveszi az azonos játékos Steam vagy Discord verzióját a játékból, nem lesz csuklás.

Keresztfejlődés Realm Royale a játékos Hi-Rez-fiókját használja, így a több példányban lévő játékosoknak biztosítaniuk kell, hogy mindegyikük ugyanahhoz a Hi-Rez-fiókhoz kapcsolódjon, hogy a kereszt-előrehaladás működjön.


A Hi-Rez tájékoztatást adott arról is, hogy milyen adatokat egyesítenek a fiókokból, mondván, az Class Experience, a Battle Pass élmény és az Armory elemek összevonásra kerülnek.

A frissítés pár új változtatást is eredményez. Az egyik a pisztoly, egy gyors tűzviszonyú fegyver, amely úgy működik, mint egy félautomata pisztoly, és jól illeszkedik a közeli és közepes küzdelemhez. Különböző ritkasági formában áll rendelkezésre, mint véletlenszerű elem a Realm-ban található ládákban.

Az Assassin-barát Venom Pistol szintén átnevezést kapott a frissítésben, és most a Shredder.

A gondos olvasás azt mutatja, hogy a keresztfolyamat-frissítés nem tartalmazza a Sonyt. Azok, akik szorosan követték a Sony cross-platform és cross-progress ellentmondásokat, valószínűleg nem fognak meglepni.


Sok stúdió van csalódottságát fejezte ki azzal, amit a Sony makacs álláspontjának tartanak a témában, míg a Nintendo és a Microsoft szorosabb munkakapcsolatot alakított ki amely a platformok közötti játék engedélyezésével kezdődött.

Hi-Rez vezérigazgatója és elnöke még olyan messzire ment, mintha azt mondaná, hogy a Sony volt kedvencek lejátszása a fejlesztőkkel azáltal, hogy melyik játékot kapja, és melyik nem.

Csak az idő fogja megmondani, hogy a Sony a PlayStation-et fogja-e a fedélzeten.