VR Ping Pong és vastagbél; Asztali tenisz szimulátor felülvizsgálata a PS4-hez

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 19 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
VR Ping Pong és vastagbél; Asztali tenisz szimulátor felülvizsgálata a PS4-hez - Játékok
VR Ping Pong és vastagbél; Asztali tenisz szimulátor felülvizsgálata a PS4-hez - Játékok

Tartalom

Végül egy asztali tenisz játék a PSVR-en.


Amikor a virtuális valóságos játékokra gondoltam, az első néhány dolog, ami beugrott a fejemben, a következők voltak: horror és racquet játékok. Az eredeti hatalmas rajongója Sportbajnokok asztali tenisz módban voltam néhány kemény paddlin ”- természetesen anélkül, hogy elhagynám a nappalim kényelmét. Sokkal hosszabb időt vett igénybe, mint amire számítottam, mivel már volt egy egészséges asztalitenisz játék a PC közösség számára. Persze, már volt Holoball, amit teljesen szeretem, de nem igazán tartozik a sport szimulációs kategóriába.

Kb. 3,5 hónappal a PSVR életébe végül úttörő játékot kaptunk. Ezt hívják VR Ping Pong: Asztalitenisz szimulátor, de mennyire jó a szimuláció?


Grafika és hang

A környezet elég egyszerű, mindent négyzet alakú blokkok alkotnak, kivéve a labdát. Ön belsejében van, ami úgy tűnik, hogy egy úszómedence, körülvéve több száz négyzet alakú karaktert, akik semmit sem viselnek, csak fürdőruhát viselnek. Igen, minden olyan nyugtalan, mint amilyennek hangzik.

Néhány háttér- és labdaszínváltozás mellett, és a tömeg eltávolítására, ebben a részlegben nincs sok más. Az ellenfeled alapvetően statikus, csak egy visszahúzható karral van felszerelve, és egy lapát, amely lengés nélkül képes ahhoz, hogy a golyókat eléggé centrifugálva tegye vissza, hogy a fejed felett lőjön. Az ellenkező lapátban a lengő mozgás hiánya megnehezíti a labda trajektorának előrejelzését, amikor a gyorsabb felvételeket használó keményebb ellenfelek ellen játszanak.


Tekintettel a játékhang, Tényleg el kell dicsérnem a fejlesztőket. Ha nem tették volna lehetővé a zene és a tömegzaj eltávolítását, nem játszottam volna 10 percet a játékban. Egy kicsit zavarónak találtam a zenét, de ez a négyzetmintázat, amely állandóan vadul a vadászó csizmákkal és éljenzéssel, ami teljesen elvezet a játékból. Ha mindent elnémít, akkor mindent megkaphat a labda pihentető hangja, amely a lapátra és az asztalra ugrik, és ez egy üdvözlő megkönnyebbülés.

Szerencsére, ha a tömeg valóban az idegekre kerül, meggyilkolhatja őket. Abban az esetben, ha kíváncsi, igen, még mindig asztali játékról beszélek.

gameplay

Most eljutunk a döntő dolgokhoz. Ez az, ami a játékot egy pillanatnyi PSVR-nek vagy „shovelware-nek” nevezi el, ahogy azt szeretnénk. Természetesen arra utalok, hogy ellenőrzés / nyomkövető / játszhatóság.

Mielőtt elmondanám, mit gondolok, hadd adjak neked néhány összefüggést. Nem vagyok profi asztali teniszező bármilyen eszközzel, de véletlenszerűen játszom néhány hasonló készségű barátommal. Szeretem keményen megütni a labdákat és gyorsan játszani. Nos, el kellett felejtenem mindent, ha valóban el akarom kezdeni ezt a szimulációt.

Ebben a játékban a szabályozói mozgások közötti különbség a labda és az állványok közötti golyó között, és a labda a háló alján nagyon kicsi.

A nyomkövetés bizonyos esetekben nagyon gyenge lehet, például ha kemény lövéshez ér, így a lapát megrándul, és elveszíti a tervezett elhelyezést. Ez annak köszönhető, hogy a Move vezérlő könnyű labda nem tökéletesen látható, ha a vezérlőt úgy dönti el, mint amennyit időnként egy tényleges lapát, így ha sikerüljön a játékban, módosítania kell. A pillanatokon kívüli nyomon követés nem újdonság, ha ezek a vezérlők, de sokkal jobban észrevehető egy gyorsabb és precízebb játékban. Ennek a problémának köszönhetően gyakran túl kockázatosnak tűnik a trigger kihúzásához és a gyorsabb golyók elindításához.

Lejátszható tartalom

A szabványos kiállításon kívül a játék egy olyan verseny módot is magában foglal, ahol az egyre nehezebb ellenfelek körében halad előre, miközben a kupát célozza. Nem fogom elmondani, hogy mi történik, ha nyersz, nem akarom elrontani a véget (nem olyan, mintha nem tudnám megverni, vagy semmit).

Van egy olyan gyakorlat is, ahol végtelenül játszhat, és egy „arcade mód” választékát, amelyek olyan mini-játékokból állnak, mint a falnak vagy egy golyógépnek, vagy egy olyan asztalnak, amely összeomlik a labdát. Megfelelő mennyiségű tartalom, hogy egy ideig szórakoztasson, és segítsen javítani.

A játékos választhat 3 nehézségi szint közül, amikor egy kiállítási meccset vagy gyakorlatot indít: Egyszerű, Normál és Kemény. Még ha csak a köteleket tanulja, nem ajánlom az Easy játékot. Ezen a nehézségen az ellenfél beállításánál magas a játék, a nehéz golyók centrifugálnak, kényelmetlen felvételeket játszanak, vagy teljesen hiányoznak.

A valósághűbb érzés érdekében a közepes nehézség jó egyensúlyt teremt a lövés mélységében és elhelyezésében anélkül, hogy elsöprő lenne.

Az igazi csata akkor kezdődik, amikor úgy dönt, hogy szembe kell néznie a Hard robotra. Minden rövid labdát büntetni fog, amit adsz neki, és mélyen visszaadja őket, és állandóan ütközik a vonalakhoz. 11-0-os részvényemet lenyeltem ezzel a fickóval szemben, de amikor megtalálod a barázdádat, a gyűlések izgalmassá válnak, és ez az a hely, ahol ez a játék ragyog.

Végső gondolatok

Játszom ezt a játékot, mivel naponta néhány órára megjelentem, és biztosan azt mondhatom, hogy bár a tanulási görbe kissé kemény, a készségem minden alkalommal javul, amikor felveszem a virtuális lapátot. Néhány napos gyakorlattal kezdjük észrevenni a saját képességét, hogy tartsa a hosszabb gyűléseket, és egy kicsit mélyebbre helyezze a labdát, több centrifugálással és ütemben.

Ha kedveled az asztalitenisz játékát, és a kerítésen van a játék körül, azt mondom, menj előre, és adj neki egy esélyt. Néhány hiányosság ellenére jó szimuláció, és minden bizonnyal nőni fog.

Míg a multiplayer és a kissé gyakori nyomkövetési csuklások ragyogó hiánya az elsődleges kérdés, amelyet a jövőbeli frissítések során kell kezelni, van egy figyelemre méltó egyéni készség előrehaladás, ami engem akar megragadni, és még egyszer egyezik a Hard bottal minden egyes alkalommal .

Összegzés (TL; DR)

  • A kihagyatlan háttér és a karakterek, az ellenfél szinte statikus.
  • Szegény hangzás, a labda és az asztalra ütő labda hangja mindössze annyit kell, hogy halljam.
  • A vezérlők mozgatása korlátozza a lapátmozgást és nyomonkövetési problémákat okozhat, ha nem gondos. A legtöbb esetben ugyanúgy működik, mint ahogy elvárta.
  • Jó mennyiségű tevékenység, a multiplayer kötelező, ha a fejlesztők tartós játékot akarnak.
  • Kemény, mint a körmök, de egy élményes élmény. Gyakorlat teszi a mestert.
  • 15 euró egy kicsit túlértékelt, 10 vagy 12 eurós árpont elfogadható lett volna.
  • Miután megvásárolta magam a játékot, úgy érzem, hogy általában érdemes kiegészíteni a játékkönyvtárat, ha az asztali tenisz rajongója vagy a PSVR.
Értékelésünk 6 Az első asztali tenisz játék a PSVR hardverének kegyelméhez. Szórakoztató és élvezetes élmény, időnként pontatlan nyomon követés, unalmas környezet és hang. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk