Anomália 2 felülvizsgálat - valami jó és jobbá tétele

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 17 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Anomália 2 felülvizsgálat - valami jó és jobbá tétele - Játékok
Anomália 2 felülvizsgálat - valami jó és jobbá tétele - Játékok

Tartalom

Anomália: Warzone Earth egyike volt a sok játéknak, amit az évek során szeszélyesen vásároltam a Steam-en, de mindig az egyik legjobb impulzus vásárlás volt. Az RTS / torony bűncselekmény hibridje ugyanolyan jó volt a cselekvésben 11 bites stúdiók fogalmazták meg.


Az anomáliák kivizsgálásának kihívása a parancsnokkal és a harci készenléttel rendelkező csapatával egy bánásmód volt Warzone Föld.

Talán nem meglepő, Anomália 2 javítja a képletet, amely az eredeti példát csaknem minden módon egyedülállóvá tette.

Ahelyett, hogy tornyokat épített volna az ellenségek hullámai elleni védelemre, a Anomália A játékok a „rosszfiúk” helyére helyezik a játékosokat, akik megpróbálják elérni a céljukat. A játékosnak ki kell választania az útvonal- és osztagegységeket, amikor áthaladnak az idegen géppel borított utcai terepen, és védik a csapattársaikat.

Készen kell állnia arra, hogy módosítsa a stratégiáját, ahogy a helyzet megváltozik Anomália 2 még normál üzemmódban sem húzza meg a lyukasztásokat. A taktikai térkép, amelyet az első játék szereplői ismernek, lehetővé teszi az elérhető útvonalak, valamint az út mentén lévő gépek látását. A játékot bármikor szüneteltetheti, és ennek megfelelően módosíthatja az útvonalat, ami később a kampányban abszolút követelmény lesz.


Talán a játék lényegét leginkább meglepte az, hogy milyen nehézségeket és sokféle küldetést találtak a játékban Anomália 2. Míg a Warzone Föld változott, a folytatás több emlékezetes és érdekes feladatot ad hozzá. Nem fogom elrontani ezt a kicsit - de a veteránok és az újonnan érkezők egyaránt biztosan meglepődnek, amikor erőfeszítéseik során a Földet visszahozzák a gépekből.

Grafikusan a 11 bites stúdiók teljesen felülmúltak Warzone Föld és Anomália: Korea minden szempontból.

A játék egy új motorral büszkélkedhet, amely őszintén szólva nagyon nagyszerűnek látszik. A csapat használja torzítás a grafikus hatások, különösen a játék kezdeti küldetéseiben, egy jó érzés, hogy másképp elsősorban játékmenetre összpontosító élményben részesüljenek. A prológus vége talán az egyik legjobb grafikai torzítás a játékban; bár sajnos a játék története nem felel meg a magas színvonalnak, amit a játékmenet és a vizuális kép határozott meg.


A története Anomália 2 követi Lynx parancsnokot, mivel ő és csapata megpróbálja egyszer és mindenkorra felszámolni az idegen erőket. Míg az idegen fenyegetés kezelésére szolgáló eszközök nagyban változnak a missziók között, a történet maga nem emlékezhető meg.

Egyszerűen csak a játékot szórakoztatják önmagukban, de legalább néhány jellemzés vagy fordulat egy kicsit megcsinálja a dolgokat.

A játék során végigmentem, nem törődtem azzal, hogy mennyire akartam megszüntetni a gépeket, és visszahívni a Földet. Arra gondoltam, hogyan haladok a legegyszerűbben.

A telek-fókusz hiánya elfogadható az ilyen típusú címekben, mert mindez a játékmenetről szól, de legalább egy karakterrel rendelkező kapcsolat hatalmas bónusz lett volna. Amikor a játékra gondolok, az egységeket és a gépeket gondolom; a mögötte lévő emberek nem is keresztezik az elmém. A parancsnoknak egy kis személyiséget adva óriási segítséget nyújtott volna a játék személyiségének megteremtésében, és a játékosok bekapcsolásában.

Talán az egyetlen igazi csalódás, amit találtam Anomália 2 volt a rövid kampány. A 11 bites stúdiók valóban nagyszerű missziós fogalmakkal rendelkeztek, és mesteri módon húzta őket le; de annyi egyedülálló és kihívást jelentő feladat, amire szükség van, nem tudok segíteni, de úgy érzem, mintha a játék hosszabb ideig kinyújtott volna.

A kampány 15 küldetést tartalmaz, amelyek csak négy-öt órát vesz igénybe normál módban. Talán hat vagy hét óra, ha nehézségei vannak. Szeretnék több küldetést, ahol a parancsnoknak egyedül kell mennie, vagy ahol meg kell védenöm egy épületet a közelgő gépek hullámai! Sajnos a játék új elemeit nem használják eléggé.

A rövid kampány egy új multiplayer móddal együttműködik, amely egy játékosnak egy menetelő csapat parancsnokságát jelzi, és a másik játékos feladata a gép tornyok felállítása az ellenfél útvonalán. Ez a toronyvédelem és a torony bűncselekményt jelöli, és ez a címke elég jól illeszkedik. A játékosok megtanulhatják, hogy a támadást egyszerűen kampánymódon keresztül játsszák, és három oktatói küldetés áll a játékosok képzésére a gépelhelyezés képzőművészetében.

Sok tekintetben, Anomália 2 elvettem a sorozatot, és valósággá tettem őket.

Az új egységek (és a képességük a morph-ra) még jobbá teszik a squad testreszabását, és az új feladatok a lenyűgöző látványokkal együtt többet hoznak, mint az eredetivel szembeni javítás, még akkor is, ha egyetlen kampányon keresztül is futhat legyen egy kicsit rövid. A medálok és az eredmények elérése, és a többjátékosok ellen játszott játékosok többsége meghaladhatja a játék kezdeti rövid, egyjátékos ajánlatát.

Értékelésünk 9 Az Anomaly 2 javítja az eredeti minden aspektusát, az egység-morphing játéktól a buja és részletes vizuális megjelenésekig.