Megtekintése & vastagbél; A felesleges

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 25 Április 2021
Frissítés Dátuma: 25 Április 2024
Anonim
Megtekintése & vastagbél; A felesleges - Játékok
Megtekintése & vastagbél; A felesleges - Játékok

A Felesleges A Voided Pixel Studios egy közelgő PC-játék. A fejlesztők néhány játékkal dolgoztak mobileszközökhöz, különösen Androidhoz, például olyan játékokkal, mint: Tappy Flap család. Most azonban belépnek a PC-piacra.


A történet 2121-ben zajlik, és egy olyan aszteroida körül forog, ami a Hold méretének felét és a Földdel való ütközés során. A pánik helyett az emberiség apatikus marad, amikor kiderült, hogy az aszteroida 1000 éven át nem éri el a Földet. Van azonban egy olyan csoport, amely aggodalomra ad okot, aminek következtében a kormány milliárd dollárt költ, hogy űrhajót küldjön az aszteroida számára. Ezen a ponton a terv hasonló Armageddon: egy energia bomba telepítése és elpusztítása.

Természetesen nem olyan könnyű. Ez az aszteroida életet és veszélyes környezetet tartalmaz.

A történet keveset tártak fel, de a bemutatottaknak elég sok humoruk van. Az intro nem volt pontosan rossz az emberiségben, egyszerűen azt mondván: „Ez valaki más problémája.”


A játékmenet négy karakterből álló párt körül forog, amely tizenkét névsorból választható ki. (Néhány karakter a felismerhető neveket tartalmazza a sci-fi filmekből, mint például a Ripley-ból Idegen Minden egység különböző fegyverekkel és felhasználásokkal rendelkezik, mint pl. puskával, pisztollyal, géppuskával, stb. Különleges mozdulatokkal is rendelkeznek, amelyek segítenek a dolgok árapályának megváltoztatásában - valami kicsitől kezdve, mint egy egészségügyi erővel. rakéták elindításához vagy a talaj lebegéséhez. Egyjátékosként bármikor átválthat a négy egység között - bár egy egység eltűnt, elmentek a teljes színpadra.

A szintek nem egyszerű oldalsó görgetők. Inkább meg kell haladnia egy elég nagy területet, tele veszélyes ellenségekkel. Még a környezet is veszélyes lehet, mérgező növényekkel töltött, vagy akár a mennyezet tüskéi is. Szerencsére nagyon mobil vagy, tudod használni a jetpack-ot, és lőni szinte bármilyen irányban három égőgomb használatával. Időbe telik, hogy megszokjunk, hiszen először egy irányba futtathatsz, arra számítva, hogy így lőni fogsz, csak másképp lőni, de könnyű volt körüljárni.


A környezetek nagysága miatt olyan egységek is vannak, amelyek teleportereket dobhatnak ki az épekből, vagy egy lapátot használnak a terület átszúrására, és csapdák vagy ellenségek köré. Természetesen ez is ellentétes hatású lehet, így szükség van a tervezésre, különösen akkor, ha nagyon könnyű ellenséggel töltött két területet összekötni.

Ezeknek a szinteknek az általános célja - az ellenség elpusztítása és a halál elkerülése mellett - elsősorban kincset és erőforrásokat találni. Még a terület körüli ásás is segíthet abban, hogy több erőforrást találjunk, mint például az egészség.

Sajnos a játék zene, vagy legalábbis észrevehető zene. Ez minden bizonnyal hiányzott a játékban. Bár ez csak azért lehet, mert a játék csak egy demó. Egy másik fogás volt az ellenség és a környezet megkülönböztetése. Gyakran szinte túl jól keverednek. Ez nem lenne olyan rossz, ha csak bizonyosfajta lények lennének, de szinte mindegyikük ezt megteheti, hacsak nem kifejezetten fényesek, ami elakadt. Remélhetőleg a fejlesztők a demóból származó visszajelzések után javítják ezeket a szempontokat.

A felesleges még mindig két hétig nyitva tartják a Kickstartert, hogy teljesítsék az extra nyújtási célokat. 2016 decemberében PC-re és Steam Early Access-re bocsátották közzé 2016. augusztusában A felesleges, vagy próbáld ki a demót, akkor nézd meg a honlapot.