Készen áll a harcra és a kettőspontra; A Black Ops 4 és a Battlefield 5 Ultimate Gameplay útmutatója

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 13 December 2024
Anonim
Készen áll a harcra és a kettőspontra; A Black Ops 4 és a Battlefield 5 Ultimate Gameplay útmutatója - Játékok
Készen áll a harcra és a kettőspontra; A Black Ops 4 és a Battlefield 5 Ultimate Gameplay útmutatója - Játékok

Tartalom

Az FPS műfaj egy látszólag egyszerű a mester számára. Legyen a térképen. Lásd az ellenséget. Pont fegyver az ellenségre. Tedd le az ellenséget. Ezek az alapok.


Ezután a részletek részletesebbek: térképtudás és -ellenőrzés, célérzékenység, fegyver-meta, osztályegyensúly és eloszlás, valamint a figyelembe veendő egyéb tényezők mosodai listája. Míg 2018 őszén a FPS-címek megdöbbentő figyelmet szentelnek, két nagyra fogunk összpontosítani. Talán a legnagyobb azok: Battlefield 5 és Call of Duty: Black Ops 4.

A dolog ebben az évben más, mert mindkét sorozat új iterációkat vet fel, amelyek remélni fognak rázni a játékot és új véreket hoznak. Battlefield 5 összekeveri az osztályok működését, növelve fegyvereik teljes halálát, és felgyorsítja az összes többi játékot.

Fekete Ops 4 lelassítja az időt, hogy megölje, és eltávolították az egészségügyi regenerálódást, de valamilyen űrmágikával (szigorúbb térképek, repülés közbeni gyógyítás és nagy teljesítményű fegyverek) az általános ütem nem ugyanaz: ez gyorsabb.


Akkor hogyan lehet sikeres a megváltozott tájképben, ha létrejött játékos vagy? Örülök, hogy megkérdezte. Az alábbiakban néhány tippet és stratégiát használhat, amellyel mindkét játékot vihar elviszi, amikor ősszel kiadják.

Fókuszban az Alapismeretek

Beszéljünk néhány alapvető fogalomról, hogy minden versenyképes FPS-lejátszónak tudományra kell állnia: a cél visszafordítása és térképismeret. Először is nézzünk meg néhány szakértői tippet arra vonatkozóan, hogyan célozzunk meg egy profilt mindkét játékban.

Egyedül, csak a választott fegyverével álljon egy üres térképen - ha lehetséges, egy privát szerveren - és gyakorolja a következő lépéseket:


  1. Ürítse ki a magazint, majd húzza vissza a célját, ahol 95% -ban felvesz a felvétel.

  2. Ha kényelmes, kezdje kevesebb lőszer használatát tanulni fokozatosan kisebb visszaesési mintákat.

  3. Ezután kezdj el mozogni egymás felé, de próbáld meg megtartani a visszahúzódást.

Másfajta kihívásért, egyáltalán nem lőni. Ehelyett próbálja meg tartani a kereszteződéseket ugyanazon a helyen, függetlenül attól, hogy mit csinál. Ugrás, meredek, hajlamos. Bármi legyen is a karaktered, nézd meg, hogy a célod állandóan megtartható-e. Ez nem annyi időt vesz igénybe, mint amilyennek gondolná.

A második dolog, amit le kell zárni, az, hogy ismered a kiválasztott játék térképeit. Ez a tipp nehezebb Csatatér az egyes térképek mérete miatt, de értékes, bármi lövöldözős játék.

Íme, milyen lépéseket kell tenni az optimális memorizáláshoz BF5 nak,-nek BLoPs 4 térkép:

  1. Menj egy privát meccsre vagy egy üres kiszolgálóra, töltsd be, és csak kezdj el felfedezni.

  2. Adj magadnak végtelen lőszereket és gránátokat / képességeket ha tudod. Ahogy körbejársz.
    • Jegyezze meg, hogy hol vannak a főbb pontok és próbálja meg megjósolni, hogy hová kerülnek a megbízások többsége.

  3. Kérdezd meg magadtól: Hol vannak a hatalmi pozíciók, mennyi ideig tart a térkép közepéig, milyen alternatív útvonalak vannak, mit tudok lőni, és így tovább.

Míg a térkép méretétől és számától függően időigényes, úgy gondolom, hogy előnyösebb, mint a teljesen vakok.

Battlefield 5

Az első dolog, amit tudnod kell, hogy melyik útvonalon fogod elvenni a térképet. A kör elején mindkét csapatnak korlátozott számú lehetősége van arra, hogy hogyan jutnak el a térkép közepére a harcok elindításához. Az a csapat, amely először az oldaluk teljesítmény pozícióit biztosítja, rendszerint az a csapat, amely megkapja a korai előnyt.

Ez azt jelenti, hogy az összes mérkőzés 95% -a ugyanaz lesz. Két vagy három játékos indul a középre, ahol meg akarják tartani a fontos látványvonalakat. Az egyik játékos valószínűleg megpróbálja a két fő opció valamelyikének egyikét használni. Ezzel a tudással valójában csak egy ellenfél van, akinek tényleg gondolkodnia kell: az a fickó, akinek ki kell választania.

Ez nem a legnehezebb hívás. A legjobb mérkőzések a legtöbb mérkőzés kezdetén a szárnyak. Tudod, hogy legalább egy ellenfeled lesz, akivel foglalkozni fogsz, és az elsődleges gondod az, hogy melyik másik útvonalat vette a másik csapat. Készülj fel legalább egy harcra, és várj egy másodpercet. Feltéve, hogy nyersz, nyitott ajtó van az ellenség hátvonalán, és megakadályozhatja az Ön részéről bármilyen hatalmas hibát, néhány szabad gyilkosságot.

Ne feledje: csak a mérkőzések 95% -a kezdődik. A fennmaradó 5% akkor fordul elő, ha egy összehangolt csapat vagy néhány felső szintű játékos találkozik. Az utóbbiak különösen zavaróak, mert kiszámíthatatlanok, mindent megvitattak, és az alábbi taktikáról beszélnek. Ezek a srácok úgy teszik, hogy a játékosok csak néhány átlagos játékosot játszanak. Lehetőség van az ellenük való küzdelemre, csak a mérkőzés elején. A magasan képzett játékosokkal szemben úgy érzi, hogyan működik, és stratégiákat dolgoz ki a repülés során, mivel mindegyiküknek más módja van ahhoz, hogy uralja a csatatérben.

Mester gyógyítás

Van egy pár lehetőség, amikor a gyógyulásról van szó Fekete Ops 4. Az egyik a Stim, a gyors gyógyítás még gyorsabb feltöltéssel, amely lehetővé teszi, hogy a pisztolyát megőrizze, ahogy az egészsége regenerálódik. Az új játékosok és játékosok számára, akik a lehető legnagyobb mértékben akarnak maradni a harcban, Stim szinte mindig az út. Figyelj azonban arra, hogy Stim nem regenálja az egészséget gyorsabban, mint a standard gyógyítás; ez csak gyorsabban jön létre, és gyorsabban használható. Ha egy harc csak néhány HP-ra csökkenti, és a következő fickó 100% -ot ér, akkor még mindig kacsa kell, hogy fedezze.

A Stim használata lehetővé teszi a játék gyorsabb ütemezését, és lehetőséget teremt a játék nélküli játékokra. Az első stratégia az optimális Stim használathoz egyszerű: egy harc, egy gyógyítás. A biztonság gyors elengedése lehetővé teszi, hogy közel maradjon a művelethez anélkül, hogy túlságosan veszélyeztetné magát.

A második stratégia a Stim használata egy tűzoltó közepén. Elveszíti a látnivalók célzásának pontos pontosságát, de egyesítse a szilárd strafinget és az adókijátszást, és az egészsége hamarabb visszajön, mint az ellenség.

De mi van, ha valamilyen más erőteljes berendezést használ? Egyszerű: használja a térképet az előnyére. Bár az alapértelmezett gyógyítás lassú, mégis maradhat az akcióban mindaddig, amíg intelligensen játszik. Miután megnyerte a lövöldözést, fedje le. A Treyarch szereti a mellkasi magasba rakni minden sarkon. Használd őket. Rengeteg más kényelmes módja van a tűzvonalból: ugorj a vízbe, menj át egy ajtón, menj egy csapattársa mögött, és így tovább.

A fő problémája három másodpercig fog szembe nézni a fegyver használatának lehetősége nélkül. Ban ben Fekete Ops 4, lehet, hogy a következő ellenséged megjelenése előtt két vagy kevesebb másodperc van. Használja a sérülékenységet mint csalit. Ahogy mindenki láthatja mindenki fennmaradó egészségét, a vörösben való kockázat kockázati jutalom. Ha nem vagy egy nagy mező közepén, nézd meg, hogy ki tud-e húzni a kapzsi ellenséget a pozícióból. Ha arra kényszeríted őt, hogy visszajöjjön, miután látta a rúdodat, akkor Önnek vagy csapattársainak néhány másodperc van a munkájához.

A Minimap vezérlése

Az utolsó béta alatt rendelkezésre álló térképek egy szembetűnő problémát vetettek fel: nem volt sok szabad levegő a harcokhoz, így a levegőben levő eredmények nem voltak olyan hatékonyak. Ez nem rossz dolog. Míg a fegyverhajó hihetetlenül elégedett ahhoz, hogy használjon, különösen, ha a másik csapat csapdába esne, nem fog sokat csinálni, ha van egy tetőjük, hogy fedezze a fejüket.

Helyette, az UAV és a Counter UAV tesztelt és valódi kombinációjára összpontosít. A War of War szerelője az UAV-t kevésbé fontosvá teheti, mint az előzőekben Call of Duty címek, de ez nem a vége minden minimap vezérlésnek.

A szabványos UAV megnyitja az egész térképet, így a háború ködén kívül eső ellenfelek számára is könnyű az egész csapat számára. A számláló UAV megakadályozza mind a háború ködjét, mind az alapvető ismereteit a saját csapattársaikrólés hagyják, hogy kitalálják, hol esnek a barátaik, és arra kényszerítik őket, hogy navigálni tudjanak a hangokra és a koponyákra.

Ha semmi más, ez a kombináció, de csak a garanciák folytatódtak, a következő sorod felé mutatott, hiszen minden egyes ölés mindkettővel vagy mindkettővel 25 dolgot ad, és ez gyorsan hozzáadhat.

Csatlakoztassa a minimap vezérlőjét három másik csíkkal: Hellstorm, villámcsapás vagy Strike Team. Mind a Hellstorm, mind a villámcsapás sokkal jobban szabályozhatja, hogy hol és hogyan használják őket, elkerülve a tetőket és az egyenlet egyéb formáit. A sztrájkcsapat, bár keményebben kap, nem köt semmit, kivéve az AI erősségét, így általában megbízható három vagy négy további megöli.

Ha egyes térképek a teljes játékban nyílt égbolt, ne félj futtatni Strafe Run, Helicopter vagy Gunship. Ezek közül csak az egyik lehet, hogy legalább négy vagy öt gyilkosságot vesz igénybe, és ha Ön és csapata irányíthatja az ellenség ívét.

Melyik játékot kell vásárolni? Fekete Ops 4 vagy Battlefield 5?

Az utolsó kérdés, amit meg kell kérdezned magadról, amikor eljön Fekete Ops 4 és Battlefield 5 az: melyik pénzt kellene költeni? Ez az Ön preferenciájához vezet, és az alábbi összefoglalók remélhetőleg segítenek eldönteni.

Battlefield 5:

Még egy háborús övezet, mint egy elszigetelt botrány, Csatatér a játékok nagyjából a nagyvilágról szólnak csatatér. A mérkőzések sokkal hosszabb ideig tartanak, mint a legtöbb más FPS-játék, és sok időt töltesz a helyszínről. A DICE nagyobb hangsúlyt fektetett a gyorsabb ingerlésre a legutóbbi kirándulásuk során, de a legtöbb fordulóban még mindig legalább fél órát tölt. Sokkal nehezebb ellenőrizni a meccs kimenetelét anélkül, hogy csapatot támogatnánk.

Call of Duty: Black Ops 4

Ahogy az eddigieknél is gyorsabb, és most 5v5-es mérkőzésekkel rendelkezik, soha nem volt annyira elérhető, hogy egyetlen, magasan képzett játékos domináljon egy Call of Duty előcsarnok. Az új taktikai döntések és térképek, amelyek a közeli feladatokra és a villámgyors harcra összpontosítanak, ugyanaz a formula, amely több mint egy évtizede működött egy új festékkel és néhány szép új díszítéssel.

---

Az Ön választásától függetlenül, 2018 egy nagyszerű év a játékok és különösen az első személyi lövők számára. Call of Duty: Black Ops 4 ismét meg akarja uralni a piacot, és Battlefield 5 nagyobb, mint amennyit a sorozatnak megvan. Mindketten saját harci királyi módjukat kapják, és a Blackout-ot akkor fogjuk fedezni, amikor kiadja.

Maradjon a GameSkinny-nél mindent, amire szüksége lesz a készségek fejlesztéséhez ebben a szezonban.