Mi történik, amikor a Destiny Weapon Tuning 2 & period; 0 csepp

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 7 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Mi történik, amikor a Destiny Weapon Tuning 2 & period; 0 csepp - Játékok
Mi történik, amikor a Destiny Weapon Tuning 2 & period; 0 csepp - Játékok

Tartalom

A Taken King gyorsan közeledik, Bungie patchet küld. Az új "Patch 2.0" nevű patch majdnem minden egyes pisztolyt megváltoztat a tégely számára. Itt megyek át az összes változáson, így látni fogod, hogy a fegyverek hogyan fognak megvalósulni.


Jelenlegi használat

Mivel a legtöbb tégelyes játékos mostanra tudja, Thorn és Last Word az elsődleges választás. Ez már egy ideig problémát jelentett. Jelenleg a kéziszerszámok tartománya messze van. Ezért látja, hogy ilyen gyakran használják. Az alábbiakban van egy képem a Bungie-tól, amely megmutatja, hogy a jelenlegi elsődleges fegyvereket használják leginkább.

Mint látható, Thorn messze a leggyakrabban használt fegyver a játékban. Ez nagy problémát jelent Bungie számára. Ha mindenki ugyanazt a fegyvert használja, akkor a játékban a zsákmány őrlésének célja, hogy olyan fegyvert kapjon, amely versenyezhet a Thorn-szal.

A változások

Auto puska

A fegyver alapkárosodása megnő. A fegyverre lesüllyedt kár. Ha nem tudod, mit jelent ez. Alapvetően, ha távolabb van az ellenségtől, kevesebb kárt tehet. Az alap stabilitása is csökken. Az új frissítés célja, hogy az automata puskákat a közeli és közepes tartományban hatékonyan működtesse.


Pulzus puska

A közepes tüzelésű pulzuspuskák alapkárosodása 2,5% -kal csökken. A tűzimpulzus-puskák közepes aránya például a Red Death, The Messenger és a Bad Juju. Ezzel a csökkentéssel még megölhet valakit 2-3 precíziós lövéssel. A bázis stabilitása is csökken. Ismét képesnek kell lennie arra, hogy az összes lövést megkapja, ha elég közel van. A magazin mérete megnő. A pulzus puska, mint az Auto puska, a leghatékonyabb a közepes tartományban.

Cserkészpuskák

A felderítő puskák alapkárosodása megnő. A magazin megnő. A végső pontosság csökken a csípőből történő tüzeléskor. Tehát a gyors felvétel rendkívül pontatlan lesz. Az A.I ellenségek esetében az alapkárosodást 5% -kal növelik. A cserkészpuskák a leghatékonyabbak a hosszú tartományokban.


Kézi ágyúk

A káresés közelebb kerül a játékoshoz. Ha hosszabb tartományban forgat, kevésbé lesz hatékony. A látványosságok pontos csökkentése, így a hosszú hatótávolságról történő lövés nehezebb lesz. A csípőből történő tüzelés kevésbé lesz megbízható. A magazin csökken. A látnivalók csökkentése kedvez a szélesség helyett a mélységnek. Így, ha közelebb kerülsz, akkor többet tudsz lőni a személyről. A kézi ágyúk még mindig hatékonyak lesznek közeli és közepes tartományban, de a legkisebb hatállyal hosszabb tartományban lesznek.

sörétes

Csökkenteni fogják a fegyveres peremeket, amelyek hatástalanabbá teszik őket. A Shot csomag pontossága 30% -kal csökken. A távolságmérő 20% -ról 5% -ra csökken, amikor a látnivalókat célozza. A precíziós károsodási szorzó 10% -kal csökken. Az A.I ellenségek kárát 10% -kal csökkenti. Shotguns továbbra is hatékony a közelben, de nem lesz megölni a távolabbi, akkor kell igazán nagyon közel.

Fúziós puska

A nagy ütésű és lassú töltésű fúziós puskák csökkentik a tartományt. A lövedék sebessége kissé csökken. A rövid hatótávolságú puska esetében a pontosság javul, míg a hosszú távú puskák esetében csökken.

Mesterlövész puska

A csak a mesterlövészek végső fordulója nem befolyásolja az alapkárosodást, de most a pontossági károkat érinti. Tehát nincs több lövés a lövészről.

Rakétaindító

Egy kis növekedés lesz a bázis robbanási sugárhoz képest. A gránát és a Patkó robbanás csökken.

Ha szeretné, hogy az exotikus fegyverek teljes körű listáját láthassa, ellenőrizze a linket. Szeretném látni, hogy mit gondol ezekről a változásokról, hagyjon megjegyzést, és győződjön meg róla, hogy újra megnézheti Sors tartalma itt a GameSkinnyben.

Ha szeretnél játszani velem, nézd meg a profiltáblámat a gamertagomról, és győződjön meg róla, hogy elküld egy ismerős kérést.