Primal Carnage Review - Roar & vessző; Dinoszaurusz vagyok és nem;

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 8 Január 2021
Frissítés Dátuma: 24 November 2024
Anonim
Primal Carnage Review - Roar & vessző; Dinoszaurusz vagyok és nem; - Játékok
Primal Carnage Review - Roar & vessző; Dinoszaurusz vagyok és nem; - Játékok

Tartalom

Primal Carnage eléri a lelkemet, megragadja a belső gyermekemet, és az arcán üvölt.


Nehéz leírni, hogy a Lukewarm Media FPS / harmadik személy dinoszauruszos játékának köszönhetően érzem magam, de minden bizonnyal valami helyes.

Van valaki, aki nem gondolta, hogy a dinoszauruszok nem voltak a legmenőbbek, amikor gyerekek voltak? Gyerekként gyűjtöttem dinoszaurusz játékokat. Szerettem olvasni róluk könyveket, kiáltott, amikor a Little Foot anyja meghalt A föld idő előttés gondoltam Jurassic Park a 8 és 14 év közötti legjobb film volt.

Más szóval, lehet, hogy elfogult vagyok.

Talán csak egy kicsit.

Primal Carnage lehetővé teszi, hogy emberként vagy dinoszauruszként játszhasson, és ez a te feladatod, hogy vadászd meg az ellenkező oldalt, vagy küzdesz a túlélésért. A lényeg, hogy ez egy nagyon egyszerű játék. Nincsenek külön módok vagy harangok és sípok az írás idején - egyszerűen csak embereket vagy dinoszauruszokat, az osztályodat választod, és menj a városba.


A valóság az, hogy a játék egyelőre nagyon egyszerű. Bár az egyes oldalak osztályai változatosak és másképp játszanak, jelenleg csak egy játékmód van kiegészítve öt térképpel. Bár csak egy játékmódot játszani nem ideális, még mindig egy csomó móka.

Egyensúly

Nem fogok itt lefedni az összes osztályt, mivel a hivatalos honlap ilyen jó munkát végez. én am azt mondják, hogy az egyes osztályok lejátszása másképp érzi magát. A lejátszási stílusa változik. Sokkal jobban bátran lehetsz másokkal, mint másokkal (rád néztem, Dilophosaurus), és mások többet használnak, mint a káruk (újra, Dilo!).


Te kis rohadék.

A legtöbb ember megnézné a videókat és a képernyőképeket Primal Carnage és automatikusan feltételezzük, hogy az embereket a dinoszauruszokhoz képest alulteljesítették. Nos, nem.

Az embereknek a csapatmunkára kell támaszkodniuk annak érdekében, hogy túléljék és végül megöljék a dino támadást. Érdekesnek tűnhet, ha magad körül futsz, de mindig jobb, ha a csapatoddal maradsz, nehogy lecsapjon, ne köpködj, ne vegyél fel.

Az emberek ereje abban rejlik, hogy egy csoportban hasznossági ismeretek és rendkívüli károsodás áll fenn. A 4 Commandos koncentrált tüze könnyedén le fogja venni a T-Rex-et - és hogy a T-Rex nem fog bárhová közel kerülni a csoporthoz, ha van egy Pathfinder-fáklya a földön, és egy tudós dart, aki az arcán elfordul .

A kisebb dinoszauruszok csoportjai sokkal könnyebben vághatják át az emberek csoportjait, mint egy magányos T-Rex, de a Netguns néhány csapdája gyors munkát végezhet.

A Primal Carnage egyensúlya az egyik dolog, amit a legtöbbet szeretem a játékról. Míg egyes osztályok (mindkét oldalon) erősebbek, mint mások, mindent használnak és számlálnak.

Persze, a tudós Pteranodonokat megrepedt az égből - de meg kell maradniuk a mozgásban, különben meg fognak halni. Ilyen dolgok teszik a játékot szórakoztatóvá. Minden dinamikus, és minden osztály számlálójáték.

Primal Park

Hazudnék, ha ezt mondanám Primal Carnage nem emlékeztettem a Jurassic Parkra. A buja dzsungelben elhelyezett térképek egyértelműen Jurassic Park-esque. Láthatjuk azokat a helyeket, ahol a dinoszauruszok a kerítéseken és a megsemmisült struktúrákon át törtek, valamint olyan területeken, ahol az emberek nyilvánvalóan megpróbáltak kempingezni, hogy biztonságban maradjanak.

A hangulat és a színvonal kialakítása nagyon messzire megy, és azt kell mondanom, hogy Lukewarm Media ugyanolyan jó munkát végzett, mint az osztályegyensúlyban.

Az egyes térképek elrendezése és tájképe akadályozhatja vagy kényelmét, az osztálytól és attól függően, hogy hány ember van a kiszolgálón. Bizonyos területek nyilvánvalóan pont az emberek számára, hogy egy darabig lyukadjanak, de ugyanakkor vannak olyan módok, amelyekkel a dinoszauruszok hozzájuk juthatnak - függetlenül attól, hogy hol vannak.

A szinttervezés szempontjából legérdekesebb az, hogy a tapasztalat hogyan változik attól függően, hogy hány ember van egy adott szerveren. Ha több ember játszik mindkét oldalon, a térképek elég nagyok ahhoz, hogy csoportos taktika és nagyszabású harcok legyenek.

Olyan esetekben, amikor csak néhány ember játszik minden csapatban, a dolgok sokkal feszültebbek. Az embereknek lassan kell mozogniuk, és meg kell próbálnunk elrejteni, ahogy eljutnak a csoportba. A bőséges mennyiségű rejtőzködő helynek köszönhetően a dinoszauruszok és az emberek egyaránt elrejteni várnak, amíg egy ellenség eljön, hogy elcsúszjon vagy megöljön.

van Primal Carnage Jó vagy nem?

Az elmúlt héten töltött 19 órás játék után meg kell mondanom Primal Carnage ez jó. Bár ez nem komoly FPS vagy harmadik személy akciójáték, az a legszórakoztatóbb, amit hosszú időn belül voltam bármelyik műfajmal.

A legnagyobb panasz a játékkal, hogy minden játékosnak a játékmódok hiánya. A játékmódok változatosságának hiánya szó szerint az egyetlen dolog, amit személyesen tudok panaszt tenni. Szeretném, ha több lenne Primal Carnage nekem utálom, de nincs. Az emberi hang nem nagyszerű, de a dinoszaurusz hihetetlen. A térképek nagyszerűek és hatalmasak. A zene egyébként nem is rossz.

Dinoszauruszok, furcsa módon is szuper hűvösek.

Nem vártam sokat, amikor belépek Primal Carnage, de több, mint 14,99 $ értékem van. 8 további példányt is vásároltam a Steam-en a barátaimnak, akik mindent szeretnek. Ha komoly lövőt keres, ne nézz ide. Ha egy olyan játékot keres, amit fel lehet venni, és egy robbanás van, akkor csinál Nézz ide.

Új játékmódok jönnek, és ha ugyanolyan gondossággal és figyelmet fordítanak a részletekre, mint a játék többi része, örömmel fogom megölni a többi szórakoztató játékomat erre. Figyelembe véve Primal Carnage még mindig béta, és ugyanolyan kiegyensúlyozott és szórakoztató, mint amilyen, izgatott vagyok, hogy hol lesz, amikor a béta fázisban van.

Értékelésünk 7 Primal Carnage eléri a lelkemet, megragadja a belső gyermekemet, és az arcán üvölt. Nehéz leírni, hogy a Lukewarm Media FPS / harmadik személy dinoszauruszos játékának köszönhetően érzem magam, de minden bizonnyal valami helyes. Új játékmódok jönnek, és ha ugyanolyan gondossággal és figyelmet fordítanak a részletekre, mint a játék többi része, örömmel fogom megölni a többi szórakoztató játékomat erre. Figyelembe véve a Primal Carnage-t még mindig béta-ban, és olyan kiegyensúlyozott és szórakoztató, mint amilyennek látszik, izgatott vagyok, hogy hol lesz a béta fázisból.