A főbb RPG franchise-ok rangsorolása a legrosszabbtól a legjobbig

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 7 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
A főbb RPG franchise-ok rangsorolása a legrosszabbtól a legjobbig - Játékok
A főbb RPG franchise-ok rangsorolása a legrosszabbtól a legjobbig - Játékok

Tartalom

A 70-es évektől kezdve előremozdítva a szerencsejáték-iparágakat, az RPG-k mindig ott voltak a játékosok számára. Még az elmúlt években az RPG-k is olyan makacs és nyomasztó fájdalom volt, amely csak nem megy el! Csak a szerelem fájdalma és a nagyság makacssága - esküszöm, hogy az analógia működik.


Ez a fajta játékgrafika hosszú élettartamot biztosít a folyamatos élvezetnek, függetlenül attól, hogy ez egy örök történet miatt van-e Tömeghatás vagy Végső fantázia, vagy ha a játék csak egy hatalmas világba dob Önnek, amiben sok mindent meg kell tennie - mint a Kiesik sorozatok, vagy talán mindig csak számunkra élvezték a sok kihívást, amit meg kell küzdenünk ... olyan furcsaak vagyunk.

5. Sárkánykor

Lény Tömeghatásközépkori mostohaanyja, sárkánykor hasonló művészeti stílusa van, ami nagyon nyilvánvaló - nevezzük BioWare művészeti stílusnak. A történet a sárkánykor A játék mindig érdekes, de időnként elég lassú lehet. A készségrendszerek nagyon eltérőek Tömeghatás, mélyebben sárkánykor, valamint a testreszabhatóbb, mint a Tömeghatás„S. A küzdelem sárkánykor inkább egy hagyományos RPG, amely taktikai megközelítést kínál, mint a cselekvési megközelítés.


4. Az Elder Scrolls (TES)

TES egy nagyszerű franchise a legjobb játék történetekkel - és számos egyedi oldali küldetéssel (kivéve a sugárzó küldetést). Ön is rendelkezik a céhkeresési sorokkal, amelyek mindegyike saját mini-kampányokkal rendelkezik.

Ez jobb tapasztalat, mint sárkánykor mert minden Elder Scrolls A játék lehetővé teszi, hogy teljes mértékben testreszabhatja saját karakterét, így kifejlesztheted saját játékstílusodat, például egyesítheted a klipek játékstílusait. Ban ben TES A játékokat is elbűvölheted a különböző hatásokkal rendelkező fegyverekkel, vagy ha csak akarsz, egyszerűen csak egy egyszerű warlock lehet. Nem is beszélve a gigantikus nyílt világokról, amelyek rengeteg melléktevékenységet tesznek.


3. Tömeghatás

Mindig csodálatos játékélményt biztosít, Tömeghatás Az eredeti játék óta 2007-ben tulajdonosa volt. Ezeknek a játékoknak a története mindig is érdekes volt, mivel megpróbálod megakadályozni a fejlett életformák elpusztítását a galaxisban.

A játék kiterjed a fedőalapú harcra, valamint a karakterek testreszabására az osztályokkal és a készségekkel. Van egy párbeszédpanel olyan választásokkal is, amelyek a saját erkölcsre támaszkodnak, és ezek a választások valóban befolyásolják a történetet, mind rövid távon, mind hosszú távon a teljes trilógián. Tömeghatás ütés Az Elder Scrolls egyszerűen a történet miatt a történet önmagában több játékot ér el - egyszerűen azért, mert az Ön által választott döntések az összes későbbi játékra kerülnek.

2. Final Fantasy

Végső fantázia az 1987-es eredetitől kezdve sok játékos volt. Ez a cím valójában a Square Co. végső kegyelme volt, amikor a korábbi címek nem jártak jól - így a cím is.Végső fantázia- De sajnos itt 29 évvel később vagyunk FFXV nagy és felelősségteljes, így úgy tűnik, hogy valóban kivette a téret.

Az egyes címek történetei nagyban különböznek, akárcsak a legtöbb játékelem, így minden játék egyedi. Annak ellenére, hogy a legtöbb címnek forduló alapú harc van, 14, és 15 kissé elhomályosultak a fordulóalapú természetből, egyre inkább Hotkey-alapúak, és az akcióra összpontosítottak.

A legtöbb Végső fantázia A játékokban nyílt világ van, sok melléktevékenységgel, mint például 7mini játékai a Golden Saucerben 8Triple Triad kártyajáték, 10Blitzball aréna, vagy 12vadászati ​​küldetései.

Végső fantázia ütés Tömeghatás mert a történetek sokkal vonzóbbak és időigényesebbek, és a mini-játékok nélkül!

1. Sötét lelkek

Sötét lelkek Az RPG minden jeleit eltalálja a jó harc, az epikus főnökök, a csábító hangulat és az új játék plusz több vége is. Bár a történet homályos, rengeteg olyan extra terület van, amely a főbb területeken sokkal nagyobb kihívást jelent.

A harc érdekes, a védelem és a bizalom, illetve az elkerülés és a koordináció alapja. A készségrendszer nem egyedülálló, de biztosan jól működik együtt a saját játékstílusunk elkészítésével. Valami, ami egyedülálló, az a tény, hogy a lelkekkel kell kiegyensúlyoznod, ami szintén az üzleted pénzneme.

Együttműködő játék is van, hogy Ön és barátai szembe tudjanak nézni azokkal a szörnyűségekkel, amelyeket ezeknek a játékoknak együtt kell dobniuk!

Összességében, Sötét lelkek királyné koronázott, mert sok időbe telik bele, felfedezed ezt a játékot és a BAMB-t! A 6 hónap múlva, és azon tűnődtem, hogy hová ment végig ... mégis szórakoztató volt!

Olyan sok RPG van, ami megérdemli, ezért az RPG-k olyan jól ismert műfaj. De végül ezeket a játékokat kellett választanom, mert voltak olyan jól ismert minőségükért és teljesítményükért a játékosok listáján nagyon sokszor felmászottak a létrán.

Mit gondolsz? Elfogadja ezt a listát? Utálod a választásainkat? Mondja el velünk a megjegyzéseket!